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この星空はどうやって実装されているんでしょうか?
球体の裏側に描画してる感じなんですかね…?すごいです!

星空がとても綺麗で、星座を探している内になんだかノスタルジックな気分に浸れる、とても素敵な作品でした。

他のコメントでも少々触れられており、且つ個人的な意見ではあるのですが、雰囲気やシナリオを前面に出すと言う意味では、完全に時間制限のない(ゆっくりと作品の雰囲気を堪能できる)モードがあっても良いのではないかと思いました。(最初のプレイでオリオン座が見つからず焦っている内に終わってしまったので…!)
ただ完全に素人の一意見なので、スルーして頂いても大丈夫です。

星座を探してつなげる作業は演出も相まって楽しかったですし、自分の中では「第5回ボイゲジャム・雰囲気が素敵でした大賞」に輝いています。

ありがとうございました。

プレイしていただいてありがとうございます!
素敵なシナリオを作っていただいたので、その雰囲気を壊さないような演出を考えました。

星空はUnityのParticle Systemというもので描画しています。
ご指摘の通り、制限時間のない(スコアアタック的な?)モードなども追加できそうですね。
あとは、星座探しパートの前に、オリオン座の探し方のような話を入れたほうがプレイしやすかったかもしれません。
ご意見ありがとうございました!