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(+2)

La navigation dans le menu du jeu ne fonctionne pas correctement, les touches droite et gauche sont inversé, l'appui sur la flèche droite fait passer à la page précédente et l'appui sur la flèche gauche fait passer à la page suivante. A part ça le jeu respecte le thème, les graphismes sont sympatique et le système de clé fonctionne bien. Par contre quelques remarques :

  • Les tirs sur les enemis semblent n'avoir aucun impact sur eux, j'ai fini par tous les fuir, si c'est comme ça que le joueur doit jouer il faudrait le prévenir que son arme ne peux que ralentir l'ennemi par exemple ^^. Si les tirs font des dégats, il faudrait changer l'apparence de l'ennemi pendant quelques frames pour faire comprendre au joueur qu'il blesse l'ennemi ^^. 
  • Y a plusieurs fautes d'orthographe, grammaire... dans les textes qui pourraient agacer les joueurs, par exemple " Tu t'ais echape"  au lieu de "tu t'es échapé" (je suppose que dans la font choisi dans le jeu il n'y a pas d'accent  donc  pas de soucis pour le "é"), cette petite faute pourrait changer l'attitude du joueur de "Super je me suis échappé !" à "Je me suis echape avec une faute d'orthographe" ^^. Je précise que je ne dis pas ça pour être méchant ^^, c'est quelque chose à vérifier ^^.
(1 edit)

hey takeru , les flèches de navigation c'est plus une question de point de vue , si sa gaîne d'autre personne je modifierai.

Le blaster qui n'a presque aucun effet est une feinte a lui seul donc c'est bien voulu .Pour l'orthographe , j'ai fais de mon mieux pour corriger .

Je te remercie de l'avoir tester et pour ton retour héhé.

PS : j'aurai voulu que tu sois plus directe , j'ai vraiment besoin de critique pour m'améliorer.

(+1)

Je pense que pour ton blaster tu as un problème de game design, car si ton blaster sert à rien pour le joueur c'est frustrant car il n'a aucun moyen de le savoir et donc il va marteller la touche pour rien et mourir X fois et ça n'a rien d'amusant ^^.  Par contre, si tu veux garder ce blaster et faire comprendre au joueur que ça sert à rien, tu peux ajouter un texte quelque part qui dit un truc du genre " C'est quoi ça ?!? Qui a remplacé mon blaster par un Nerf !?!" ou mettre un " Haha ! Useless" au dessus de l'enemi, t'es pas obligé de le mettre au premier coup genre au bout du 10ème coup tu peux afficher que ça sert à rien ^^. 

Une règle qu'il faut retenir pour moi et qu'un ami m'a transmit c'est "Ne pas être trop frustrant". Tu peux faire un gameplay qui frustre le joueur mais il doit comprendre à un moment qu'il s'y prend mal sinon il n'avancera pas ^^.

ta de bonne idée , je vais rajouter un moment off pour dire au joueur que sa n'a pas d'effet