Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ПаралізView game page

Все це вибрики її мозку, чи привиди таки... реальні?
Submitted by lunadalarus (@dalarus_l) — 18 minutes, 21 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Параліз's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Стиль#154.4294.429
Персонажі#223.5003.500
Відповідність темі#223.5363.536
Звук#293.4293.429
Загальне враження#323.4293.429
Сюжет#333.0713.071
Унікальність#343.3213.321

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Dalarus Games

Чи зроблена графіка вами під час джему?
так

Чи зроблена музика вами під час джему?
Ні. Взято з джерел. Music: https://www.chosic.com/free-music/all/

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Дуже гарна стилістика. Те коли думки головної героїні виводяться в окремі віконця як нав'язливі голоси було доволі цікаво, створювало такі вайби коміксу. Гарно передані хвилювання і доволі правдоподібні розмови від матері. Проте лише на мій смак в деяких моментах було забагато тексту. Коли потік розмови не припиняється і нічого майже не відбувається, хапаєш себе на думці що вже забу що було сказано хвилину тому і не можеш вслідкувати куди воно веде. Проте, то напевно суб'єктивна думка. Дякуємо за гру

Submitted

Не дивлячись на містичний аспект гри, а також тематику тривожності, гра залишила дуже теплі враження. Все від фонів до самих персонажів комфортне наче якісний спальний мішок, в який ти загортаєшся, щоб сховатись від холоду. Дуже дякую за такий досвід! 

Submitted

Як писали вже нижче у коментарях, оформлення гри шикарне. На самому початку гри я відчула дуже негативні емоції до матері головної героїні (хоча, з одного боку вона дійсно права, але  тиск з її сторони просто нестерпний), і те, що вона першокласно винокала свою роль "подражника" мені сподобалось. Також, дуже гарно передані почуття та тривожність Бетті (а спливаючі повідомлення з її, як я зрозуміла, думками,  наганяють це більше тривожності). Мінусом стало те, що сприймати велику кількість тексту у віконці для нього дуже важко. Втрачається сенс написаного. Як на мене, було б краще розбити багато тексту від одного персонажа та виводити як окремі репліки. Мабуть, це сприймалося б краще, аніж величезний шмат інформації. Сам сюжет здався мені трохи затягнутим, але ідея з привидами та архівом цікава. Круто, що одразу зрозуміло, яку відповідь ти вже обрав, а яку - ні. Загалом, мені сподобалось. Успіхів вам :)

Submitted

Візуал дуже гарний! Зачепив ще з самого головного меню (якщо не рахувати сторінку гри на ітчі + анонс, бо ще з анонсу мені було цікаво!). Дизайни персонажів милі, сподобалося. що у Бетті основний колір блакитний (який любить Раян), та є вкраплинки жовтого, а в Раяна основний колір жовтий, та є вкраплинки блакитного, це створює певний візуальний зв'язок між цими персонажами <3. Фони дуже гарні та атмосферні, UI начебто мінімалістичний, але стильний. Сподобалося, як ви показали думки ГГ. Загалом стилістичні рішення дуже сподобалися.

З самого початку зацікавила сама ГГ — Бетті. У багатьох моментах мені відгукнулася її соціальна тривожність, нав'язливі тривожні думки, бажання уникати людей та неприємних ситуацій... А її мати мене неймовірно вибісила, що, мабуть, і мало статися, адже те. що вона казала Бетті — абсолютно жахливо.

Під час читання здалося, що в історії буде більше акцентів на цих ніякових моментах між підлітками, і перша частина гри влучно з цим справлялася, але надалі фокус змістився на пошуки привидів, і зрозуміло, що це важлива частина історії, проте навіть тривожні думки Бетті раптово здалися не такими важливими. Здавалося б, це наче логічно в моменті, адже коли тебе раптом втягують у якусь пригоду, ти можеш так захопитися, що і не помітити, як тривожність на деякий момент зникає, або ж переходить на задній план. Та в якийсь момент, поки Оззі розповідала дуже довгу історію про привида і своїх батьків, вона трохи втратила мене у процесі...

Насправді, на мою думку, персонажі здаються трііішечки пласкими. Їх можна описати одним-двома словами: Бетті тиха і тривожна, Раян веселий і доброзичливий, Олівер бурчливий, Оззі говірлива... Принаймні, мені так здалося. Можливо, що я недостатньо уважно вчитувалася у текст, тому й вийшло таке сприйняття.

Уся зав'язка з привидом/привидами і загалом цей задум є цікавими, але кінець був трохи незрозумілим і залишив за собою багато питань. Я пройшла на два фінали — один, де вибір врятувати Раяна був недоступний, і тому Бетті лише могла безпомічно стояти і дивитися, як він тоне, і другий, де вона побачила тих двох привидів та змогла витягти Раяна. На третій після декілька спроб у мене не вдалося вийти, боюсь, я щось упустила. Мені, якщо чесно, не вистачило більше інформації про тих привидів, а точніше, що сталося перед їхніми смертями. Звісно, тут в принципі і самому можна додумати, але у самій грі їхня поява здалася різкою. Загалом не вистачило і більшого розкриття інших персонажів, як я вже вказала, а також продовження теми стосунків Бетті з її матір'ю. Увесь початок з контекстом про переїзд та уся розмова з матір'ю ГГ виглядає як пролог до чогось більшого, але в результаті не має такої великої ваги, як хотілося б. Та можливо, у рамках джему було б складно додати ще більше сцен, які б краще пояснили історію та надали їй глибини, адже і так була пророблена велика робота. Тут є великий потенціал!

Дякую вам за цю гру! Мені насправді сподобався задум та ідея, і, як я вже сказала, я в захваті від візуалу та стилістичних рішень! Все вище сказане — моя особиста думка та враження, і я лише бажаю вам успіхів та натхнення у створенні нових чи удосконаленні наявних проєктів 🥰💖

Submitted

вже с самого початку UI в головному меню (та його оформлення) дуже порадувало, виглядає шикарно. тай думаю про мальовку теж особо нема чого казати крім того, що все аиглядає просто прекрасно, особливо в поєднанні з "коміксовам" стилем та UI. хотілося б бачити більш динамічеі спрайти, де персонажі змінюють пози, але для такої якісті малюнку статичність спрайтів виправдана)

щодо до самої історії – ядуже люблю історії про дурзів, тобто тут попали прям до моїх смакі)) (ніби це дуже важливо 😅). нажаль персонажі нерозкриті до кінця (нуЮ, може окрім Оззі), я не змогла співчувати ні одному з них. і плюс, після проходження на всі кінцівки не зрозуміла суть історії (спойлер: тобто наприклад, в чому Амаль похож с Бетті?) сам текст, як на мене, написан трохи дивно та скучно? особливо на початку та в кінці. мені здається, такий еффект досягається через часті паузи в тексті (по... типу... такого...). 

авжеж це лише думка одної людини та не в образу авторам, атже загалом новелла залишила гарне враження! особливо візуал)))

бонус: фрази, які мені сподобались:

"Оззі: Я можу вдавати, що не боюсь, але зтож не боїться зовсім нічого, правда?"

Submitted(+1)

Гарне оформлення гри, чудовий стиль. Красно що персонажі всі мають власний характер, історія прикольна, а соціальна тривожність передана влучно. Дуже сподобалося в архіві шукати інформацію!

Дякую розробникам за гру

Submitted

Чудова гра для тих, хто хоче відчути себе американським підлітком з тих самих фоточок з пінтереста під лоу-фай музичку. 

Дуже влучно, на мою думку, зображені зумери в цій новелі, починаючи від притаманної чи не всім персонажам соціальної ніяковості, байдужості чи навіть страху, і аж по вибір стрижок, аксесуарів та одягу. Особливо мені сподобалося вираження скул і челюсті Раяна, який моґґив протягом усієї гри. Також мені сподобалося включення до них дівчини, яка, принаймні мені, видалася дуже схожою на малготку, хоча це не було ніде підтверджено в тексті. Дуже продуманий дизайн персонажів і UI, яке теж було дуже зручним і стильним. 

Зображення конфлікту дівчини з матір'ю зовсім не показався мені стереотипним, а її подальше рішення йти гуляти з малознайомими друзями друга було цілком зрозуміле й логічне на фоні вищезгаданого конфлікту. Також мені сподобалося рішення школярів розділитися вночі в безлюдному місці. Мотивації привидів у цій новелі теж досить обґрунтовані: після першої описаної Оззі "перевірки" вони не знаходять відповіді і вирішують провести її вдруге абсолютно не випадково саме в цей день прогулянки дітей у місці, яке не було пов'язане з ними (архіви); проводять їх не до місця своєї смерті, але до поховань; після чого в, здається, "головному" кінці досить зрозуміло вирішують обійнятися і примиритися (хоча А. К. нічого не казав); перед цим не роблячи цього в ідентичному кінці, де було сказано на 2 речення менше про персонажа А.. 

У будь-якому разі, гра дуже вайбова й мені так і захотілося випити мегасолодкий баблті, заплітаючи косички своїй джелліфіш хейркат і катаючись на скейті біля сонячного пляжу з серферами.

Submitted(+1)

Цікава пригодницька гра з таємницями! 

Стиль мальовки дуже гарний, дизайни персонажів неперегружені. Дуже подобається підібрана палітра кольорів! 

Сюжетно цікаво, трошки, можливо не вистачило занурення у події, відчуваєш себе скоріш глядачем, ніж учасником подій, але це теж може бути стилістичним рішенням) 

Не вистачило описів, але це питання смаку і, впевнені, кожен знає свій темп і робить те, у що б сам міг пограти, це - супер. 

Враження від гри позитивне, дякуємо, гарна робота!

Submitted(+1)

Я у повному захваті від вашої гри! Дуже стильна мальовка і мила проста оповідь, вставки в стилі фреймів коміксів і думки Бетті просто цукерочка, всі персонажі неймовірно милі і цікаві, основний посил розкритий дуже круто, пошук документів в архіві класно реалізували. Дуже життєво показали замкненого у собі підлітка, котрого не розуміють батьки, у мене від промови матері на початку аж серце защемило, це прям екранізація моїх шкільних років. Нагадало атмосферу коміксу "Stand still. Stay silent".

Словом, гра просто шикарна! З того, що я встигла побачити на цьому джемі одна з найкращих, точно заслуговує увійти в першу десятку.

Submitted(+2)

Крутий стиль мальовки, багато персонажів і вони всі унікальні та цікаві. Фони теж, хоч і просто, але стильово намальовані. Музика підібрана вдало. А от історія виявилась трохи зім'ятою та ніби похапцем закінченою. Хотілося б більше уваги до історії та стану  головної героїні на фоні всього, що відбувається. Щоб відчувався розвиток персонажки.
Але загалом - прикольно 😊

Submitted(+1)

Гарна гра, чудовий малюнок, підбір музики також чудовий — відповідає та доповнює атмосферу. Також мені сподобався стиль інтерфейсу ^^.

Дізнався з відповіді на коментар нижче, що у грі є три кінцівки. Як вийти на третю, я, на жаль, так і не зрозумів. (Думав, що щось зміниться, якщо в кінці дізнатися, хто такий Амаль, але помилився — це ні на що не вплинуло.)

Загалом цікава історія вийшла ( ̄︶ ̄)👍.

Submitted(+1)

Нам дуже сподобався стиль самої гри!! Оформлення і звук дуже допомагають передати потрібну атмосферу, зміна стилю в сюжетному моменті була чудовим рішенням. Єдине що сам сторік не був дуже зрозумілим під кінець але то може ми просто щось пропустили випадково.

Developer

Дякую за ваш відгук! Якщо що, у новелі три кінцівки, можливо вони зможуть пролити трохи світла на те, що насправді відбувається в сюжеті