Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Коли розквітають проліскиView game page

Поема про сім'ю одну, маленьку, там тато, я і Амі!
Submitted by Blue harpy (@Papi_games666) — 29 minutes, 49 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Коли розквітають проліски's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Загальне враження#74.0714.071
Текст#103.9293.929
Реалізація#104.0004.000
Задум#114.2144.214
Звук#133.8573.857
Відповідність темі#144.0714.071
Візуал#223.9293.929

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Спочатку пройшов рут батька і зовсім не побачив теми Ескапізму.

Потім пройшов рут доньки, грав на телефоні, тому в деяких моментах текст вилазив за поля екрану.

Загальне враження позитивне, новела вміє нагнати драми і підняти проблемні теми. Можливість грати на телефоні теж вагомий плюс, як і меню досягнень, де показуються відкриті кінцівки.

Developer

Гарно дякую за ваш відгук! ><
Ще б трішки часу і ми б поправили текст на телефонах, але, що є то є
Хотілось щоб якомога більше людей змогли ознайомитись з нашою грою :)
Насправді, надзвичайно приємно все це читати!

Submitted

Згодна з коментарем нижче, що у вас справді недооціненна гра. Такий розмах, та масштаб -  я вклоняюся вам! Дуже круто.

Ви стільки вклали. Те, що мене вразило і зачепило: три приємні головні персонажі, кожен по-своєму; стилізоване меню, налаштування, кінцівки, наявність інтерективної карти (я думала зійду з розуму бути батьком, але це в хорошому сенсі до вашой роботи), анімації Ай-сама крутезні, і та, яка на початку руту дівчинки, рухи камери, цікава ідея з рухливими зображеннями. От від всього цього одне слово - ЗАХВАТ! Просто неймовірно потужний! Для терміну джему вами зроблена НАДзвичайно глобальна робота!! Не знаю як описати, наскільки круто.

Музика, до речі - теж приємна і усюди була доречною. Єдине іноді по гучності відрізнялася, та я й сама таким грішила, на жаль. Часу обмаль, щоб все відшліфувати.

Тепер, дивіться, одразу зазначу, що на мою схвальну оцінку це ніяк не повпливало, бо я чітко тримаю в голові обмеженність у часі щодо розробки, та не можу не зазначити на недоліки. І перше - розрізненність стилів. Меню класне, пророблена дужек велика робота, але дуже падають в очі різниця в шрифтах, кнопках. Ви дотрималися єдиної стилізації з ромбовидними кнопками: вибір за кого граємо, налаштунки до діалогової панелі, мапа. Тут все супер. Але з шрифтами все не так добре: їх надто багато на гру. Хоча я згодна що елегантний курсив дуже приємно виглядає, треба було тоді використовувати і в налаштуваннях для збереження і назад (ну і типу того, не буду всі кнопки називати). Але в налаштуваннях в принципі ніби свій окремий від усієї вн стиль - він мені краще б до якоїсь історії про лицірство та середньовіччя підійшов. Верстка там де музика і про авторів теж трошки поїхала - ще раз наголошую, що не критикую навмисно, просто ваша робота настільки високого рівня, що не можна не звернути увагу на деталі, вибачте. Хоча я впевнена,що про деякі недоліки ви знаєте самі і я добре усвідомлюю за нестачу часу і без обмеженб впевнена у вас би було все відточено)

Друге: якось недоречно спрайти Амі та ВІто виглядали на вулиці без зимового одягу. Дрібничка, але хоча б шарф та шапки вже покращили сприйняття. 

І третє момент з мапою: думаю десь було б не зайве додати як з нею грати. Щось типу гайду де слідкувати за грошима в наявності, що означає кількість походів до магазину і всяке таке. Бо я спочатку пограла за дівчинку (гарний фінал), потім за батька (це до речі виявилось важче емоційно, і лайк вам, що і вньому ви розкрили тему джему) та все одно прогоріла там на виборах, бо було тупила на карті. І те, що елемент комусь занудний - не зважайте, мені навпаки дуже сподобався цей задум, бо таким чином ви гарно передали як йому важко щодня (поки грала за Амі - це відчувалось не так, бо лише слова) і наскільки непростий баланс між тим, щоб не піти в мінус, купити поїсти та побути з донькою. І що це _виснажує_.  ще там одна одруківка: він каже, що заробляє гривні, а на мапі долари)

Про ескапізм хочу окремо. Ви дуже гарно це зробили. Бо в дівчинки все в очі кидається з Ай-самою, а в батька більш глибше і трагедія з дружиною кидає на це свою тіні і тому не виглядає драмою заради драми.

Хоча в сюжеті є певні проколи, як у батька, де він наче і втрачає роботу, а наче і має якусь. І навіть обіцяє підключити зв'язки начальника (якого, звіжки? нового? з чого б це?), коротше оце якось натягнуто. Але в цілому проста зрозуміла історія, яка розказана цікавим чином.

Дякую вам за гру, бажаю успіхів в подальшому, сподіваюсь до вас ще дійдуть інші гравці з коментарями, бо ви Д У Ж Е варті уваги! Моя вам пошана за те, що ви встигли зробити за два тижні - це дивовижно просто, ви круті!)

Developer(+1)

Ваш коментар вразив нас своїм величезним наповненням!
Це просто, ВАУ! Дякую вам за все вами сказане, до сліз :D
Так, часу і справді не вистачило, щоб опрацювати ці деталі.
На рахунок спрайтів, ви могли помітити, що на артах на дівчинці і справді є шарф, справа в тому, що наша художниця банально не встигла, так як інша покинула нас, ну а за арти взявся я, на жаль, вже зі спрайтами допомогти я не встиг.
Думаю, всі мінуси які ви назвали і справді потребують доопрацювання, шкода тільки вже не доопрацювати Пх пх пх
А я другому сценаристу говорив про ("а наче і має якусь. І навіть обіцяє підключити зв'язки начальника (якого, звіжки? нового? з чого б це?)") мені ж сказали, це блеф, ну і я такий, добре, хай буде Xd

Submitted

На мою думку, це одна з найнедооцiненiших новел за вiдношенням популярнiсть/якiсть) Що, як на мене, доволi дивно, бо у чатi вн її доволi часто згадували)

Досить сильно порадував вiзуал) Дизайн Ай-сами дуже прикольний) Мiнi-гра трiшки затягує геймплей, негативно вiдображаючись на загальнiй динамiцi оповідання, але, в цiлому, вийшло досить гарно)

Developer(+1)

Йой, дякую вам, нам надзвичайно приемно читати ваш комментарій! :)
ще раз дякую, що пройшли нашу новеллу!

Submitted

Слідкувала за ходом роботи над вашою новелою ще з початку створення теми і от нарешті пограла в неї. Пройшла історію за обидві вітки, в батька вийшла хороша кінцівка, у дончиній лінії спочатку вийшла на хорошу а потім на "ескапізм". Як на мене, рут доньки краще проходити після руту батька. 

Історія класна. Сподобалося те як по різному подається історія через призму бачення двох персонажів. Ай-сама прикольний)

Мабуть єдине зауваження яке є це те що мінігра з роботою займала багато часу і встигала наскучити, але це персональне.

Дякую вам за цю новелу!

Developer

Ай-мама і для мене найулюбленіший персонаж :)
багато хто казав що мінігра довга, але вже ніщого з ним зробити не можу, нажаль :(
І вам гарно дякую ><

(+1)

У Вас гарна дуже анімація. Є ще в процесі гри, але поки що 10 татусів-жартівників із 10)Світ Айї(чи як його відміняти) дуже гарний^^ Та й інші зимні фони чудово прекрасні цим спекотним літом.

Developer (1 edit)

Гарно дякую! :)