Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

KIRVAS games

120
Posts
4
Followers
A member registered Apr 26, 2024

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Привет! Спасибо за отзыв! Обязательно учтем твой совет 🔥

Спасибо за столь развернутый разбор!

Спасибо за отзыв)

Большое спасибо за теплые слова и за то, что показала игру на стриме!

Спасибо за отзыв! 😊

Обнимаю)

Так получилось, что вашу игру просмотрел последней после всех игр джема. Могу уверенно сказать, что у вас получилась самый законченный проект с наибольшей реиграбельностью. Полностью готовая, профессионально сделанная игра) Поздравляю. Объективно - главный номинант на победу в геймджеме!

Игры выгляди, как произведение профессиональной студии - очень круто! Стильно! Особенно понравился UI. Оригинальная идея, во всяком случае я аналогов ранее не встречал. Довольно тяжелая по геймплею - можно чуть понерфить сложность)

Отдельный лайк за постер игры 👍

Спасибо за комментарий! Да, импакта не хватает, согласен. Но все упиралось во время: другие аспекты игры были в приоритете на момент разработки.

Шикарное оформление главного меню игры с клевой фоновой музыкой! Прям очень круто! При этом геймплей еще не готов, что очень жаль. Видно, что разработка нацелена не на геймджем) У меня к вам вопрос о функциональной составляющей: в одном из вариантов игры можно загрузить собственный трек. Вы планируете как-то автоматически анализировать звуковой рисунок трека и исходя от этого формировать появление препятствий?

Классная рисовка! Особенно понравилось, как было оформлено главное меню (мышь в виде мыши особенно) ❤️ Еще понравилось, то как вы интерпретировали тему геймджема. Что-то необычное, но легко считываемое.

Из рекоммендаций: я бы на вашем месте мысли ГГ выделял другим шрифтом (достаточно просто курсива)

Наверняка игра из студенческой лиги) На самом деле, мне понравилось как вы обыграли название “коктейлей”: одни с юмором, другие довольно остроумно Интерфейс выглядит устарелым, из начала нулевых. Но так как игра в целом не работает, это роли не играет)

Понравилось, как вы поработали над визуальным оформлением игры. Отлично подобрана музыка для нагнетания атмосферы, она реально заставляет торопиться. Согласен с тем, что лучшим решением было бы разместить все нужные ингредиенты в пределах одного экрана для удобства.

К сожалению не знаком с референсом, о котором все говорят в комментариях. Хотелось бы похвалить за выбранный эмбиент: очень приятный и расслабляющий.

Жаль! Наверное по ошибки загрузили не те файлы…

Титул самой токсичной игры вне конкуренции отходит вам)) Как-то жестко…

(2 edits)

Игру выложили за 36 секунд до дедлайна - на тоненького!))

Не понял, что нужно делать в игре. Думал, как в игре “Покорми панду” надо стакать рядом предметы одного типа, чтобы они исчезали, потом прочитал на странице, что цель - построить башню. В таком случае не ясно, как это пересекается с темой геймджема.

Вроде бы единственная игра с такой развитой системой кастомизации на всем геймджеме - это большой плюс! Второе, что понравилось - сама арена: есть реальное ощущение, что все происходит под водой. К сожалению геймплей подкачал: противники совсем не попадают по игроку, по ним попасть тоже не получается. Но задумка интересная и , надеюсь, будет впоследствии реализована в полной мере)

(1 edit)

Как писали некоторые комментаторы, в игре чувствуется вайб игр 00-х.Визуально все отлично! Но, как и kotadies, не смог пройти дальше магазина)

Игра сразу цепляет - на это работает и аудиовизуальный стиль и интригующее начало. Таинственная музыка нагоняет саспенс. Я бы сказал, что визуальный стиль в первую очередь удерживает у экрана. Качественно сделан параллакс эффект города на заднем плане.

It’s a pity that the game doesn’t have Russian language support. But I completely understand that it’s very difficult to implement full localization for such a large-scale project in such a short time.

As for the game itself, I really liked the graphics, the character animation, and the responsive, pleasant controls. And the constant deaths caused a strong reaction of frustration — so the theme is fully revealed, 100%!

Залипательно! Отличная игра, чтобы “выпустить пар” Мне понравилось, как у вас выполнены анимации ударов, как отлетают противники, да и в целом приятная пиксельная графика. Отдельно стоит отметить юмор в игре - довольно забавные факты об Урсусе) В общем, круто! Молодцы!

Все гениальное просто! Идея конечно, не новая, но вместе с аскетичным оформлением и приятными асмр звуками интерфейса составляет аудио-визуальную гармонию. Идеальная игра-разогрев перед каткой в какой-нибудь КС) То, от чего стоит избавиться - долгие загрузки и переходы между сценами. Я не думаю, что в этом есть техническая необходимость, скорее это просто дизайнерский ход. Но зачем в игре на скорость и реакцию каждый раз ждать игры дольше, чем в нее играть?)

На данном этапе готов фундамент для реально крутой большой игры, которую, я очень надеюсь, закончите после геймджема. Оставлю у себя в закладках и буду периодически посматривать. Потенциал огромный!

(1 edit)

Прикольно! У меня мама в такую же играет на телефоне) Мармеладки выглядят действительно притягательно. Визуал на высоте! Мне только кажется, что тема “реакция” здесь с натягом реализуется. В остальном без нареканий!

Визуал выполнен на 5 баллов! Очень понравилась моделька ГГ, его анимации, как расставлены цветовые акценты на уровне. Игра очень приятна глазу! Жаль только, что нет звуков на игровой сцене. Хотя бы фоновой музыки.

И тебе спасибо за взаимный отзыв 🤗 Про кнопку старта все говорят - не зашел такой вариант. А про импакт о попадания знали изначально, но времени не было успеть более сложную систему. Решили ограничиться счетчиком - его проще было внедрить) Все-таки на геймджем надо идти с какими-то готовыми наработками, из которых собирать игру. Мы же все с нуля делали.

Отличная ритм-игра! Ноты точно попадают в бит, драйвовая музыка, есть ощущение, что сам отыгрываешь ритм, а это самое главное) Если и вправду - это твой первый проект, то прекрасный результат. Так держать!

Большое спасибо 🤗

(1 edit)

Очень понравились модели оружия. Если они сделаны вручную, а не взяты из готового ассетпака - мое почтение!

Что касается непосредственно геймплея: мне кажется надо пофиксить скорость выпадения предметов для более комфортной игры.

Аудио-визуальная часть на высоте: однозначно одна из самых притягательных игр на джеме! Кстати, интересно, что у меня слишком резкое и быстрое управление, в то время как на стриме Маша говорила, что оно слишком медленное) Необычный баг. Но справедливости ради, в игре очень много различных багов. Так что после джема предстоит много работы для их фиксов. Закончите проект до конца - получите достойную к продаже игру. Желаю удачи!

Скажете тоже) Игра небольшая по продолжительности, но очень рад, что вам понравилось! ❤️

Восторг! Аудио и визуальное оформление на высоте. Классная идея: на этом геймджеме не так уж много головоломок, и ваша мне понравилась очень сильно! Правда были баги: на втором уровне не появился сыр. Жаль, что нет возможности продолжить с последней КТ, и надо каждый раз начинать заново.

Очень красивая рисовка! Видно, что сделано с душой! Интересная идея с разной комбинацией врагов и укрытий. Структурный и последовательный подход к обучению тоже большой плюс. Однако таймер спавна врагов не дает комфортно играть. Слишком часто появляются, не успеваешь укрыться от них.

Слушайте, а у вас отличная графика в игре! И анимация передвижения персонажа тоже сделана на уровне. Видно, что просто не уложились в срок. Обязательно закончите игру после геймджема)

Задумка интересная. К сожалению видно, что не хватило времени на полноценную реализацию, но игру можно развивать)

(2 edits)

Очень понравилось, как игра встречает игрока: сцена главного меню с выходом в окно - иронично) Также понравилось, как сделано звуковое сопровождение. Но к сожалению при загрузке первой игровой сцены игра перестает реагировать на мои действия. Задание: “Убрать мусор со стола” - пакет от сока не реагирует на клики по нему.

P.S. Выйти в окно оказалось нельзя 😆

(1 edit)

Очень круто сделано обучение! Лаконично, быстро и понятно, с четким направлением внимания игрока. Классный визуал, приятная пиксельная графика. В общем очень качественно проделанная работа! Молодцы!

(1 edit)

Предыдущий комментатор писал, что прикольные музыка и визуал. У меня звуков не было вообще, несколько раз запускал, не появлялись. На мой взгляд, не очень подходящая к теме геймджема выбрана референтная игра.