классная игра. нравится, что вводятся новые события по мере раскрытия музыки. в отличие от многих ритм-игр, я прямо почувствовала себя дирижёром. было бы круче, если ли бы кнопки и сигналы были скомпонованы рядом с госпожой, и всё это находилось бы в центре. а то глаза во время геймплея в разные стороны — здесь жать, туда смотреть, там считать... но мне очень понравилось, несмотря на простоту идеи. успехов!
Play rhythm game
Quiet Hell's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Matching the theme | #14 | 3.858 | 4.167 |
| Audio | #15 | 3.600 | 3.889 |
| Gameplay | #27 | 3.292 | 3.556 |
| Wow-effect | #29 | 2.675 | 2.889 |
| Overall | #31 | 3.266 | 3.528 |
| Graphics | #51 | 3.086 | 3.333 |
| Design of game materials | #51 | 3.086 | 3.333 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Dracula's Castle Team
Comments
На связи AzaryKnyaz, играю без команды
Красивая женщина. Вот бы ее еще видеть! Она стоит сбоку, а основные кнопки прокручиваются где-то в другой стороне. Залетев сразу в уровень опупела, потому что надо было и стрелки жать, и энтер, и пробел, и потом вообще все вместе, а я катаюсь лицом по клавиатуре, чтобы понять, что жать надо те самые кнопки х)
Скорее всего надо не менять геймплей с аллюзией на 1000 и 1 инструмент оркестра, а пробовать варианты биндинга кнопок на другие места. Это хардкорная ритмина, которая имеет место быть. Ну и импакт важен от того когда мы жмем. Остальное все сказали. Спасибо большое за игру.
Уоу-уоу-уоу! Ну энтер вроде был ни к чему (там только space и стрелочки используются), но раз пригодился - отлично! 😂
Да, импакт от правильных и неправильных нажатий точно надо усилять, в том числе эмоциями персонажа. И да, вопрос, как сделать так, чтобы глаз не только на контролах всё время держать, а ещё и иметь возможность видеть происходящее вокруг - актуален, это правда, подумаем)
Спасибо вам за отзыв, Красивая женщина 😉)
Я думаю выскажу общее мнение: в игре слишком мало арта дирижёрки!” ❤️
А если серьезно - эстетическая часть игры просто великолепна! Вы сделали верную ставку на классическую музыку - это вас сразу выделяет из общего потока.
По геймплею игра получилась достаточно сложной, и на мой взгляд - это плюс. Из минусов - не самый удачный интерфейс игровых сцен. Он перегружен. И ему не хватает эстетики из меню. Но думаю, просто не хватило времени его закончить. Скорее всего по этому такое странное сочетание английского и русского языка в UI.
И раз уже затронул “Главное меню” - там очень не хватает фоновой музыки.
С вашей игрой хотелось ознакомиться больше всего - все-таки прямой конкурент. И конкурент достойнейший! Желаю вам дойти до финала!
И будете абсолютно правы! Я больше скажу, арт заготовлен - несколько дополнительных вариантов рук и мордашек, которые будут меняться в зависимости от происходящего, но, к сожалению добавить не успели - обязательно появятся в версии после окончания джема) Спасибо за отличную критику - да, локализацию также банально забыли поправить в процессе и потом уже просто руки не дошли - будет 2 нормальных языка с человеческим оформлением. Про музыку в меню и подзвучку кнопок - однозначно, да, сделаем.
И вам успехов, у вас отличный проект! 🤝 
Сеттинг хороший, но управление как по мне немного неудачное, с управлением из осу как будто бы игралось чуть приятней, чем нажатие пробела и в это же время нажатие стрелочек, непривычное сочетание. Визуально немного загромождён экран различными статистиками попадания/непопадания, можно было бы сделать их поменьше, либо как-то переместить по всему пользовательскому экрану. Тему реакция явно реализовали)
Было бы неплохо иметь возможность вручную выбрать уровень. А так мне даже захотелось сходить в филармонию!






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.