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3回目のプレイでグッドエンドに行けました、ウナきり良き・・・(っ'ヮ'c)幻想的な雰囲気とサクサク星座が見つかる楽しさとキャラクターの魅力が重なって最強に見えるとりあえず今からプレイする人はディスプレイの埃を掃除してからやりましょう星座に関しては全く無知でしたがそれでも問題なく遊べるのが嬉しかったですね最初のオリオン座の位置が分からない人にもスクショまで用意してある親切心とても素敵なゲームでした
プレイありがとうございます!ウナきりは最高ですね。シナリオと良く合うゲームを作りたいと思っていたのですが、今回はきちんと形にできました。グッドエンドまでプレイしてもらえてうれしいです!
この星空はどうやって実装されているんでしょうか?球体の裏側に描画してる感じなんですかね…?すごいです!
星空がとても綺麗で、星座を探している内になんだかノスタルジックな気分に浸れる、とても素敵な作品でした。
他のコメントでも少々触れられており、且つ個人的な意見ではあるのですが、雰囲気やシナリオを前面に出すと言う意味では、完全に時間制限のない(ゆっくりと作品の雰囲気を堪能できる)モードがあっても良いのではないかと思いました。(最初のプレイでオリオン座が見つからず焦っている内に終わってしまったので…!)ただ完全に素人の一意見なので、スルーして頂いても大丈夫です。
星座を探してつなげる作業は演出も相まって楽しかったですし、自分の中では「第5回ボイゲジャム・雰囲気が素敵でした大賞」に輝いています。
ありがとうございました。
プレイしていただいてありがとうございます!素敵なシナリオを作っていただいたので、その雰囲気を壊さないような演出を考えました。
星空はUnityのParticle Systemというもので描画しています。ご指摘の通り、制限時間のない(スコアアタック的な?)モードなども追加できそうですね。あとは、星座探しパートの前に、オリオン座の探し方のような話を入れたほうがプレイしやすかったかもしれません。ご意見ありがとうございました!
ゆったりとした雰囲気で制限時間なしにずっとやっていたいなと思いました。
ときどき気になる名前の星座などがあり、調べてみると色々な話があり面白かったです。
ウナきりはいいぞ
プレイしていただきありがとうございます!自分もゲームを作る過程で星座のことを勉強できました。ウナきりのほのぼのシナリオは癒されます。
優しい雰囲気のノベルゲーですね。とても好きです。グッドエンディング?の演出は直前の会話でなんとなく分かってても良いものですね…逆に一番見つけられなかった時のほんとに申し訳なさそうなトマチーにはちょっと心苦しくなりました。
操作パートの方では、最初2Dをイメージしていたのですけど3Dで夜空があってびっくりしました。時間経過で星が動いてるのも凄いなぁと。良いゲームでした
グッドエンドまでやり込んでいただいてありがとうございます!
nomalyさんの素敵なシナリオのおかげで良い雰囲気のゲームにできました!バッドエンドはちょっと悲しいですけど、心を鬼にして作りました。
夜空の演出は苦労したところなので、褒めていただけてうれしいです!
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3回目のプレイでグッドエンドに行けました、ウナきり良き・・・(っ'ヮ'c)
幻想的な雰囲気とサクサク星座が見つかる楽しさとキャラクターの魅力が重なって最強に見える
とりあえず今からプレイする人はディスプレイの埃を掃除してからやりましょう
星座に関しては全く無知でしたがそれでも問題なく遊べるのが嬉しかったですね
最初のオリオン座の位置が分からない人にもスクショまで用意してある親切心
とても素敵なゲームでした
プレイありがとうございます!
ウナきりは最高ですね。
シナリオと良く合うゲームを作りたいと思っていたのですが、今回はきちんと形にできました。
グッドエンドまでプレイしてもらえてうれしいです!
この星空はどうやって実装されているんでしょうか?
球体の裏側に描画してる感じなんですかね…?すごいです!
星空がとても綺麗で、星座を探している内になんだかノスタルジックな気分に浸れる、とても素敵な作品でした。
他のコメントでも少々触れられており、且つ個人的な意見ではあるのですが、雰囲気やシナリオを前面に出すと言う意味では、完全に時間制限のない(ゆっくりと作品の雰囲気を堪能できる)モードがあっても良いのではないかと思いました。(最初のプレイでオリオン座が見つからず焦っている内に終わってしまったので…!)
ただ完全に素人の一意見なので、スルーして頂いても大丈夫です。
星座を探してつなげる作業は演出も相まって楽しかったですし、自分の中では「第5回ボイゲジャム・雰囲気が素敵でした大賞」に輝いています。
ありがとうございました。
プレイしていただいてありがとうございます!
素敵なシナリオを作っていただいたので、その雰囲気を壊さないような演出を考えました。
星空はUnityのParticle Systemというもので描画しています。
ご指摘の通り、制限時間のない(スコアアタック的な?)モードなども追加できそうですね。
あとは、星座探しパートの前に、オリオン座の探し方のような話を入れたほうがプレイしやすかったかもしれません。
ご意見ありがとうございました!
ゆったりとした雰囲気で制限時間なしにずっとやっていたいなと思いました。
ときどき気になる名前の星座などがあり、調べてみると色々な話があり面白かったです。
ウナきりはいいぞ
プレイしていただきありがとうございます!
自分もゲームを作る過程で星座のことを勉強できました。
ウナきりのほのぼのシナリオは癒されます。
優しい雰囲気のノベルゲーですね。とても好きです。グッドエンディング?の演出は直前の会話でなんとなく分かってても良いものですね…逆に一番見つけられなかった時のほんとに申し訳なさそうなトマチーにはちょっと心苦しくなりました。
操作パートの方では、最初2Dをイメージしていたのですけど3Dで夜空があってびっくりしました。時間経過で星が動いてるのも凄いなぁと。良いゲームでした
グッドエンドまでやり込んでいただいてありがとうございます!
nomalyさんの素敵なシナリオのおかげで良い雰囲気のゲームにできました!
バッドエンドはちょっと悲しいですけど、心を鬼にして作りました。
夜空の演出は苦労したところなので、褒めていただけてうれしいです!