Edición especial "El mundo en llamas"
"Rayuela de Arena" es una gamejam anual de juegos narrativos (Ficción Interactiva, Twine, Novelas Visuales, Aventuras Gráficas…). Un espacio donde la historia es lo primero. Pero no solo eso: es también una comunidad activa que promueve la creación de juegos narrativos en español, con recursos, aprendizaje y análisis para impulsar el género y abrirlo a nuevos creadores.
La comunidad ha pedido un evento para romper cosas, para dar rienda suelta a la ira que el tiempo actual nos provoca. En esta edición especial vamos a imaginar un mundo en llamas, derribar los muros y crear algo nuevo desde las cenizas.
El tema de la jam se decidirá por votación durante todo el mes de Abril, y se anunciará el 1 de Mayo marcando el comienzo de la jam.
Los temas propuestos por la comunidad y organización son: Frágil, Entrañas, Nuevo comienzo, Último refugio, Inevitable, Fallo del Sistema, Sangre, Ritos, Dioses creadores, ¡Te lo dije!, Esferas, Último superviviente, Apatía, La última fiesta, No se admiten devoluciones, Ciclo.
Los Diversificadores son una serie de retos adicionales que sirven para inspirar a los creadores a la hora de dar forma a sus obras. No son obligatorios, pero sí aportan un extra de diversión y reto.
Los diversificadores serán anunciados en redes sociales a lo largo de abril.
Las votaciones se realizarán durante el mes de junio, tan pronto como acabe la fase de presentación. Las votaciones están abiertas a participantes y miembros de la comunidad que lo deseen, ¡para esto, únete a nuestro Discord!
Las categorías de votación serán las siguientes:
Se utilizará la media ponderada de itchio para definir la categoría de Mejor Juego de la Jam. Pero tampoco queremos darle tanta importancia a los números, ¡que somos de letras! Así que lo que más nos interesa es el feedback: Por favor, tómate tu tiempo en escribir opiniones y sugerencias o destacar qué cosas te han fascinado del jueguito.
Rayuela de Arena es un evento de narrativa y ficción interactiva que tiene carácter anual y se caracteriza por la generación de contenidos de aprendizaje y análisis, así como la creación de una comunidad de creadores que compartan su sabiduría y experiencia, tanto entre ellos, como con los autores más noveles o los que están empezando a adentrarse en el mundillo.
El objetivo de Rayuela de Arena, desde su creación, es la puesta en valor de la narrativa interactiva en español y la apertura del mismo a nuevos autores y autoras de todo tipo que hasta el momento no hayan podido acceder a él.
Queremos darle valor y visibilidad a la narrativa interactiva en español y descubrir voces nuevas en este género. ¿Nos ayudas?
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Otros canales sobre creación de juegos narrativos:
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