Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Спасибо за отзыв, по части пользовательского опыта у нас не было времени на тесты, учтем на будущее
По поводу паузы - она тут разве нужна?) В игре нет какого-либо таймера, динамики, требующей быстрых действий игрока. Если в игре просто остановиться и пойти по делам, то ничего не произойдет - события строго заскриптованы. Громкость настроена +- оптимально, но если очень громко, то можно в микшере винды поменять это
По поводу меню такой же вопрос - смысл какой? Да, оно возможно позволило бы дать небольшую передышку и моральную подготовку к тому, что начнется, но для игры на джем это лишняя трата времени и сил.

Меню и настройки всё же можно было бы и сделать, как и настройки звука. Но помимо звука у кого-то могут быть проблемы с сенсой или разрешением экрана.

А ещё меню нужно чтобы вообще была хотя бы как таковая возможность выйти из игры. Ну, знаете... Чтобы не нужно было закрывать её через Alt + F4 или диспетчер задач...

Ну и сколько на это времени уйдет? Ответ - не мало. По звукам уже расписал, по сенсе - она настроена тоже оптимально, да, для кого-то будет чуть быстрей, для кого-то чуть медленней (но не критично). По разрешению экрана - тут проблема может быть максимум с UI, если его не уметь настраивать. В нашем проекте ui минимален и он закреплен при помощи якорей, так что от смены разрешения ничего не поменяется (и + в настройках билда указан режим фулскрин)
И я не думаю, что нажав всего лишь 2 кнопки alt+f4, человек с джема испытает полный негатив и раздражение, все же если мы как игровые разрабы идем оценивать другую игру с точки зрения подхода к теме, геймплею и визуалу, то главное меню и наличие паузы - это не главные критерии оценки (и вообще я их за критерии не считаю, ибо они не раскроют тему джема, не дадут бонус в визуал, так что пусть лучше я закрою игру на alt+f4, буду бегать с большой сенсой, буду убавлять громкость через микшер, но не увижу где-нибудь в проекте каких-то недоработок и тд)

Я конечно всё понимаю, но пауза и выход из игры это самые банальные вещи которые делаются минут за 15-20 максимум. Ладно настройки, они всё же опциональны, но хотя бы просто добавить пару кнопок и дать возможность нормально выйти, не используя кастыли. 

ЭТО НЕЛЬЗЯ ИГНОРИРОВАТЬ, ЭТО БАЗОВЫЕ ВЕЩИ КОТОРЫЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ В НОРМАЛЬНОЙ РАБОТАЮЩЕЙ ИГРЕ.

У вас даже кнопка ресета в конце не работает блин ну не надо так 😭

Это можно и нужно игнорировать)
Нормально работающая игра - это игра, в которой реализованы и отточены все механики, визуал передает атмосферу, заложенную создателем, баланс отполирован, а у нас джем-билд, по сути прототип, который прокачан визуально и немного технически и тот факт, что в этом билде нет того, что есть ВО ВСЕХ ИГРАХ - норма
Я могу создать в игре черный экран с кнопками Play и Exit и что я получу? Дрисню, которая с игрой никак не сочетается - ни визуально, ни атмосферно. Меню является главным лицом игры и лучше его не делать вовсе и не тратить даже эти 15-20 минут, если оно будет смотреться ужасно. Да и самое главное во всем моем тейке - игры на джем это продукт не на массового игрока, а на таких же игровых разработчиков, и если alt f4 вызывает проблемы, что ж, увы :3
На этом я завершу дискуссию, ибо дальше разглагольствовать нет смысла, всего доброго