само меню паузы есть - должно вызываться по кнопке "Esc"
от стрельбы должна быть небольшая тряска камеры, на дуле эффект выстрела, в месте попадания эффект самой пули. сами враги должны мигать красным при получении урона.
если всего выше перечисленного нет - что-то сломалось... но в игре это точно есть
раскидывающего удара у героя нет, но на уровни есть бочки - они красные с красной подсветкой. они взрываются, ваншотая врагов в зоне поражения и раскидывают их тела с регдолами
если бы не борьба с багами и производительностью, то игрок боролся бы с отключением систем и последствиями собственных решений. мог бы отключиться прицел, мог бы щит, могло бы движение в каком-то направлении, а могло бы вообще меню паузы(если оно изначально не сломано). боль утраты всего этого особо хорошо дал бы прочувствовать босс. но до него еще добраться надо.
если его победить - вы все равно умрете, ибо точка невозврата была пройдена еще до начала игры. как уже сказано в описании игры - это путь в один конец
P.S. в главном меню и меню паузы(при его наличии) есть настройки, в которых есть настройки громкости (общие, музыки, звуков) и чувствительности мыши по осям
Viewing post in All Systems Red jam comments
да, у меня не было меню. muzzleflash были, враги не помню становились или нет красными, но этого будто бы маловато, ибо куда не стреляй - они просто краснеют целиком?
Бочки были, взрывал, но они были на расстоянии, а толпы наваливались на меня сходу. Плюс, не думаю, что тактика кучковаться рядом с бочками и взрывать их в упор кажется разумной тактикой))