Vi este juego en la transmisión de Abstract Digital, y Hasu me va a tener que disculpar, pero para un amante de los juegos de terror como yo, debo decir que se esta perdiendo de mucho al no querer jugarlos! Me encanto la propuesta visual, inmediatamente se nota que es un metro de Santiago, y la iluminación genera una atmosfera precisa. Jugandolo por mi cuenta, realmente se aprecia el trabajo de audio, el sonido de las luces, los pasos, y hasta la canción del chavo te sumergen. No se si a proposito se intento hacer un metro enredado, o la ambientación hizo que se sintiera mas enredado de lo normal, pero lo encontre brillante, a diferencia de otros juegos que buscan hacer pasillos infinitos y confusos estilo de Backrooms, este senti que equilibraba muy bien el balance de "es un metro normal...o no?", sumo mucho a la sensación uncanny. La transformacion del "chavo" tambien me tomo por sorpresa y me dio su buen susto a pesar de haber visto la transmisión. Y finalmente, me alegra que estaba jugandolo solo, porque el grito de alegria que me dio ver unos super 8s llego a ser un poco vergonzoso Jkasj - Chris
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Jajaja, me dió un poco de pena que Hasu no pudo terminarlo, pero es totalmente entendible. Muchas gracias por todos tus comentarios positivos, la estación de metro en sí, es una recreación de la estación en Santiago de Chile, "Baquedano", que de hecho no esta muy desapegada de lo que en realidad es la estación en sí, asi que la propia arquitectura nos ayudó mucho con el ambiente.