Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Quiet HellView game page

Don't Fiddle with the Devil
Submitted by Dracula's Castle Team — 29 minutes, 21 seconds before the deadline
Add to collection

Play rhythm game

Quiet Hell's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Matching the theme#143.8584.167
Audio#153.6003.889
Gameplay#273.2923.556
Wow-effect#292.6752.889
Overall#313.2663.528
Graphics#513.0863.333
Design of game materials#513.0863.333

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
Dracula's Castle Team

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

классная игра. нравится, что вводятся новые события по мере раскрытия музыки. в отличие от многих ритм-игр, я прямо почувствовала себя дирижёром. было бы круче, если ли бы кнопки и сигналы были скомпонованы рядом с госпожой, и всё это находилось бы в центре. а то глаза во время геймплея в разные стороны — здесь жать, туда смотреть, там считать... но мне очень понравилось, несмотря на простоту идеи. успехов!

Developer(+1)

Спасибо! Да, многие сказали, что надо расположение кнопок переработать и, в целом, облегчить визуально игровой UI. Сделаем)

Submitted(+1)

На связи AzaryKnyaz, играю без команды
Красивая женщина. Вот бы ее еще видеть! Она стоит сбоку, а основные кнопки прокручиваются где-то в другой стороне. Залетев сразу в уровень опупела, потому что надо было и стрелки жать, и энтер, и пробел, и потом вообще все вместе, а я катаюсь лицом по клавиатуре, чтобы понять, что жать надо те самые кнопки х)
Скорее всего надо не менять геймплей с аллюзией на 1000 и 1 инструмент оркестра, а пробовать варианты биндинга кнопок на другие места. Это хардкорная ритмина, которая имеет место быть. Ну и импакт важен от того когда мы жмем. Остальное все сказали. Спасибо большое за игру.

Developer (3 edits)

Уоу-уоу-уоу! Ну энтер вроде был ни к чему (там только space и стрелочки используются), но раз пригодился - отлично! 😂
Да, импакт от правильных и неправильных нажатий точно надо усилять, в том числе эмоциями персонажа. И да, вопрос, как сделать так, чтобы глаз не только на контролах всё время держать, а ещё и иметь возможность видеть происходящее вокруг - актуален, это правда, подумаем)
Спасибо вам за отзыв, Красивая женщина 😉)

Submitted (1 edit)
😳
Submitted (2 edits) (+1)

Я думаю выскажу общее мнение: в игре слишком мало арта дирижёрки!” ❤️

А если серьезно - эстетическая часть игры просто великолепна! Вы сделали верную ставку на классическую музыку - это вас сразу выделяет из общего потока.

По геймплею игра получилась достаточно сложной, и на мой взгляд - это плюс. Из минусов - не самый удачный интерфейс игровых сцен. Он перегружен. И ему не хватает эстетики из меню. Но думаю, просто не хватило времени его закончить. Скорее всего по этому такое странное сочетание английского и русского языка в UI.

И раз уже затронул “Главное меню” - там очень не хватает фоновой музыки.

С вашей игрой хотелось ознакомиться больше всего - все-таки прямой конкурент. И конкурент достойнейший! Желаю вам дойти до финала!

Developer (3 edits)

И будете абсолютно правы! Я больше скажу, арт заготовлен - несколько дополнительных вариантов рук и мордашек, которые будут меняться в зависимости от происходящего, но, к сожалению добавить не успели - обязательно появятся в версии после окончания джема) Спасибо за отличную критику - да, локализацию также банально забыли поправить в процессе и потом уже просто руки не дошли - будет 2 нормальных языка с человеческим оформлением. Про музыку в меню и подзвучку кнопок - однозначно, да, сделаем.

И вам успехов, у вас отличный проект! 🤝 

Submitted(+1)

Сеттинг хороший, но управление как по мне немного неудачное, с управлением из осу как будто бы игралось чуть приятней, чем нажатие пробела и в это же время нажатие стрелочек, непривычное сочетание. Визуально немного загромождён экран различными статистиками попадания/непопадания, можно было бы сделать их поменьше, либо как-то переместить по всему пользовательскому экрану. Тему реакция явно реализовали) 

Developer (1 edit) (+1)

Да, статистику точно надо проредить, согласен. Про Osu - не знали, посмотрим обязательно, спасибо за наводку!

Submitted(+1)

Было бы неплохо иметь возможность вручную выбрать уровень. А так мне даже захотелось сходить в филармонию!

Developer (1 edit)

Если захотелось в филармонию - это лучший для нас результат ❤️ Сходите - не пожалеете 😁
И да, спасибо за идею)

Submitted(+1)

Жду альбом с остом🥺

Developer

Отличная идея!
Сделаем-с)

Submitted(+1)

🔥🔥🔥🔥

Submitted(+2)

Наступи на меня, моя госпожа

Developer (2 edits) (+1)

Не вопрос ^-^