Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Angelus ex MachinaView game page

Що відрізняє людей від машин, та чого варті наші мрії?
Submitted by IronicLive, up3rifania, mika44 (@oladushck) — 21 minutes, 43 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Angelus ex Machina's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#193.7283.941
Звук#293.3943.588
Реалізація#323.1163.294
Текст#343.1163.294
Задум#353.3943.588
Загальне враження#362.8933.059
Візуал#393.1723.353

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Долі Скривденики

Посилання на вашу команду
http://-

Проходження
Радимо зберігатись перед виборами або міні грою.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Частково використали матеріли з сайту https://www.freepik.com/

Чи зроблена музика вами під час джему?
Один звук у грі було взято з https://pixabay.com/ , а вся музика власного виробництва.

Все було створено вами під час джему

ми використали чужі асети

або власні

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Історія гарна, але мені критично не вистачило зв’язку з персонажами новели. Мені не хотілось переживати над подіями, що відбувалися з Маркусом та головною героїнею. На жаль, інтерактивні елементи мені також здалися невлучними, тільки збивали темп і атмосферу (особливо simon says). Замінити їх текстовими описами чи просто іншими подіями було б і простіше, і тільки підсилювало створений вайб. От на цьому ж гарний приклад - “Епітемія”. Хоч там їх і небагато, але вони ненав’язливі та тільки працюють на атмосферу. Або можна зробити як у “Ваші мрії  за 40 гривень”, де інтерактив - ключовий аспект новели. Але повторюсь, сама ідея та те, що відбулося - круто. Особливо працює кінцівка з приголомшливою ілюстрацією. Тематика твору розкривається, сюжет цільний, хоч показано особливості цього світу і небагато. Загалом були б персонажі більш розкриті (професор в тому числі), я б закрив очі на все інше)) А так не можу сказати, що новела мене захопила. Дякую за гру, чекатиму на майбутні новели!

Developer(+1)

Дякуємо за відгук!

Зауваження почули та взяли до уваги, будемо раді зустрітися на наступних джемах)

Developer(+1)

Щиро дякую за розгорнутий аналіз та відгук! :р

Submitted(+2)

Ця гра посіла особливе місце в  особистому топі нашої проджект менеджерки Selians`keMaslo) Видно, як команда розробників старалася створити щось справді цікаве і якісне.

Атмосфера гнітючої безвихідності передана на відмінно, а міні-ігри заслуговують окремої похвали. Було б цікаво побачити рівень зі втечею з обмеженим часом для нагнітання ще більшого саспіенсу або кілька рівнів складності. Але навіть без цього гра вийшла захоплюючою, з чудовим візуалом — окремий респект вашому дизайнеру за кастомні слайдери в налаштуваннях.

Різноманітні персонажі та велика кількість виборів і варіацій теж справили неймовірне враження. Питання з тесту нас дуже розвеселили — ми вирішували їх цілою компанією, намагаючись відповісти правильно, але, як завжди, не все так однозначно)

Вважаємо, що автори проробили величезну роботу і досягли бажаного результату. Дякуємо за гру! Із задоволенням зіграємо ще в ігри вашого авторства.

Developer(+1)

Щиро дякуємо за відгук!!

Йой, посісти місце в особистому топі це велика честь)
Ми намагались передати атмосферу напруженості та безвиході через візуал та музику, але боялись перебільшити, щоб гравці не стресували занадто сильно, тому обмежень на час вирішили не додавати

Дуже рада, що вам сподобалась новела (і окремо я щаслива, що міні-гра гарно виконує свою роль) <3
(Теплі слова про кастомні слайдери обов'язково передам нашій дизайнерці)

Submitted

Не чекала, що гра затягне мене настільки сильно. Хороша історія.
Трохи мені не вистачає деталізації, більших пояснень що де чому, але це провина обмеженості у часі, тож так, чисто не майбутнє, якщо допрацьовуватимете, ремарка.

Приємна мальовка, дуже сподобався стиль фонів, кат-сцени (особливо фінальна). У спрайтів теж гарна мальовка, єдине з чим експеримент не вдався - пози. Особливо ГГ.

Ще з приводу музики мені трохи не вистачило різноманіття, але підібрали її добре.

Що дуже подобається, так це цілісність історії. Те, що вона починається і, в хорошому фіналі, на який я вийшла з першої ж спроби, закінчується, нам дається розв'язка. 
Влучні інтерактиви і тести, які непогано розважили. Залізла трохи в код, і так і не зрозуміла для чого були нарахування статів підтримки Лілі і motherfucker, якщо їхня цифра не мала ніякого впливу, а розгалуження можна було б прописати і так?

Знайшла трохи одруківок та багів (іноді репліки були підписані неправильно): тут.

Загалом, дякую за цю гру, вона справді цікаво розкриває тему, і загалом проймає усіма складовими разом. Ще у вас дуже гарний UI (✧ω✧)

Developer(+1)

Щиро дякуємо за такий обширний відгук!!

Як людина, яка займалась фонами і міні-грою (багато експериментувала і хвилювалась, наскільки добре вийшло), дуже рада, що вам ці дві складові сподобались👉👈

Щодо одруківок, дедлайни горіли, тому трохи не встигли все пофіксити. Окрема подяка за їх список <3

Developer(+1)

Мої вітання і подяка за відгук!!!)

Коли побачив список одруківок одразу заусміхався, бо згадав Вас з минулого джему, де писав про готель ретрибутіо — ви свята людина!)

Дуже радий, що Вам так сподобалась історія цього разу, це дуже багато для мене значить )

Та, звісно якісь штуки ми не встигли, на які так раз мали впливати ті дві змінні, наприклад (

Ще хотіли додати, що музику ми не підбирали — у нас цього разу був композитор :р

Ооот, також окрема подяка від ui/ux дизайнерки, не всі звертають на нього увагу )

Ще раз дякуємо за ваш відгук, будемо дуже раді з вами перетнутись на наступних джемах!)

Submitted

ай, вибачтеее щодо музики, мабуть неуважно читала. тоді тим паче молодці!)

Submitted(+3)

По роботі видно, що вкладено було багато сил і часу!

дуже сподобалися арти кат-сцен, особливо де вони парять над стелею з зірками. зачепив) самі спрайти дуже дивно намальовані щодо пропорцій один до одного, може, не вистачило часу? вибачаюся, якщо непрошена порада, але мені особисто допомагає малювати спрайти заготовлена за хвилину сітка, на яку я орієнтуюся щодо співвідношень))

на першому тесті мені здалося, що є ламання четвертої стіни, що гг щось підозрює, це було дуже прикольно!

і те, що мапа у грі реально корисна, теж. 

те що в грі реально треба здавати екзамени ПОВЕРНУЛО МЕНЕ ДО ЧАСІВ ШКІЛЬНИХ ОЛІМПІАД, аж сирники по шкіри пройшли, вам вдалося хДД


дякую за новелу та бажаю подальшого розвитка!!

Developer

Дякуємо за відгук та  теплі слова!)

Оййй шкільні олімпіади то страшно вхвзввх
Раді, що ви оцінили вкладену роботу) 

Submitted(+2)

Хороший арт і дуже цікавий задум) хороші міні-ігри, але в моментах з втечею замок з кольорами трохи збиває пейсінг, і вже тріііііішки приївся за використання до того, але це суб'єктивно. Сама ідея дуже хороша!
 в моментах з задачками трохи збивала музика: здається, якийсь нейтральний ембієнт пасував би більше, щоб не відволікати. На моменті з втечею трохи не зрозуміла, як працює міні-мапа: де знаходжусь я, чому не зникають фігурки охоронців, яких ми заблокували, і т.д, тому першого разу мене зловили(

Проте загалом було цікаво пограти і все доволі динамічно)

Developer

Мої вітання та подяка за відгук!)

Радий, що Ви отримали задоволення від проходження гри.
Дякую що підмітили проблему з пейсінгом на втечі, не подумав про те, коли прописував. А задачка  з міні-мапою була, нажаль, реалізована по мінімальному функціоналу через брак часу на розробку.

Ще раз дякую за те, що пройшли та оцінили гру!

Submitted(+2)

Файна візуальна новела, з інтерактивними елементами. 

З того, що сподобалося - це сетінг, настрій, який гра задає - ізольована школа в бункері в стилі Фолаута, загальний антиутопічний, чи може постапокаліптичний (?) вайб. Цікава задумка з "Я", майже злам четвертої стіни :)

Ну по міні-іграм вже пройшлися. Додам, що як на мене вони не були зайвими, а якось їх як на гру такої тривалості було просто забагато. Мені більше сподобалося бігати від охоронців в кінці, звіряючись з мінімапою. Можна було б розбавити кольорові послідовності чимось у такому ж роді - тим більше, що ця загадка з мапою якраз відповідала б темі блукань лабіринтами комплексу. Ще сподобалося, що останні питання на екзамені розкривали підозрілий характер тамтешнього соціуму.

Кінець (принаймні той, на який я вийшов, де Я з Лілі звільняються) здався якимсь занадто швидким - цікаво, що ж сталось далі з бункером, доктором і тінеджерами, але відповідей я так і не отримав :) Не вистачило якогось логічного епілогу для історії. 

Було цікаво познайомитись з вашою новелою! Отримав задоволення від гри :)

Developer(+1)

Щиро дякуємо за відгук!

Дуже цікаво почитати такий розгорнутий коментар (від мене окрема подяка за фідбек до мені-гри  :) ), треба буде обдумати всі недоліки з командою.
Раді, що новела в цілому сподобалася)

Deleted post
Developer

Дякуємо за відгук! 

Як людина, яка працювала над міні-грою, можу сказати, що хотілось за допомогою неї передати напруження. Щоб гравець, так само як і головна героїня, відчули необхідність зосередитись. Це був перший досвід із додаванням міні-гри до новели, тому ми експериментували із цим😅

Developer

Мої вітання та подяка за відгук!)

Співчуваю по ситуації зі збереженнями (
Дуже приємно, що вам сподобався сеттінг (здебільшого воно і є стімпанком).

Та мені дуже цікаво що вам не сподобалось в тестах?  Буду радий, якби змогли розповісти )

Deleted post
Developer

Цікаво )

Для мене це все ще працювало як занурення, бо важко було уявити екзамен, який би не перевіряв логіку дітей.  Це всього три питання в кожному тесті та всі вони шкільного рівня, по факту, символічні.

Та чи є поганим те, що ти забуваєш на час екзамену про світ поза ним? Хіба не всі тести нас на певний час виводять із звичайного життя?)

Енівей, точку зору як геймдіз я зрозумів, хоча як нарративщику важко прийняти XD
Дякую, що поділились ))