This jam is now over. It ran from 2015-07-24 23:30:00 to 2015-07-27 00:30:00. View results




En nombre de todos los organizadores: Jorge Palacios (@pctroll), Paolo Sivila (@DallOner), Felix Izarra (@FelixIzarra) y Jan Marcano (@AldianSolkai), muchisimas gracias a todos los participantes por hacer de este evento el primero de muchos por venir. Gracias Totales a todos nuestros patrocinadores, esto no viera sido posible sin su apoyo incondicional!




EL TEMA!




Venezuela Duel Jam es una competencia con el objetivo de desarrollar un videojuego en 48h, poniendo a prueba las habilidades y destrezas de los desarrolladores en materia de Arte, Programación y Sonido. El tema será anunciado al inicio de la competencia.




Reglas:

  • Cuenta Itch.io: Las personas que deseen participar en el evento deben contar con una cuenta itch.io. Esta cuenta es totalmente gratuita y puede ser creada en el siguiente enlace: itch.io
  • Assets Libres no permitidos: Los recursos de libre uso como sonidos, sprites, animaciones, efx, entre otros no están permitidos. Todo el contenido del juego (música, efectos de sonido, arte y código) debe ser creado por el competidor.
  • Engines y Lenguajes: No hay ninguna restricción de motores, frameworks o lenguajes de programación.
  • Producto final: Es obligatorio que el juego esté desplegado como producto final; es decir, que esté disponible para su despliegue en navegador o descarga a dispositivo (pc o móvil). Esto con la finalidad de facilitar el proceso de votación y futura exhibición de los mismos.
  • Tiempo Límite: La competencia tiene una duración de 48 horas para realizar el videojuego, comprendidas entre las 7:00 pm del día viernes 24 de julio y las 7:00 pm del día domingo 26 de julio de 2015. Por lo tanto, el competidor tiene hasta las 6:59 pm del domingo 26 de julio para enviar su juego.

    Para los participantes que se encuentren trabajando desde Venezuela, recomendamos iniciar la subida del juego con al menos 30 minutos antes de la hora de cierre, y preferiblemente 60 minutos si la sumatoria de los descargables del juego (en caso que sea multiplataforma) ocupase más de 10MB.
  • Licencia: El competidor tiene todos los derechos sobre cada asset que se utilize en su videojuego, así como el producto final. Es importante destacar que los juegos presentados serán publicados, y estarán disponibles en la plataforma de itch.io.
  • Errores: Los videojuegos presentados con errores de juego están permitidos, pero serán tomados en consideración a la hora de votar.
  • Equipos: Los equipos a participar deben componerse por mínimo un (1) integrante, y máximo tres (3) integrantes. Los equipos deben contar con al menos un (1) integrante de nacionalidad venezolana, sin importar su lugar actual de residencia.

Para cualquier duda o pregunta no dudes en realizarla a través de

@DallOner

@pctroll

@AldianSolkai

@FelixIzarra

Más información, participantes y formación de equipos se estará realizando a través de nuestro grupo en Facebook:


Equipos


ArepaSoftware
--------------------------------

- Jose Bonito


Marmota Team
--------------------------------

- Jesús Vásquez
- Jose Gabriel Rivero Buznego
- Carlos Alvarez


Arcade Credit
--------------------------------

- Alejandro José Perdomo Portillo


Other World Games
--------------------------------

- Pedro Josue Duran Medina
- Alexandre Manuel
- James Ricardo


Johnnie Walker y Cocuy
---------------------------------

- Héctor Vargas (@Baha_Z)
- Ciro Durán (@chiguire / http://chiguire.itch.io)
Disclaimer: No excusamos el consumo de alcohol.


Team Lluvia
--------------------------------

- Christian Oliveros (@CHChistris / http://maniatico.itch.io )
- Jean Pierre Oliveros


fukcteam
--------------------------------

- Fernando Valarino


Reina Pepiada Team
----------------------------

- Victor Ordaz
- Fer Gutierrez
- Cristopher Rivas


Sanuma
-----------------------

- Edward Alejandro Medina


Mocodrilos
----------------

- Henry Mata
- DallOner Paolo


Threelegged Mad Hopper
------------------------

- Ale Ojeda
- Angela Rondon
- Miguel Obando


Zeon Team
---------------

- Bellick Algo


TriBrain
--------------------------------
- Charles Ochoa
- Tomás Bruckner
- Matías Bruckner


Fiery Squirrel
--------------------------------

- Henry Fernández ( http://fierysquirrel.itch.io/)


ArkiaGames Duel Jam Team
--------------------------------------
- Haikel Mustafa


nOsmirck
-------------

- Luis Pulido


Arepas en Llamas
-----------------------

- Jose Montenegro
- Viviana Bazalar
- Luis Miranda

J++
-----

- Jessele Durán
- Jesus Mota



¡Duelos!

Mocodrilos VS Threelegged Mad Hopper
- RETO 1: La mejor estrategia: La mecanica del juego debe estar orientada a un juego de estrategia; bien sea por turnos o en tiempo real.
- RETO 2: Salvemos a la princesa: La meta del Juego debe ser salvar a una damisela en apuros, pero cada jugador hace lo necesario para impedir el avance de los demas players.



Diversificadores


Si ya eres un veterano de los game jams o simplemente quieres ponerle algo de sazón a tu experiencia, acepta cualquier cantidad de diversificadores como limitaciones para agregarle dificultad a tu diseño. Si estás en ánimos de competir, ingresa al grupo de Facebook y reta a otro equipo a cumplir con uno o mas diversificadores!






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