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J'aime bien l'idée, mais je trouve que l'exécution pourrait aller plus loin. J'ai pas vraiment eu de difficulté à distinguer les cibles, ni à viser (il faut dire que je suis nul en tir de base, donc la différence de mon skill entre le début et la fin tenait à pas grand chose :p). Au final c'est sur les premiers tableaux que j'ai fait des erreurs, sinon ce n'était que des scores parfaits ! Et la musique un peu trop dramatique comme le textes appuyaient un peu trop l'idée.

Malgré tout visuellement c'est sympa ! Voir le jeu évoluer avec cet effet de plus en plus présent, et gagner une sorte d'aspect impressioniste, c'est très cool ! Globalement le jeu a malgré tout une réalisation très solide. Je pense que c'est améliorable, mais ça pat sur de bonnes bases !

Merci !

Le problème c'est que j'ai fait un premier niveau sans viseur et sans possibilité de se rapprocher des cibles, ça le rend plus difficile que les autres niveaux où on peut juste se coller au cibles pour les différencier et les toucher plus facilement. J'avais fait ça pour pas rendre le jeu trop dur mais au final ça le rend trop facile, ça mérite un peu plus d'équilibrage (compliqué à gérer en game jam).

La musique et les textes trop dramatique c'est fait exprès justement, pour appuyer encore plus sur le thème haha.