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Edición especial "El mundo en llamas"

"Rayuela de Arena" es una gamejam anual de juegos narrativos (Ficción Interactiva, Twine, Novelas Visuales, Aventuras Gráficas…). Un espacio donde la historia es lo primero. Pero no solo eso: es también una comunidad activa que promueve la creación de juegos narrativos en español, con recursos, aprendizaje y análisis para impulsar el género y abrirlo a nuevos creadores.


La comunidad ha pedido un evento para romper cosas, para dar rienda suelta a la ira que el tiempo actual nos provoca. En esta edición especial vamos a imaginar un mundo en llamas, derribar los muros y crear algo nuevo desde las cenizas.

El tema de la jam se decidirá por votación durante todo el mes de Abril, y se anunciará el 1 de Mayo marcando el comienzo de la jam.

Los temas propuestos por la comunidad y organización son: Frágil, Entrañas, Nuevo comienzo, Último refugio, Inevitable, Fallo del Sistema, Sangre, Ritos, Dioses creadores, ¡Te lo dije!, Esferas, Último superviviente, Apatía, La última fiesta, No se admiten devoluciones, Ciclo.


Los Diversificadores son una serie de retos adicionales que sirven para inspirar a los creadores a la hora de dar forma a sus obras. No son obligatorios, pero sí aportan un extra de diversión y reto.

Los diversificadores serán anunciados en redes sociales a lo largo de abril.


  1. El juego debe primar la narrativa y el contar historias en cualquier género o formato. Los juegos sin componente narrativo podrían ser descalificados.

  2. El juego debe ser inédito y no haberse presentado en ningún otro sitio con anterioridad a esta convocatoria. El juego que incumpla esta norma será descalificado.

  3. Esta jam es un espacio seguro. Cualquier juego con discurso machista, fascista, xenófobo o con discurso de odio, serán vetados. 

  4. No se permite el uso de IAs generativas en ningún caso. Rayuela nació como un espacio de encuentro para el talento humano. 
  5. No se puede actualizar el juego en el periodo de votación salvo actualizaciones que corrijan bugs que impidan jugar la obra.

  6. Hasta que terminen las votaciones, la obra debe poder jugarse gratuitamente

  7. Los creadores tienen sus derechos sobre la obra, puedes hacer con ella lo que quieras, ¡aunque agradecemos que cuando la compartas en otros medios menciones que te servimos de inspiración! <3 


Las votaciones se realizarán durante el mes de junio, tan pronto como acabe la fase de presentación. Las votaciones están abiertas a participantes y miembros de la comunidad que lo deseen, ¡para esto, únete a nuestro Discord!

Las categorías de votación serán las siguientes:

  • Ajuste al tema: ¿Si el tema de la jam hubiera sido otro el juego no funcionaría? ¿Ha interpretado la temática de una forma ingeniosa? 

  • Calidad textual: ¿Está bien narrado? ¿El texto está bien escrito y sin faltas gramaticales u ortogtipográficas?

  • Realización: ¿El juego es innovador en su diseño narrativo? ¿Los elementos artísticos (gráficos, sonidos, música...) que lo acompañan refuerzan la experiencia? ¿Se han evitado los bugs problemáticos?

Se utilizará la media ponderada de itchio para definir la categoría de Mejor Juego de la Jam. Pero tampoco queremos darle tanta importancia a los números, ¡que somos de letras! Así que lo que más nos interesa es el feedback: Por favor, tómate tu tiempo en escribir opiniones y sugerencias o destacar qué cosas te han fascinado del jueguito.

 

Rayuela de Arena es un evento de narrativa y ficción interactiva que tiene carácter anual y se caracteriza por la generación de contenidos de aprendizaje y análisis, así como la creación de una comunidad de creadores que compartan su sabiduría y experiencia, tanto entre ellos, como con los autores más noveles o los que están empezando a adentrarse en el mundillo.

El objetivo de Rayuela de Arena, desde su creación, es la puesta en valor de la narrativa interactiva en español y la apertura del mismo a nuevos autores y autoras de todo tipo que hasta el momento no hayan podido acceder a él.

Queremos darle valor y visibilidad a la narrativa interactiva en español y descubrir voces nuevas en este género. ¿Nos ayudas?

Contacta en creativwhisper@gmail.com


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¿Te gusta escribir? Únete a esta comunidad en distintas plataformas para compartir logros, dudas y resistir juntos —con palabras— a este mundo loco. Hablamos de juegos, diseño narrativo, ficción interactiva y todo lo que vibre con contar historias.

Otros canales sobre creación de juegos narrativos:

¿Tienes algún canal de aficionados a la narrativa interactiva, los videojuegos y las gamejam narrativas y quieres verte en ésta lista? Contáctanos en el correo de organización.


Edu Sánchez "Creativwhisper"

Inés Alcolea

Ruber Eaglenest

textualizame