Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Roguelike Lab

90
Posts
13
Followers
4
Following
A member registered Nov 02, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Add unskippable sea gods boss battles like angels and demons challenges that will progressively get harder and a red sea curse after 13th endless battle that does progressive damage after each battle (like the iceberg event) and change the colour of the sea to red until the end of the game :)

Too easy. Made it through 60 battles in total before I got bored. Infinite mode needs events or something.

(1 edit)

Unfortunately, I encountered softlock at this point after defeating some monster in Flutewood Forest


Check JavaScript in your browser settings

Yep:(

Got a softlock on loop 10 :(

(4 edits)

Thx:) Quite strange, cuz such builds are the most optimal in the long run (on loop 6+). Honestly, I'm not sure it's even possible to reach loop 10 with a battery build. 

(1 edit)

The difficulty of opponents correlates poorly with ship updates. Perhaps the balance needs to be corrected somehow?

It would also be nice if the infinite mode would have forks like the normal one.


(1 edit)

Чудова гра, але сильно розчарувує відсутність справжніх виборів і можливості пройти гру на гарний фінал(

We are currently having some problems with the English version, so it has been temporarily removed from the list of files available for download. At the moment only the Ukrainian version is available. We'll notify you when the English version will be available again. Thank you for your feedback and have a nice day)

Дякую за відгук!

Дякую за відгук!

Дякую за відгук!

Якщо честно, схоже, що я перегляну політику щодо залучення сторонніх авторів у команду і, найвірогідніше, самотужки повернуся до розробки фемелі-френдлі онлі сюжетів новел на джеми)

Дякую за вiдгук)

Прикольний візуал, шкода, що коротенько( Сподобався візуал - не часто зустрінеш лоу-полі в новелах))

Непоганий дебют) Ще є над чим попрацювати, але вийшло гарно) Ще одне нагадування не довiряти тим, хто викликає демонiв))

Одразу видно доклаладеннi командою зусилля до розробки цієї новели) Трохи важкувата для старого залiза, але це бiда юнiтi, як рушiя) Як для першого проєкту, вийшло дуже непогано) Окремий плюс за космiчну тематику))

Досить непогана гра) Незвичайний і по-гарному специфічний арт по-своєму радує око) Загалом, вийшло непогано, одразу видно, що це не перша ваша новела) Окремий плюсик за вiдсилку на Єву)))

Приємний арт, непогана історія, видно, що над грою старалися) Загалом, вийшло досить непогано, особливо, як для першого проєкту)

Гарна задумка) Не думав, що хтось захоче зробити цілу рпг) Але, на жаль, я не зміг пройти її до кінця через цей баг(


Непоганий задум, але видно, що гру робили 2 програмiста) Трохи бракує гостосюжетностi i художника в командi, але це компенсується гарною реалiзацiєю гри) Загалом, менi сподобалось)

Чекаю з нетерпінням, коли ти релізнешся)

Дякую за відгук) Цей баг вже виправлено, в наступній версії його вже не буде)

Дякую за дуже змiстовний фiдбек, та коментар саме на сторiнцi гри)

З бiльшiстю проблем я вже розiбрався i по закiнченню джема викладу нову версiю без всiх знайденних багiв)

Дякую за огляд) Можете підписатися на мій канал у тг (це лінк), щоб не пропустити новини по цій грі, її оновленням і майбутнім проектам)

Мене ще в перший день джему зацiпила мiмiшна обкладинка з котиком) Це була перша новела, яку я завантажив, але до вiдгуку дiйшов тiльки зараз(

Що я можу сказати? Дуже гарна iдея, дуже приємний вiзуал i доволi приємне звукове оформлення) Є невеличкi нюанси, якi треба дошлiфувати, але, загалом, дуже сильна робота) Сподiваюсь побачити вашi iгри на наступних джемах)

Прикольний авторський стиль арту i досить непоганий сюжет) Окремий плюсик за Київ у нарративi)) Прикро, що не працює пропуск анiмацiї тексту( Це трiшки незручно, бо я дуже швидко читаю(

Загалом, окрiм цього, менi все дуже сподобалось)

Симпатичний вiзуал (пiксель арт - один з моїх найулюбленіших стилiв), непоганий сюжет. Ще є над чим попрацювати, але загалом менi сподобалось)

На мою думку, це одна з найнедооцiненiших новел за вiдношенням популярнiсть/якiсть) Що, як на мене, доволi дивно, бо у чатi вн її доволi часто згадували)

Досить сильно порадував вiзуал) Дизайн Ай-сами дуже прикольний) Мiнi-гра трiшки затягує геймплей, негативно вiдображаючись на загальнiй динамiцi оповідання, але, в цiлому, вийшло досить гарно)

Дякую)

Дякую за фiдбек) Можливо у майбутньому) Як можна здогадатися з назви акку, я, як геймдизайнер та програмiст, "спецiалiзуюся" якраз на данженкроулерах i роглайках)

Дякую за відгук) Так, це щось типу стилізації, але через дедлайн вийшло не зовсім як мало бут )

Дякую за відгук і фідбек) Обов’язково передам художникам і музиканту)

Дякую за вiдгук, дуже приємно це чути)

Дякую за відгук)

Дякую за фідбек) Так, такий баг справді є і наступному патчі його вже не буде) Якщо будете робити огляди, обов'язково скиньте лінки на них сюди, команді буде приємно їх побачити)

Дякую за відгук) Приємно чути, що вам вона сподобалась)

Видно, що над цією новелою старалися) Оформлення дуже приємне і сама історія гарна) Сподіваюся побачити більше ваших робіт у майбутньому)

Коротенько, але симпатично) В цілому, непогана робота)