Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

YonaErased

60
Posts
3
Followers
A member registered Mar 28, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо огромное за такой большой отзыв! Делали работу вчетвером, главный разраб (я), ещё один поменьше ахаха, UI дизайнер, который как раз и нарисовал текущий интерфейс и ещё человек, который нашёл основные звуки для этой игры)
В качестве авторов не указал потому что не знаю как, да и они не сильно просили этого) Но все лавры себе забирать не буду, без них явно проект получился бы хуже, либо я бы его совсем забросил, так что делал не один. Спасибо за идею про техническую реализацию мини игры)  

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв! Прислушаемся, в следующий раз надеюсь будет лучше)

Спасибо за комментарий! Знаю насчёт бананов, когда вижу как у стримеров не засчитываются клики мне прям стыдно ахаха

Спасибо за отзыв! В следующий раз постараемся соответствовать одной стилистике) Про механики согласен, просто в последний момент уже оформлял, не особо думал куда их вместить, совет хороший)  

Спасибо за отзыв, про эти баги знаю, к релизу игры не успел их исправить, в целом меню паузы как-то тяжело далось на первые разы. За совет со шрифтами спасибо, посмотрю как можно их подключить, а то в проекте не разобрался ,пришлось со стандартным работать)

Спасибо за отзыв, там есть разгон до персонажа и потом анимация атаки, а чтоб прям влетел в игрока, такого нет к сожалению)

Спасибо большое за отзыв и за такие лестные слова!

Видео с геймплеем было необязательным насколько знаю, только в случае, если игра не запустилась, но все, кому я кидал билд, смогли поиграть, даже на онлайн виртуалке виндовс чел с мака смог сыграть

Спасибо за  комментарий! Рад, что объяснение механик помогло) 

Спасибо за комментарий! Нам тоже понравилась обезьянка, именно поэтому она здесь главный герой, но некоторым почему-то кабан больше симпатизирует ахах. Спасибо за приятные слова <3

Спасибо за ответ! Во время мини игры предполагался вход в режим паузы, не знаю даже как вы так баг поймали, что вас кабан пинал 🙊 Скорее всего это ошибка с нашей стороны, не всё протестили. Про коллайдеры знаю( 
Спасибо за замечания, запишу их, и правда хорошая идея. И спасибо за поздравления <3 

Симулятор Death Stranding

В книге не очень удобно расположены крестик и перелистывание страниц (они буквально посередине). Посмотрел ролик, кнопка выхода - рабочая! Жаль, что не хватило времени на завершение игры, звучит очень интересно (даже не про составляющую геймплея, а про историю)

Спасибо за отзыв, грустно ,что дропнули, насчёт мини игры знаю, что работает криво, к сожалению ничего сделать уже не могу, только если после джема буду развивать игру. Главная задача - пройти все 3 генератора, чтобы собрать 3 ключа, после чего найти мост и открыть его. За это время желательно не умереть от адреналина, кабанов, или кожур бананов, разбросанных по карте, если приноровиться в мини игре и запомнить, где расположены генераторы и мост, то прохождение займёт около 2 минут, даже с учетом одного проигрыша в генераторе (они уходят в кд после проигрыша на 10 секунд и с ними нельзя в это время взаимодействовать)

Саундтрек - пушка! Туториал прекрасный, объяснены все механики, и ничего лишнего. Игра заставляет включить мозг, потому что если будешь как я бездумно идти в стену, а не идти к автомату во время потанцулек с монстром, то потом рискуешь просто не добежать до него, ведь энергия закончится. Игра чересчур хардкорная как по мне, можно было бы добавить побольше автоматов, либо сделать запас энергии изначально больше, например 50 единиц. А так всё понравилось, теме реакция соответствует ,визуал отличный, музыка тоже, жаль что так мало оценок. 
P.S. Присоединяюсь к словам предыдущего комментатора, чекпоинты тоже не помешали бы)

Визуально игра очень приятная, но не хватает туториала как именно нужно преломлять лучи и куда смотреть, потому что направление твоего луча не совсем податливое, как-то направил луч и сгорела первая дверь, но дальше не понял что нужно делать. Также в меню паузы почему-то пропал курсор, и не смог выбрать ни один из вариантов, пришлось старым добрым alt f4 выходить из игры

Симулятор ловли зеленой монеты на ютубе

Наверное одна из самых недооценённых игр, слишком мало уж у неё оценок. Прекрасное музыкальное сопровождение, интересная и продуманная система, но порог вхождения немного высокий из-за различного рода правил (например сложение ,вычитание или умножение), было бы здорово, вводись это постепенно, либо остановиться просто на сложении ингредиентов) Игра заставила пошевелить мозгами, что здорово, мне всё понравилось 

Сыграл в игру, 2 раза проломили шею гусю, потому что не почувствовал его хитбокс и слишком поздно ушёл в сторону, а так дошёл до финала ✅ Хорошее музыкальное сопровождение и туториал без слов, всё интуитивно понятно, КРОМЕ меню, я сначала думал игра вообще не рабочая, почему кнопки не нажимаются мышкой, и только потом решил попробовать походить на wasd ахахахах, было бы здорово, если сверху где-то была бы подсказка об этом) Игра проходимая ,теме реакция соответствует, не знаю что ещё добавить, ждём ещё уровней и побольше различных преград) Можно реализовать концепцию из мини игры майнкрафта, dance battle или как-то так, когда нужно на платформу определенного цвета встать, а все остальные пропадают

Тоже прочитал комментарий и задумался а ту ли я игру оцениваю? ахахах Я почему-то гуся без прокачек увидел и без запинывания пятерых людей ахахах

Был конечно нежданчик с именем пользователя системы, даже задумался можно было нет так вообще ахах. Задумка интересная, но скорее больше подходит под тему эмоция, а не реакция (я понимаю, что тут реакция раскрывается в реагировании на различные ситуации, но как будто это составляющая, а не основная часть игры, чисто моё мнение). Было бы ещё здорово, если действия (влево или вправо) показывали какие характеристики оно повысит, а какие понизит, потому что иногда не понятно как именно повлияет то или иное действие на твоё состояние. Прошёл игру на плохую концовку, вроде как. Но игра зашла в целом, стилистика хорошая, ситуации тоже интересные и нестандартные

Необычная механика взаимодействия с персонажем, когда ты сам не можешь управлять, но лишь влияешь на действия крысы, мало где такое видел. Сеттинг приятный, визуальное оформление тоже

Если бы время, в которое нужно увернуться располагалось над персонажем, либо сверху пользовательского окна и не сливалось с полом, то было бы намного приятнее играть) А так очень прикольная игра, хороший сеттинг, механика с монеткой очень крутая

Сеттинг хороший, но управление как по мне немного неудачное, с управлением из осу как будто бы игралось чуть приятней, чем нажатие пробела и в это же время нажатие стрелочек, непривычное сочетание. Визуально немного загромождён экран различными статистиками попадания/непопадания, можно было бы сделать их поменьше, либо как-то переместить по всему пользовательскому экрану. Тему реакция явно реализовали) 

Почему-то не было звуков в игре, хотя настройки для звука были. В целом игра зашла, не хватает завершенности, какой-то цели, к которой надо идти, я просто так словил грустную концовку, так и не понял почему. Возможно ещё как-то разнообразить картинки можно, например с основным жанром рпг одна картинка, с шутером другая и тд. Также если не хватает баланса на игру, можно было бы подсветить ценник красным, дабы игрок понимал, что не по карману, а так вполне играбельно

Игра понравилась, сеттинг прикольный, обилие разных кормов, в том числе и бомб радует и добавляет разнообразие геймплею. Не хватает магазина, в котором можно было бы как-то изменить характеристики персонажа. Музыкальное сопровождение прикольное, прошёл все 4 уровня с первого раза. В магазине набрал бесплатных рыбов

Сложно запомнить управление и смысл сразу всех мини игр, было бы здорово, если из методички они дублировались непосредственно перед пересдачей предметов) Также хоть и написано, что быть на пересдаче в наушниках не вариант, но хоть какой-то lofi hip-hop на фоне разбавил бы геймплей)

Прикольные анимации в меню, в целом стилистика и графон хорошие, визуальное сопровождение тоже радует. О минусах: не хватает надписей, с чем игрок может взаимодействовать, а с чем нет, в чем цель игры, какого-то гайда наверное или туториала для первого посетителя. Я взял бочку и не смог никуда её убрать, нажимал везде E, но ничего не происходило, так и не понял как обслужить чела(  

Только после прочтения комментариев понял, что надо было не просто перебором херачить ахахаха. Соглашусь с людьми, не хватает какого-то туториала, или показа закономерностей, как работает система скрещивания. Музыкальное сопровождение подходящее, тему реакция раскрывает, сначала хотел сказать ,что геймплей однообразный, но теперь когда осознал суть он хорош, что заставляет игрока обращать внимание на минералы и их описание. Не хватает каких-то подбадриваний, когда открываешь n рецепт по типу (Давай, почти у цели!), либо когда застрял и не можешь долго открыть новое скрещивание дадут подсказку, какой материал является одним из необходимых, а так игра залипательная

Больше походит на кликер, чем на игру на реакцию, и не хватает звукового сопровождения в самой игре (в меню оно есть) А так прикольно реализован эффект уничтожения, все эти частички кубов разлетающихся, и когда вне зоны досягаемости улетают, то там эффект уничтожения видно, это всё здорово. 

(1 edit)

Картинка приятна глазу, но без обучения или каких-либо подсказок очень сложно разобраться

К сожалению малое обилие чекпоинтов и определенная хардкорность игры не дали полностью насладиться этой игрой в рамках 7 минут (дошёл до лазеров по диагонали и потом умер, потому что неудачно прыгнул вниз) Хотелось бы чтобы при прыжках вниз камера захватывала чуть больше пространства около игрока, дабы можно было посмотреть куда приземляться, также для улучшения пользовательского экспириенса можно было чуть чуть уменьшить размер пил, дабы при прыжке даже не в последний момент можно было пройти момент игры. А так упрваление отзывчивое, разные вариации штук, которые могут убить, возвращение на чекпоинты, это всё здорово, музыкальное сопровождение тоже понравилось

Не хватает билда, чтобы поиграть с пк, а не только в браузере( Поставил оценки на основе геймплейного ролика, задумка интересная, игра целостная ,есть вариативные концовки, как будто не хватает другого интерактива, не только ловлю шариков, может что-то ещё, например кидать мячик и либо отбивать его, либо ловить, если съедобно ,как в играх детства) Но это просто пожелание ,конечно

Было бы здорово, если после столкновения игра бы сама перезапускалась, а не выкидывалась в главное меню) Ещё по пожеланиям увеличить время, которое дано игроку на избежание столкновения, а то местами было крайне трудно среагировать, чаще всего при самой первой машине, которая при запуске появляется, вроде успел нажать, но краешком цепляешь и проигрываешь( Визуал отличный, музыка расслабляющая, теме соответствует, играть понравилось) 

К сожалению игра не запустилась в браузере, было бы здорово, если в следующий раз прикрепили ещё пк билд к игре) 

Визуально игра очень приятная, есть звуки для каждого действия, механика смены персонажей при получении урона интересная. Но очень по глазам долбят полоски на уровнях, особенно сильно на зеленых, прям неприятно глазу. А так очень интересная игра, было в кайф поиграть

Спасибо за комментарий!
По задумке это как раз должна была быть первая локация с туториалом, после прохождения которой перейдём в основную, но по мере приближения дедлайна я понял, что она будет единственная... Так что пришлось в последний момент просто рисовать карту и накидывать побольше врагов и бананов, дабы как-то растянуть геймплей, из-за этого можно увидеть баг, когда кабаны в левой части карты могут спокойно бегать через текстурки, и они окружены невидимой стеной, потому что плохо настроил камеру))). Насчёт кликов по бананам это баг, который не успел пофиксить( Скорее всего спрайты заезжают друг на друга или что-то такое. 

На самом деле интересная задумка, даже озвучка есть и перекаты, но контента на секунд 40(