He disfrutado un juego que me ha parecido muy peliculero con muchos detalles estructurales y dura bastante a lo largo de una tarde repitiendo el juego con el truco de aprovechar guardados para comprobar diferentes opciones. Como algo de crítica que peca mucho de tirar de texto en vez de mostrar imágenes moviéndose por la ciudad.
SPOILERS:
1- No he podido resolver el código del PC del despacho del jefe. He sacado la idea del BBS de Illapa con "dios2000" y sus variantes may/min que indica. He probado con "dios2000, god2000, LucasTana2000, diosLucas2000, godLucas2000" y todos esos cambiando 2000 por Y2K sin conseguir entrar. Por lo que he pensado que quizás se trata del diversificador "CÁPSULA DEL TIEMPO " con la imposibilidad de resolverlo ahora puesto que la entrada de código es un input char que admite un prompt muy largo incluyendo caracteres y números.
2- El código de la florista me costó alguna run adicional y la prueba es que pude entrar al edificio con las flores pero tampoco entendí lo de escribir en "producto" lo que quiera, yo había puesto "Conejo de peluche" en la etiqueta porque claro ya había jugado la run que me revelaba esa persona pensando que la recepcionista también sabía la historia de los peluches de conejos que había prohibido Lucas y por lo visto no hace nada porque me deja pasar como si no leyera esa parte. Para probar mi hipótesis como había guardado el juego en floristería, en producto escribí de nuevo "Bomba" y la recepcionista me ha dejado pasar igual jajaja. Lo siento "hechelion" por trolear el juego de esta forma que es muy graciosa pero ahí si encontré un bug lógico, que puede ser que la recepcionista no lea lo escrito en "producto" de la etiqueta que le entrego, pero que es raro que siendo un edificio de una empresa no le llame la atención que aparezca escrito "Bomba" sin decir nada a nadie.