Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

>тема Джема: "Точка невозврата"
>игроки: "можно предоставлять игроку больше способов/ресурсов для их восстановления"

Это шутка?)

(+1)

Если раскрытие темы заключается в том, что падение показателей необратимо, то это предложение не валидно, согласен. Однако шоколадки и баллоны в игре уже присутствуют, и выполняют прямо противоположную функцию - восстанавливают характеристики...

(1 edit) (+1)

В этом деле мы выбрали баланс, дабы игрок не терял интерес к поиску предметов. Игрок может восстановить Кислород, но должен искать предметы на локациях. Поиск предметов повышает Страх, который лишь на 3% за раз можно убавить с помощью шоколадки. Этого достаточно мало, чтобы никогда не дать игроку понизить страх в 0. Таким образом игрок лишь отсрочивает неизбежное. А вот Апатия - самой сложный режим в игре, и как раз он и являет собой невозвратный момент, когда бегать уже не получится, остаётся прятаться.