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Merci !

Le problème c'est que j'ai fait un premier niveau sans viseur et sans possibilité de se rapprocher des cibles, ça le rend plus difficile que les autres niveaux où on peut juste se coller au cibles pour les différencier et les toucher plus facilement. J'avais fait ça pour pas rendre le jeu trop dur mais au final ça le rend trop facile, ça mérite un peu plus d'équilibrage (compliqué à gérer en game jam).

La musique et les textes trop dramatique c'est fait exprès justement, pour appuyer encore plus sur le thème haha.