Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Визуал вполне стандартный, насчёт него ничего сказать не могу.

Разочаровывает отсутствие паузы или вообще какого либо меню. Плюс за туториал, но когда доходит до части геймплея - вообще непонятно что именно навешивать на куклу. И нет "надевай прибамбасы на куклу" - это не объяснение. Плюс после того, как разбираешься с куклой, непонятно - получилось у тебя или нет, так как газета не обновляется. В конце (так и не понял экран проигрыша ли это, или же просто концовка) кнопка ресета просто не работает.

Также не ясно причём тут тема с точкой невозврата.

Как итог 5/10

(1 edit)

Спасибо за отзыв, по части пользовательского опыта у нас не было времени на тесты, учтем на будущее
По поводу паузы - она тут разве нужна?) В игре нет какого-либо таймера, динамики, требующей быстрых действий игрока. Если в игре просто остановиться и пойти по делам, то ничего не произойдет - события строго заскриптованы. Громкость настроена +- оптимально, но если очень громко, то можно в микшере винды поменять это
По поводу меню такой же вопрос - смысл какой? Да, оно возможно позволило бы дать небольшую передышку и моральную подготовку к тому, что начнется, но для игры на джем это лишняя трата времени и сил.

Меню и настройки всё же можно было бы и сделать, как и настройки звука. Но помимо звука у кого-то могут быть проблемы с сенсой или разрешением экрана.

А ещё меню нужно чтобы вообще была хотя бы как таковая возможность выйти из игры. Ну, знаете... Чтобы не нужно было закрывать её через Alt + F4 или диспетчер задач...

Ну и сколько на это времени уйдет? Ответ - не мало. По звукам уже расписал, по сенсе - она настроена тоже оптимально, да, для кого-то будет чуть быстрей, для кого-то чуть медленней (но не критично). По разрешению экрана - тут проблема может быть максимум с UI, если его не уметь настраивать. В нашем проекте ui минимален и он закреплен при помощи якорей, так что от смены разрешения ничего не поменяется (и + в настройках билда указан режим фулскрин)
И я не думаю, что нажав всего лишь 2 кнопки alt+f4, человек с джема испытает полный негатив и раздражение, все же если мы как игровые разрабы идем оценивать другую игру с точки зрения подхода к теме, геймплею и визуалу, то главное меню и наличие паузы - это не главные критерии оценки (и вообще я их за критерии не считаю, ибо они не раскроют тему джема, не дадут бонус в визуал, так что пусть лучше я закрою игру на alt+f4, буду бегать с большой сенсой, буду убавлять громкость через микшер, но не увижу где-нибудь в проекте каких-то недоработок и тд)

Я конечно всё понимаю, но пауза и выход из игры это самые банальные вещи которые делаются минут за 15-20 максимум. Ладно настройки, они всё же опциональны, но хотя бы просто добавить пару кнопок и дать возможность нормально выйти, не используя кастыли. 

ЭТО НЕЛЬЗЯ ИГНОРИРОВАТЬ, ЭТО БАЗОВЫЕ ВЕЩИ КОТОРЫЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ В НОРМАЛЬНОЙ РАБОТАЮЩЕЙ ИГРЕ.

У вас даже кнопка ресета в конце не работает блин ну не надо так 😭

Это можно и нужно игнорировать)
Нормально работающая игра - это игра, в которой реализованы и отточены все механики, визуал передает атмосферу, заложенную создателем, баланс отполирован, а у нас джем-билд, по сути прототип, который прокачан визуально и немного технически и тот факт, что в этом билде нет того, что есть ВО ВСЕХ ИГРАХ - норма
Я могу создать в игре черный экран с кнопками Play и Exit и что я получу? Дрисню, которая с игрой никак не сочетается - ни визуально, ни атмосферно. Меню является главным лицом игры и лучше его не делать вовсе и не тратить даже эти 15-20 минут, если оно будет смотреться ужасно. Да и самое главное во всем моем тейке - игры на джем это продукт не на массового игрока, а на таких же игровых разработчиков, и если alt f4 вызывает проблемы, что ж, увы :3
На этом я завершу дискуссию, ибо дальше разглагольствовать нет смысла, всего доброго