К сожалению малое обилие чекпоинтов и определенная хардкорность игры не дали полностью насладиться этой игрой в рамках 7 минут (дошёл до лазеров по диагонали и потом умер, потому что неудачно прыгнул вниз) Хотелось бы чтобы при прыжках вниз камера захватывала чуть больше пространства около игрока, дабы можно было посмотреть куда приземляться, также для улучшения пользовательского экспириенса можно было чуть чуть уменьшить размер пил, дабы при прыжке даже не в последний момент можно было пройти момент игры. А так упрваление отзывчивое, разные вариации штук, которые могут убить, возвращение на чекпоинты, это всё здорово, музыкальное сопровождение тоже понравилось