Play game
Солодке Відлуння's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Відповідність темі | #4 | 4.276 | 4.276 |
| Сюжет | #4 | 4.000 | 4.000 |
| Персонажі | #6 | 3.966 | 3.966 |
| Стиль | #7 | 4.621 | 4.621 |
| Загальне враження | #9 | 4.069 | 4.069 |
| Звук | #15 | 3.828 | 3.828 |
| Унікальність | #19 | 3.793 | 3.793 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
LissDuo
Посилання на вашу команду
http://t.me/r4pIraart
Проходження
Орієнтовний час проходження: 45 хв.–1 г.
У грі є два закінчення, які залежать від вибору одного з двох типів відповідей.
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так.
Чи зроблена музика вами під час джему?
Так, увесь звуковий супровід був зроблений нами, за виключенням трьох звуків узятих з https://pixabay.com/
Все було створено вами під час джему
Так
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.

Comments
по тригерах я була майже впевнена що це буде не моє, але мальовка дуже-дуже переконала пограти. І ЦЕ АБСОЛЮТНО МОЯ ТРАВА??? не впевнена чи то тому що кінцівка мені підішка чи воно взагалі таке (нема часу поки пройти на другу кінцівку нажаль), але те як героїня вчиться вилаштовувати межі, боротися зі своїми проблемами і приймає їх у собі у кінці - ТО ВАУ. заверність мені ще таких ігор. я відчуваю після неї повну насолоду та спокій. ідеальна новелла щоб закінчити нею джем. ДЯКУЮ.
Дуже приємно це чути! Раді що наші зусиля виправдались! Дякуємо за відгук!
Як це гарно! Дуже стильова палітра кольорів, також сподобалось чергування звичайного стилю з піксельним ( ⓛ ω ⓛ *). Музика та звуки також добре підходять.
Добре, що мої здогадки про вміст новели після попередження на початку не справдилися — можу сказати, це було полегшенням. Сюжет мене зацікавив, і протягом проходження інтригувала сутність Діни. Спершу я отримав, напевно, "хорошу кінцівку". Трішки засмутила дійсність, бо я очікував щось містичне, але водночас це було добре (‾◡◝). Вирішивши перепройти гру на другу кінцівку: по-перше, активне натискання пробілу було трохи виснажливим, по-друге, зловив баг — кінцівка не відобразилася. Але перезапустивши сейв все вирішилося.
У підсумку в мене залишилося позитивне враження від гри( ̄︶ ̄)👍.
Дякуємо за відгук! Вже зробив авто мод, та режим скіпу, усе це буде у релізі.
Дуже раді що вам сподобалась гра! І сподіваємось баги не дуже зруйнували враження!)
після проходження моя реакція була: АХУЄТЬ (спойлер:
це оповідання про шизофренію?😅)єдине що, одна кінцівка просто зупиняється на чорному екрані та не продовжується (спойлер:
після фрази Діна де він звернувся до Еліс як Еліс Сорромоунт)історія залишає великий вплив та по неї хочеться будувати теорії. дуже круто та атмосферно написанна, читала не відриваясь від екрану
в самої історії я навіть бачу деякий вплив класичної літератури (по типу Доріана Ґрея) та... вампірських люьовних романів? 😅😅 в деяких частинаї я навіть вспям'ятала про Харукі Муракамі та Сатоші Кона
про візуальне та музичне оформлення можна довго розмовляти... акуратність ліній... атмосферність музики... увага до деталей! (я ту руку с телефоном довго розлядала)
і взагалі, Діна в дзеркалі мені дуже сильно нагадав те, скільки інформації про нас знають наши пристрої, а ми навіть не здогадуємось про це. писали ми це десь в чаті чи то просто був один випадковий пошук?
ну і плюс, новелла зроблена в юніті. за це це один плюс. якщо не секрет, ви всі механики написали сами чи використали якийсь фреймворк? якщо друге, то можете поділитись? 😊
Дякую за відгук, як кодеру та композитору мені дуже приємно це чути! Стосовно багу з екраном, дякую, він наразі фікситься для релізної версії. Так, уся новела була повністю написана з нуля, ніякі фреймворки не використовувались, але на Unity Assets їх багато є цікавих.
Вау, це було мегаемоційно!
Персонажі відчуваються живими, історія затягує і дарує справжній вихор почуттів. Атмосфера дарк-роману чудово поєднується з темами ментального здоров’я та стосунків, і це робить сюжет особливим.
Візуал виглядає стильно, переходи та піксель-артові моменти додають оригінальності, а музика створює правильний настрій у ключові моменти. Фінали залишають післясмак і змушують замислитись, а це завжди ознака хорошої історії.
Дякую за цю роботу — дуже хочеться побачити розширену версію!
Дякуємо за те, що пограли у нашу гру с: Рішення з піксель-артом було ризикованим, але ми дуже раді, що воно правильно спрацювало. Згодна з думкою про фінали, над якими хочеться думати і мені приємно, що змогла прописати для вас дещо таке. Дякую за відгук, ми обов'язково напишемо де тільки можливо про релізну версію гри і запропонуємо усім, хто залишив відгук на джемі ключик с:
Схоже дарк романи це не мое). Через що сюжет відчувався як "нічого не зрозуміло але цікаво". тому від сюжету змішані емоції. Проте, візуал, туже приемний, як і піксельні фони а персонажі промальовані неймовірно гарно.
Дякуємо за відгук! Нам приємно, що незважаючи на прохолодне відношення до подібних робіт, знайшлось щось, що вам сподобалось с:
ЦЕ.ПРОСТО.МЄГА.ВАУ. Під час проходження я відчула такий величезний віхор емоцій, що ви навіть не уявляєте. Смакувала кожний спрайтик, кожну емоцію героїв, кожну репліку. Коли з'явився Діна то взагалі верещати почала на радощах. Музика, фінали, розкриття головної героїні та загалом !живі! персонажі, атмосфера, усе дуже сподобалось. Однозначно лайк. Дякую за гру!
Дякую, що пограли у нашу гру! 💗 Нас дуже тішить, що це виявився приємний досвід для вас. Такі відгуки додають мотивації дороблювати гру далі с:
Боже, як мені не вистачало саме такої історії, такого химерного дарк-роману, але без надто жорстоких збочень, з чимось таким потойбічним. Це просто неймовірно! Єдине, що я хочу сказати сценаристу: «шат ап енд тейк май мані, гів мі е бук на 300–500 сторінок про цих двох». Візуально приголомшливо, дуже подобаються переходи на піксель арт — це виглядає мило і певною мірою розряджає обстановку. Неймовірно задоволена цією новелою і неодноразово залюбки повернуся до цієї історії!♥♥♥
Дякую, що приділили час нашій грі с: Для мене це перша проба написати щось і тому дуже приємно, що історія вийшла вдалою і персонажі знаходять своїх поціновувачів💗
Я в повному захваті!!!! Візуал просто смаколик (я з'їла Діну, його більше немає, малюйте нового ХВХВХЗВХЗХЗВ)!! З самого початку відчувала, що мені сподобається ця новела, і мої очікування були виправдані 🥰 (Далі у відгуку наявні СПОЙЛЕРИ, тому якщо це читає той, хто ще не проходив новелу, краще підіть пограйте спочатку!!)


Мені дуже подобається, як ви висвітлили тему ментального здоров'я, токсичних стосунків і те, як ментальний стан людини впливає на її сприйняття інших людей. Причому це висвітлювання йде і через Еліс, і через Діну, адже вони обидва неідеальні і не мають на меті такими бути.
Через Діну можна побачити архетип людини, яка може здаватися хорошою на самому початку, але при цьому і не відкриватися тобі повністю, і тому лише згодом вилізають деякі "таргани" і проблематичні моменти, як anger issues, надмірний контроль над іншою людиною, неповага до особистих кордонів і т.п. У Еліс також власні проблеми, враховуючи її минуле та зовсім недавній розрив стосунків із партнеркою, її сприйняття реальності та власних почуттів викривлене. Їй подобалося, що Діна від неї залежив, адже це змушувало її відчувати себе потрібною. Їй подобалося мати цей контроль, хоч і ненадовго, та коли Діна хотів контролювати її, це викликало відразу. І ці почуття не є однозначними і, по суті, абсолютно природні і виникають не просто так, адже люди — дуже складні створіння. Мені дуже відгукнулася ця тематика, і мені подобається, як ви її розкрили.
У мене від цієї новели дуже позитивні враження від самого початку проходження, я постійно себе ловила на думці, що я б у неї пограла і не в рамках джему, бо навіть у такому вигляді вона відчувається повноцінною.
Єдине, що трохи смутило, це плот твіст під кінець новели — не тому, що Діна виявився частиною підсвідомості Еліс (насправді, це було доволі органічно й логічно, враховуючи сюжет), а тому що, на мою думку, це сталося трохи різко. Ось що я маю на увазі: коли Діна повертається із окривавленими руками, я сиділа в шоці, йде кульмінація історії, гравець разом із Еліс справді думає, що невже Діна вбив Медді??? І тут... Еліс вкидує trauma-dump про свого батька, коли Діна називає "не те" прізвище. Це було трохи різкою зміною теми, хоч по суті ця сцена і має сенс. адже саме в цей момент Еліс почала усвідомлювати, що Діна — частина її підсвідомості, і не є якоюсь реальною містичною істотою. Але коли ти граєш вперше, ця сцена здається трохи різкою, бо під час проходження тема батька Еліс не так часто вспливала. І це теж має сенс — ми нечасто говоримо про ті події чи людей, яких викреслили зі своєї пам'яті чи серця. Але з точки зору сюжету, якби під час гри були хоч ще якісь згадки чи натяки на минуле Еліс, її батька, стосунки з родиною окрім сестри, то можливо остання сцена не здавалася б такою неочікуваною, якщо це має сенс. Тобто, зрозуміло, що сам плот твіст МАВ бути неочікуваним, але мені все-таки не вистачило більше "ЛОРУ" про батька Еліс. Можливо, тут є потенціал для розширення історії ^^
У перше проходження я вийшла на "хорошу" кінцівку, хоча вона звісно скоріше bittersweet, але я рада, що Еліс таки вирішила звернутися за допомогою, і добре, що у неї є така можливість, а також людина, яка її підтримає — її сестра. Погоджуюсь із одним із коментаторів, сестра Еліс теж не є ідеальною, мене теж трішки образив її вислів "то це хтось з ЦИХ вони/їх?", але, мабуть, це якраз суть цього персонажа, що вона хоче зробити як краще, але іноді виходить не дуже, як і коли вона з недостатньою повагою виразилася щодо Еліс та її травматичного досвіду: "така як ти". Тому, знаючи персонажку, сестрі Еліс підходять такі висловлювання.
З технічних моментів були невеликі очєпятки де-не-де, + хотілося би мати можливість повернутися на минулу репліку, або ж передивитися історію. Також були деякі проблемки на моментах з перепискою у телефоні та коли з'являвся перехід на інший розділ історії: у мене екран 16:10, а через те, що можливо новела була перш за все розрахована на 16:9, у мене за "межі" цього 16:9 вилізали деякі елементи візуалу, як наприклад тло телефону, а також верхня часточка піксельного дзеркала з переходу на інший розділ. Також під час переписки, коли з'являлися нові повідомлення, можна було гортати вниз, допоки половина екрану телефону не була пустою, тобто останнє надіслане повідомлення було посередині екрану телефону.
Але ці моменти не влинули на сам геймплей, і загалом враження від гри залишилося позитивне!
Я ДУЖЕ чекатиму розширення цієї новели до повного релізу, якщо ви таки продовжите над нею працювати, і тому бажаю вам натхнення, наснаги та терпіння! 💖
Також, окреме захоплення хотіла виразити щодо Діни: I am very normal about him. Я МАЛА його намалювати, тож одразу після проходження побігла зробити саме це. Ось посилання на допис із цим артом у моєму тґк (так, це безсоромний самопіар, пробачте мені 💖): https://t.me/airadcore/9810
Візуал на висоті. Дуже сподобалась мальовка та захотілось її розглядати довгий час. Спершу я думала, що там буде суто одна стилістика через спойлери, на котрі я колись натикалась. Однак я не очікувала, що побачу свій улюблений піксель арт і це дуже класно.
Музика це роздільна тема і гріх би було, не мати роздільний плейлист. Хоч переважно мелодії є дечим тривожними, я ж відчула в цьому певний стан спокою. Хотілось надалі слухати, поставши на паузу деякий час гру та прикрити очі.
Сценарій є приємним, хоч і не розповідає повністю про явище Діни, однак читати було цікаво. Подобається ця вся дивна, різка, нестабільна і дещо солодко-токсична динаміка між головними героями. Скажу по правді ,я не є прихильницею подібної динаміки, однак і я люблю та поважаю тих творців, котрі правильно це передають не забуваючи додати глибини героям.
Частково здивувалась кінцівкою гри стосовно Еліс та її мнтального стану здоров'я. Я все ж очікувала, що історія і далі триматиме мене за містицизм та химерність. Також бували думки, чи не побачу я минуле Діни та як усе трапилось.
Зараз я розуміло, що цей вибір є правильним і це чудово.
Розкішна робота!
Дякуємо, що приділили час нашій грі і написанню відгука! Композитору дуже приємно знати, що його треки потрапили у правильний настрій, бо він займається музикою тільки третій місяць :D Також за час виділений на джем ми не встигли прописати явище Діни так, як це задумано, але будемо розвивати цю тему у релізі, тому такий фідбек для нас є супер цінним с:
Що ж я можу сказати, гарна новела. Мені дуже сподобався візуал і оформлення. Персонажі гарні, історія Еліс була гарно розкрита через сюжет.
Пройшовши на, я так розумію, хорошу кінцівку все стало зрозуміло і логічно. Єдине, мені дуже сумно після новели стало. Відчуття таке ніби мені тут дають фліртувати з гарним, файним хлопом, а потім їбашать у серце ножем реальністю у вигляді проблем з кукухою в гг.
Але все ж новела працює, її було цікаво читати аж до самого кінця. Тому дякую вам за цю роботу!
Дякуємо за теплі слова і що приділи час нашому проекту. Приємно, що Діна припав вам до душі, спробуємо в майбутньому краще розкрити питання його походження <3
Графічно!Смачно!Стильно!
Мені сподобалась гра, не зважаючи на тріггери в обличчі Діни (сказати що я таку людину не те що до себе,але ні до кого з своїх знайомих не допущу - то нічого не сказати!)
Але блін, так прописати персонажа - то сильно!(І стильно!)
Музика класс,арт ВАУ, атмосфера витримана чудово та з смаком~
Єдине що - часткові дири і не пояснення всіх аспектів сюжету, але камон, джем на два тижня,повністтю можу зрозуміти.
Проект классний!Дякую за досвід!
Щиро дякуємо за відгук! Невимовно рада, що люди, які працювали над новелою, що входить в мій топ-3 оцінили наші старання с:
😭 а нам то як приємно чути що наша гра була так високо оцінена,дякуємо!
сюжет затягнув з головою. і історія і персонажі просто неймовірні, Діна котик. Дякую за неймовірну гру!
Щиро дякуємо!
Гра прям затягнула, очікувала що буде щось містичне, а виявилося шо все ж проблеми всі проблеми від менталочкою, але то доволі реалістично. правда в мене друга кінцівка походу багнула і я тільки чорний екран споглядала, а через те що юніті і поскіпать не вийде не можу перевірити чи це одноразова акція чи ні, але в иншому чудове виконання. Дякую за гру!
Дякуємо, що пограли і поділились враженнями! Будемо фіксити усе найближчим часом с:
Я в шоці, що у вас оцінок і досі так мало. Гра неочікувано дуже зайшла, хоча я не дуже такі історії люблю. Круті персонажі і сюжет, візуал неймовірно стильний, тут просто відвал всього, особливо спрайти героїв. Я в шоці, що розробників було всього двоє, це прям дуже круто! Ви великі молодці, що таке зробили)
Дуже дякуємо, що пограли і за відгук! Для нас це перший такий проект і ми супер раді, що змогли досягти такого враження с:
Люблю історії, які розкривають внутрішні протиріччя неоднозначних персонажів.
Під час проходження здогадалася, до чого ця історія веде, адже ледь не з самого початку відчувалася ця токсична співзалежність.
Врахочуючи некомпетентність спеціалістки у групі психологічної допомоги і нарцисичність та егоцентричність сестри, не дивно, що героїні стало гірше.
Сестра вийшла дуже зверхня, також у неї був якийсь вайб засудження небінарних людей, тому перонажка аж вибісила через екран ахаха + загалом вона намагалася маніпулювати, це фе.
Таких людей в реальному житті дуже засуджую, для історії ж такі персонажі стають цікавим інструментом, щоб продемонструвати, чому героїня така, яка є і що на неї вплинуло.
Дякую за гру с:
Дякую за ці слова! Дуже рада, що персонажі не залишили байдужими, буду далі покращувати гру с:
Дуже сподобалось! Захопливо грайливо і моторошно - все і водночас. За півгодини просто проковтнула!
Дякую! Саме такі відчуття і хотілось, щоб гра залишила с :