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A jam submission

RetrôficaçãoView game page

Deixe as coisas RETRÔ!!!
Submitted by LEFO Games Studio — 4 hours, 7 minutes before the deadline
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Retrôficação's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#124.1604.160
Engajamento#243.9203.920
GDD#293.9203.920
Apresentação#723.0803.080

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/15vQjpwNXssl02I0UtYgFmNTZmKTAKsm0/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1NuOCBcqlbIJwZK01acmcQfyImlNbWZ-yYlqXfQ--fG4/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 25 to 21 of 25 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Ainda bem que você colocou os dois tipos de controle, porque meu teclado já era kkk. A colisão tá bem feita e gostei disso, mas não curti a parte em que o jogo obriga a gente a se sacrificar só pra descobrir o que fazer. No geral gostei bastante, só achei difícil e meio sem recompensa .

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Cara, esse jogo superou demais as minhas expectativas kkkkkk

O engajamento dele é muito bom, no início eu fiquei meio confuso sobre o jogo mas ao decorrer da história eu acabei me vidrando no jogo e joguei até o final.

Sobre o uso do tema, eu achei muito criativo e eu acho que foi o melhor que eu vi até agora (por mais que eu não tenha jogado muitos jogos da jam em si), com certeza nesse quesito, esse jogo vai receber uma nota muito alta.

Sobre a apresentação, eu acho que o level design tenha ficado meio "genêrico", eu sei que essa pode ser a graça do jogo mas eu acho que os leveis poderiam ter feito mais sentido (não digo sobre a história, eu digo sobre a gameplay, alguns blocos estarem em lugares que façam mais sentido e etc. Não sei se deu para entender, mas seria tipo isso).

O GDD também está muito bom, descreve direitinho todas as ideias do jogo e da história, não tenho nada a reclamar.

A história eu achei muito legal, é bem criativa e o final é muito bom kk

Bem, é isso que eu tenho a falar sobre esse jogo, é um jogo muito muito bom!

Developer

Obrigado pelo feedback! Fico feliz que você tenha gostado do jogo! Realmente o level design acabou ficando bem genérico, melhorarei nisso.

Submitted(+1)

Uso do tema:
O jogo leva o tema bem ao pé da letra. É literalmente: "E se fosse retrô?" "E se a minha tv fosse retrô?" "E se EU fosse retrô?"
De início, achei um pouco confuso, mas depois fui entendendo e achei muito legal. Me lembrou aqueles jogos antigos de 2015 que o seu objetivo era só comer o planeta Terra inteiro (Tasty Blue e Tasty Planet), mas dessa vez, você tem que transformar tudo em retrô. Eu gostei muito!

Apresentação:
Acho que a paleta de cores ficou legal e não destoou. Os mais bonitos eram os itens na versão retrô. No entanto, acho que algumas coisas ficaram muito diferentes uma das outras: O jogo, os itens e o fundo (na parte do centro da terra) estão em resoluções diferentes.

Engajamento:
Uma coisa que eu não gostei muito foi o sistema de botões. É interessante que um botão abre a porta e outro ativa os espinhos. Mas eu acho que botar pro player "adivinhar" qual é qual não é muito bom.
O meu maior problema com esse jogo foi, sem dúvida, a câmera. A câmera era pequena demais, então não dava pra ver as plataformas da frente. Isso fazia com que todos os pulos fossem um "tiro no escuro": Ou eu acertava ou eu morria.

A sacada de perguntar o meu nome e usar depois foi genial, ri muito!


GDD: 

"Depois, você deve achar a máquina que sua mãe deu uma chinelada, depois você deve se transformar em retrô, depois transformar o jogo em retrô e por último transformar o mundo INTEIRO em retrô!!!"

Sem palavras KKKKKKKKK

Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado! Realmente o sistema dos botões foi injusto, melhorarei nisso.

Submitted(+1)

O jogo cumpriu bem seu objetivo, é casual e estranhamente gostozinho de jogar.


Mas tem alguns pontos que acredito que deixaram o jogo meio frustrante, a parte de ter que pisar nos botões para saber qual é espinho e qual é a porta é um pouco desagradável, ainda mas quando isso ocorre no final da fase. Outro ponto que para mim é um pouco frustrante é uma situação que ocorre na fase 9 e 10, você tem que pular sem saber onde tem que cair, descobrindo no meio do caminho. Esses dois pontos são frustrantes porque o jogador sente que perdeu por culpa do jogo e não por que jogou mal.


Também acho que seria legal implementar um coyote time em jogo futuros que for fazer semelhante a esse, não sei se eu que sou miseravelmente ruim mas achei pular no limite das plataformas mais difícil do que deveria.


No demais, colocar o próprio nome no começo foi uma ideia muito boa.


Achei o jogo bem divertido de maneira geral, Parabéns! 😊😊.

Developer

Obrigado pelo feedback! Realmente o jogo acabou ficando meio injusto, irei melhorar nesse ponto!

Submitted(+1)

Foi divertido jogar esse projeto kkkk

Ele só foi meio injusto em algumas partes, tipo aqueles botões que eu obrigatóriamente tinha que morrer pra saber o que cada um fazia, achei uma sacanagem boa XD

Consegui completar o jogo todinho, ficou bem divertido, parabéns!

Developer

Obrigado pelo feedback!

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