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Fala, mano! Tudo certo? Então, já vou começar pedindo desculpas … Eu tava sem expectativa nenhuma pro jogo, ainda mais porque tive que fazer mó embololô pra baixar (aquele drama com o “virus” lá, que eu nem sei se foi culpa da Itch ou minha burrice mesmo). Mas, olha… na realidade ... O jogo é muito bom!

Primeiro: que mecânica INOVADORA ! Essa parada de trocar de arma de espada pra rede é muito criativa. E capturar macacos batendo com a espada e depois pegando com a rede? Sensacional, parecia Pokémon retrô versão Tarzan kkkkk.

A arte então… mano, que coisa LINDA. Nota 10 sem dó nem piedade, tá maravilhosa de verdade.

O tutorial eu achei bem explicadinho, só que eu fui burro e achei que aquilo já era a fase kkkkk fiquei rodando lá até perceber. Talvez só uma setinha ou indicação de saída já resolveria pra outros perdidos como eu.

Agora, críticas marotas:

  • Quando você bate no teto, o boneco fica flutuando um tempinho em vez de cair direto, parece até que virou um balao de gas Helium kkk.

  • Isso provavelmente é bug de colisão… você pode resolver fazendo o famoso if place_meeting(x, y - 1, obj_chao) { velv = 0 y += 1 } .

  • outra parada: TROCA DE ARMA... acho que voce podia faser apenas um botao pra trocar entre elas... um botao mais facil tipo enter ou cntrl.

E é isso! Muito obrigado pelo game, mano. Valeu também pelos comentários que você deixou — eles me deram coragem de instalar e jogar. E, olha, ainda bem que eu joguei, porque o jogo é divertido demais! 

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opa, tudo sim, que bom que te surpreendeu e se divertiu, e nossa essa parada do virus quase me mata do coração. Puts vdd eu mal falei do portal ksksksks. Sobre a troca de arma é uma boa vou lembrar disso, obrigado pelo feedback.

se esse texto não for i,a eu me jogo da ponte