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A jam entry

Le PolleView game page »

Un granja, tres días, una organización. Le Polle, esconde mucho mas de lo que muestra a simple vista...
Submitted by Haikel with 17 minutes, 19 seconds before the deadline

Results

CriteriaRankScore*Raw score
Relevancia#82.9593.091
Innovacion#82.8723.000
Overall#122.5942.709
Diseño Ludico#122.4372.545
Sonido#142.0892.182
Estetica#152.6112.727

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Comments

@coinhunterx Gracias!... el tema del día dos eterno fue por cuestión de tiempo jajaja no pude hacer el resto de sistemas, creo que implementare un final a lo "El día de la Marmota" jajaja, en cuanto a los sonidos, ya cree una "canción" https://www.youtube.com/watch?v=LDnztx9FlM0 y voy a tratar de hacer alguna mas para las distintas instancias. Si, lo de los Sprites es un tema y aunque se que son libre y que por ende "no estoy cumpliendo con una de las reglas" pense en compartir lo que había hecho igual, ya que no me daba tiempo de mas... Y esa imagen se encuentra implementada en el juego xD Los reto a conseguir donde jajaja

OJO: los sprites que vienen con RPG MAKER VX ACE son contenido libre, pasarles un filtro no basta, quizás hubiese sido mejor intentar dibujarlos en una capa superior de algún programa como PAINT.NET o Gimp.

También encontré algunos recursos abandonados en la carpeta del juego y me encontré con cosas como esta...


Tengo un muy buen tiempo trabajando con RPG Maker, y sé que resulta muy util para este tipo de juegos, buena elección e implementación del engine. De no ser por los sonidos predeterminados preseleccionados el juego sería mudo, fuel el único aspecto pobre. Los sprites estan bien, nada de que quejarse. La idea y el sistema de juego son finos y muy interesantes, bien planteados y muy llamativo, pero el hecho de que los pollos esten eternamente alimentados y siempre sea el día 2 rompe el concepto (Me acuerda a la pelicula del Dia de la Marmota xD). El dialogo es muy gracioso y son un aspecto muy bien tratado en este caso.

@Ciro, Gracias! Si, la versión que subí no pasa de ese día jajaja, tiene algunas opciones mas, pero no pudieron ser implementadas y solo están "programadas", en la versión que tengo ahorita ya hay varias implementadas.

@nOsmircK: Gracias! Hay muchas cosas mas en las que estoy trabajando. No había considerado esa alternativa, cuando termine el proyecto probare con algunas ideas a ver que tal funciona :D

@JABvzla: Gracias!

@DallOner: Gracias! jajaja, y deja que veas la versión completa jajaja, eso si, creo que me va a costar hacerla mas épica jajaja

@Fiery Squirrel: Gracias!: El sistema de texto es el del RPG Maker :( jajaja, los gráficos son los del RPG Maker modificados ya que no me dio tiempo de hacer mis feos pixeles y la historia es la que trae el RPG Maker... ah no, esa si la hice yo jajaja, pronto publico una versión mas acabada donde puedan ver aunque sea alguno de los finales :D

Estoy impresionado por el sistema de texto, ¿eso lo implementaron ustedes desde cero?, en general los gráficos están muy finos y los textos y la historia también me gustaron bastante.

De pana te la comiste con la interpretacion, me he reido full con las citas y matar... perdon cuidar a los pollos, y nada como un duelo de miradas... "iba a ser mas epica"...

Tremendo!.

Excelente idea! me gustó bastante, lástima que no pudiste refinarlo un poco más, como ponerle minijuegos a cada acción (cuidar, alimentar) se me ocurre que cantarles una canción pudiera ser un minijuego de ritmo, o alimentarlos pudiera ser un puzzle, no sé, ideas que se me ocurren XD pero en general, muy bueno!

Hablando en serio, la idea es buena, suena tipo Harvest Moon, pero al segundo día el juego me dice que los pollos ya están alimentados. Me gusta la escritura de este juego, las citas, y creo que hubiese disfrutado también ver más sobre las acciones de cuidar los pollos :)

NUESTRA ORGANIZACIÓN está muy contenta de haber jugado este juego.

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