Play game
Just a Dreamcatcher's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Matching the theme | #2 | 4.500 | 4.500 |
| Design of game materials | #12 | 3.923 | 3.923 |
| Audio | #12 | 3.769 | 3.769 |
| Overall | #12 | 3.577 | 3.577 |
| Gameplay | #21 | 3.423 | 3.423 |
| Wow-effect | #37 | 2.538 | 2.538 |
| Graphics | #43 | 3.308 | 3.308 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Mushrooms Games
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.

Comments
Простая идея, отличная реализация
Все гениальное просто! Идея конечно, не новая, но вместе с аскетичным оформлением и приятными асмр звуками интерфейса составляет аудио-визуальную гармонию. Идеальная игра-разогрев перед каткой в какой-нибудь КС) То, от чего стоит избавиться - долгие загрузки и переходы между сценами. Я не думаю, что в этом есть техническая необходимость, скорее это просто дизайнерский ход. Но зачем в игре на скорость и реакцию каждый раз ждать игры дольше, чем в нее играть?)
Дизайн хорош, приятно играть. Правда, коротковаты уровни. Игра простая, но этим и хороша
Не понял разницу между сложностью, кроме того, что окружение сместилось. Не хватает чего-то, что челлендж бы давало, либо я чего-то не поняль
Тема раскрыта. Молодцом
если бы такие игры я имаджинировала перед сном, я бы никогда не заснула! но кроме шуток — идея и реализация выше всех похвал. не хватило только возможности перехода на следующей уровень после завершения текущего и не хватает обратного отчёта времени. в принципе, что-то такое уже писали ниже, поэтому подробнее расписывать не вижу смысла. отличный проект — простой и качественный. успехов!
Всем спасибо, снимаю шляпу
Просто WOW!!
Вроде примитивно, но оно так отополированно, такая атмосфера, что кайфово!
Согласен. Отполировано до блеска)
Простенько, но качественно. Когда делаешь игру для джема, это правильный подход. Игра понравилась
Хотелось бы после прохождения уровня 1 сразу увидеть кнопку перехода на уровень 2 ,после прохождения 2 - на уровень 3, а сейчас всё через меню можно только. Также было бы здорово: 1) Видеть раскрашенные кубы ещё на подготовке уровня (до того как скажут какой цвет, дабы запомнить где какие кубы, а то время на поиск куба в нужной стороне чаще всего > времени потраченного на уничтожение куба) и 2) Видеть время за которое нужно успеть уничтожить все кубы на уровне, до того как проиграешь, потом уже понятно в какие рамки нужно уложиться, например текущее время уровня/3:05
А так реализация темы на 100%, очень интересная задумка с текстом иного цвета, который написан. Также перемещение по 4 сторонам тоже придаёт дополнительной сложности. Музыка атмосферная и меню очень крутые.
Большое пасибоооо за обратную связь, YonaErased !
Интересный факт: на этапе разработки нужно было искать кубы не по тексту, а по цвету текста. Написано "Красный" синим цветом - нужно найти все кубы синего цвета (это запутывало ещё сильнее)
Звуковое сопровождение очень классное и атмосферное! Прикольно, что надпись, которая указывает какой цвет надо протыкать, бывает совершенно другим цветом, очень сильно путает ( в хорошем смысле))) пхпх Было интересно! Также обучение понравилось. Меню и UI тоже огонь
Моё почтение, Bedareva Games
Прикольно получилось. Мне понравилась игра
Симпатяшная игруха. Тока с моей реакцией больше первого куба...
Эстетичный визуал, необычная подача нарративна. Было бы здорово, если бы после проигрыша игра быстрее перезагружалась, либо сама игра длилась дольше. А то очень тяжело было последний уровень пройти
очень приятный визуал.
музыка - огнище! очень дополняет атмосферу
правда, по самой игре не совсем понятно, как она связана со сновидениями? не хватает намеков на тему в визуале или хотя бы маскота
но в целом очень здорово! жду бесконечный режим
Огромное за обратную связь, senya kisslota
Я обязательно передам твои комплимент человеку ответственному за музыку (он очень старался и несколько ночей не спал, чтобы создать соответствующее музыкальное сопровождение)
Это мой первый джем, опыта не хватило, чтобы довести некоторые детали до ума, пришлось повырезать большую часть контента, так и получилось что от сновидений осталось только название(
Будем работать дальше, спасибо за пожелание!
Реализация темы хорошая, но не хватает развития идеи в каком-нибудь бесконечном режиме и сократить ожидание начала раунда с 5 до 3 секунд
Спасибо за обратную связь, Alexander Mironchuk
Когда я писал бесконечный режим очень сильно запутался, пришлось выпилить т.к не хватило опыта в реализации, мне будет над чем подумать
Игра выглядит довольно просто, однако со стилем
Мне понравилось, что там советы есть в меню загрузки)
Было бы клево, если бы после прохождения уровня предлагалось перейти на следующий, а не обратно в меню
Благодарю за обратную связь < 3
Благодарю за обратную связь, wershinin
Маскот в самой игре присутствует, но к сожалению пришлось его вырезать, так как были затруднения в реализаций анимаций и катсцен (не хотелось публиковать костыльную заглушку)