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Fiery Squirrel

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Me gustan las animaciones y los personajes, la idea creo que está muy fina pero los controles me costó bastante manejarlos.Sería quizás interesante que agregaran feedback de las cosas y algo de puntuación o algo que muestre cómo estás jugando.

Los gráficos me parecen brutales, la música y los mensajes también me gustan bastante. Jugando con el pollo me sentí un poco frustrado porque es complicado y creo que no puedes ganar pero está muy interesante la idea en general. El movimiento de los brazos del cocinero quedó muy fino también.

La idea en general me parece buena, me música me gustó bastante también.

Para la versión de computadora, ¿has pensado en manejar la cámara con el teclado y con el puntero seleccionas?. Lo que se me ocurre es que no hagas un movimiento de cámara completamente libre sino por cuadros, como si fuera una matriz, puedes dividir el cuarto en pedazos y sólo cambias cuando lo necesites, así el jugador se puede enfocar en hacer clic con una mano de manera precisa. En el caso de móviles, deslizas para mover la cámara. Nl sé si me expliqué bien. Es lo que se me ocurre, podrías probar.

Está muy fina la idea, un enfoque distinto a lo que he visto en otros juegos. Quizás podrían hacer más dinámica la parte del balón, la primera parte, agregar más enemigos y ponerlo más rápido, no importa si no es real, puede ser como Súper Campeones jaja.

Estoy impresionado por el sistema de texto, ¿eso lo implementaron ustedes desde cero?, en general los gráficos están muy finos y los textos y la historia también me gustaron bastante.

La música me gustó mucho, los gráficos también me parecen finos. No entendí tampoco que tenías que matar a los personajes que aparecen en el circulito, si no leo el comentario de Ciro, no me entero de eso. Creo que lo natural el simplemente atacar a todo el mundo. Igual está muy interesante la idea del juego en general y la implementación está bien.

Creo que un feedback claro ayudaría mucho a saber cuándo le pegas y cuándo no a un enemigo, igual cuando te golpean, quizás poner el sprite un poco transparente o cambiarlo de color a rojo, algo bastante sencillo, no tiene que ser una animación. ¿Qué tal es SDL? me gustaría trabajar un poco con eso en el futuro.

Me gusta la idea y creo que la implementación está bastante bien en general. Creo que para que sea un poco más simple de entender y de jugar podrías colocarle formas diferentes a cada ritmo y colores, quizás, algo más distintivo. Estoy de acuerdo con que si fallas una tecla, deberías penalizar pero también bajaría un poco más la dificultad.

La musquita es excelente, todo el mundo tiene razón jaja. Las animaciones también me gustan.

Esta fino el juego, es un poco extraño que tengas que darle cigarros a los pollos pero... jajaja me pareció gracioso. En la parte del combate quizás se podría revisar un poco para hacerlo más justo.

La estética está interesante, también, buen juego.

Está interesante la idea, sería fino tener un poco más de espacio abajo (que la cámara muestre más de lo que está abajo) para saber qué viene y poder esquivar a tiempo.

Me gusta la animación de la gota. Con respecto al fondo, es fino que esté detallado pero creo que sería más sencillo de entender si hay una diferencia más marcada entre lo que puedes tocar (los objetos de juego) y lo que no.

Me gusta la idea del juego, es bien difícil, no sé si quizás porque las figuras no son tan fáciles de distinguir, quizás si usan figuras y/o colores bien distintivos podría ser más fácil de ver. También, si tienen pensado completarlo en el futuro, podrían pensar en hacer una versión para dispositivos móviles.

Me gusta bastante la idea del juego, la mecánica, es sencilla y creo que en general está bien implementada. Lo único que mejoraría, con respecto a controles, es el movimiento de la cámara, no me parece que esté mal pero estoy seguro que podrías hacer algo para mejorarla, sobre todo por la precisión.

Me gusta bastante la estética del juego, sería fino que por cada ola diferente, el pollo cambia las características un poco, obviamente no algo para el jam pero si vas a completarlo y expandirlo, sería interesante. Al estilo de Punch Out y podría tener movimientos o ataques característicos.

Es bastante conveniente el feedback de sonido cuando tienes que disparar, los cambios de tiempos también son interesantes, me gustaría que fuera un poco más complicado, no sé cómo pero con más dificultad.

La idea e implementación en general bastante buenas, si lo expandes estaré pendiente.