Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The Ship-Sinking LighthouseView game page

Some stories are meant to stay sunk.
Submitted by One to Seven — 29 minutes, 41 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

The Ship-Sinking Lighthouse's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Візуал#224.1184.118
Текст#243.6183.618
Звук#303.4713.471
Загальне враження#343.4713.471
Реалізація#393.5293.529
Відповідність темі#1002.0592.059

Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
One to Seven

Посилання на вашу команду
https://t.me/one_to_seven

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так

Чи зроблена музика вами під час джему?
Так

Все було створено вами під час джему

Так

Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Вау! Я з першого разу пройшла на кінцівку, де ми розкриваємо особистість дівчини і мене вразила зміна атмосфери, це було доволі неочікувано!
Дуже сподобалось, як спокійне інтерв'ю раптово змінилось напругою.
Історія та задум інтригуючі, було цікаво проходити!

Submitted

Сподобалася гра.  Мені справді було цікаво  дізнатися таємницю маяка.
Гарна музика та візуал.
Загалом вийшла атмосферна історія з прикольним сетапом.

Але хто бере розряджену камеру на інтерв'ю, справді. xD

Submitted

Візуал:
Спрайт брудний, але такий стиль, тому не бачу в цьому проблем. Одразу впадає в око деталізація волосся та ось цей маленький лайн на одязі, щоб показати рельєф в'язаної кофтинки з вовни. Момент її "зміни" виглядає як і стильно, так і не менш гарно намальовано - для чудовиськ такий стиль підходить навіть краще. Задник непоганий, але мені найбільше сподобався його варіант з обкладинки на ітчі - там, де велика хвиля накриває маяк. Деталізація води там просто шикарна. Подобається загальна колористика - бліда, сіра, ніяких насичених кольорів, бо сонце ховається за густими хмарами та непогодою. Шкода, що головне меню просідає по деталізації, якщо порівнювати з візуалом у самій грі - як я розумію, не вистачило часу на доробку, але нічого страшного.

Аудіо:
Лоу-фай у меню, як здається - він стилістично не підходить під історію, а про аудіо в грі сказати можна небагато - лише шум вітру, хвиль та гудків (як я розумію - кораблів, якщо маяк не працює). Головне, що вони працюють Трек після "зміни", але, як на мене - він під момент не підходить. Недостатньо саспенсу? Хоча те, як потім трек переходить знову у звичні для цієї місцевості шуми - це було красиво зроблено.

Історія:
Мила ідея про фольклор та те, як людина явно сунула свого носа куди не треба. Сподобалася ця маленька деталь на початку про голі стопи на каменю - відчувається як і потрібно, дуже дивно, і тим самим готує гравця до якоїсь дичини.

Загалом:
Це дуже непогана гра, і хоч мені не вистачає більш фактурної музики у меню та в кінці, все ще дякую авторам цього твору за їх роботу.

Submitted

Хороша історія ( в плані як все зроблено).
Теж дуже в захваті від вибору 'співпадіння', бо саме він задав драматургію на тому моменті.

Чудова музика, гарна робота із поєднанням історії та аудіо супроводу.

Візуал теж дуже пасує історії.

Сама історія, сюжетний хід мене не здивували (ви і в тексті лишаєте чимало натяків на це і в цілому я підсвідомо чекала чогось такого виходячи з назви і палітри), але зроблено це якісно.
Негативний фінал виглядає краще і більш виграшно, бо також резонує з темою джему.
Щодо позитивного, то останнє питання репортера мене бентежить. Я розумію, що це звучить гарно в контексті звернення до дівчини-примари, особливо коли ти це знаєш, але якби це проходження було першим, то після слів про особисте від репортера чи їй не самотньо здалося мені майже недолугим фліртом? Знову, це лише моє сприйняття, але цей вибір грає саме, якщо ти вже знаєш історію і тоді вражає.

Загалом, мені подобається ваша гра, бо це така собі варіація, коли люди складають байки, а пояснення виявляється простим, але тут люди навпаки грішили на зламаний маяк, а виявилося, що правда якраз паранормальна.

Дякую за гру.
Маю також трохи реакцій у тві під час проходження: тут

Submitted

Дуже сподобався момент, де на екран випливло багато "виборів" співпадіння? Нестандартне й дуже влучне рішення для збільшення емоційної напруги

Submitted(+1)

Цікавий концепт, атмосферний візуал. Історія лячна, на згадці про легенду вже інтуїція почала волати, передбачивши плоттвіст. 

Трохи не вистачило зв'язку між маяком та примарою, якогось більш логічного пояснення, як вона за допомогою саме маяка приваблювала кораблі. Думаю, це додало б цілісності історії.

Submitted (1 edit)

Експіріенс від гри вийшов дуже приємно цілостним, усі аспекти на достойному рівні, прикольна задумка!

Developer(+1)

Дякуємо!

Submitted(+1)

Мені сподобалося! Красиво! Були натяки, що з цією дівчиною, щось не так, але при першому проходженні це не настільки очевидно. Тому плот твіст гарно процює та і момент лячний (музика чудово пасує).

Пройшов на два фінали. Сподобався фінал, де ми викриваємо, ким є дівчина. Інший фінал відчувався трохи недовершеним. 

Developer(+1)

Дякуємо за відгук! Раді, що плот твіст таки спрацював) Також дякуємо за коментар про хороший фінал - будемо знати, над чим працювати після джему