Привет! Спасибо за отзыв! Обязательно учтем твой совет 🔥
KIRVAS games
Creator of
Recent community posts
Шикарное оформление главного меню игры с клевой фоновой музыкой! Прям очень круто! При этом геймплей еще не готов, что очень жаль. Видно, что разработка нацелена не на геймджем) У меня к вам вопрос о функциональной составляющей: в одном из вариантов игры можно загрузить собственный трек. Вы планируете как-то автоматически анализировать звуковой рисунок трека и исходя от этого формировать появление препятствий?
Классная рисовка! Особенно понравилось, как было оформлено главное меню (мышь в виде мыши особенно) ❤️ Еще понравилось, то как вы интерпретировали тему геймджема. Что-то необычное, но легко считываемое.
Из рекоммендаций: я бы на вашем месте мысли ГГ выделял другим шрифтом (достаточно просто курсива)
Игру выложили за 36 секунд до дедлайна - на тоненького!))
Не понял, что нужно делать в игре. Думал, как в игре “Покорми панду” надо стакать рядом предметы одного типа, чтобы они исчезали, потом прочитал на странице, что цель - построить башню. В таком случае не ясно, как это пересекается с темой геймджема.
Вроде бы единственная игра с такой развитой системой кастомизации на всем геймджеме - это большой плюс! Второе, что понравилось - сама арена: есть реальное ощущение, что все происходит под водой. К сожалению геймплей подкачал: противники совсем не попадают по игроку, по ним попасть тоже не получается. Но задумка интересная и , надеюсь, будет впоследствии реализована в полной мере)
It’s a pity that the game doesn’t have Russian language support. But I completely understand that it’s very difficult to implement full localization for such a large-scale project in such a short time.
As for the game itself, I really liked the graphics, the character animation, and the responsive, pleasant controls. And the constant deaths caused a strong reaction of frustration — so the theme is fully revealed, 100%!
Все гениальное просто! Идея конечно, не новая, но вместе с аскетичным оформлением и приятными асмр звуками интерфейса составляет аудио-визуальную гармонию. Идеальная игра-разогрев перед каткой в какой-нибудь КС) То, от чего стоит избавиться - долгие загрузки и переходы между сценами. Я не думаю, что в этом есть техническая необходимость, скорее это просто дизайнерский ход. Но зачем в игре на скорость и реакцию каждый раз ждать игры дольше, чем в нее играть?)
И тебе спасибо за взаимный отзыв 🤗 Про кнопку старта все говорят - не зашел такой вариант. А про импакт о попадания знали изначально, но времени не было успеть более сложную систему. Решили ограничиться счетчиком - его проще было внедрить) Все-таки на геймджем надо идти с какими-то готовыми наработками, из которых собирать игру. Мы же все с нуля делали.
Аудио-визуальная часть на высоте: однозначно одна из самых притягательных игр на джеме! Кстати, интересно, что у меня слишком резкое и быстрое управление, в то время как на стриме Маша говорила, что оно слишком медленное) Необычный баг. Но справедливости ради, в игре очень много различных багов. Так что после джема предстоит много работы для их фиксов. Закончите проект до конца - получите достойную к продаже игру. Желаю удачи!
Очень понравилось, как игра встречает игрока: сцена главного меню с выходом в окно - иронично) Также понравилось, как сделано звуковое сопровождение. Но к сожалению при загрузке первой игровой сцены игра перестает реагировать на мои действия. Задание: “Убрать мусор со стола” - пакет от сока не реагирует на клики по нему.
P.S. Выйти в окно оказалось нельзя 😆
