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The Loading's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Culpabilidad (de ser bueno) | #16 | 3.842 | 3.842 |
Jugabilidad | #17 | 3.592 | 3.592 |
Audiovisuales | #39 | 4.026 | 4.026 |
Innovación | #73 | 3.237 | 3.237 |
Ranked from 76 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
The Loading
Lista de miembros del equipo
jtp_musick
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Comments
He sido incapaz de pasar del 85%, pero me ha gustado mucho, buena música y controles!
La presentación está muy lograda y tiene un musicote de piano que encaja muy bien, supongo que ese sea tu perfil. Los controles se sienten bien y la estética está lograda. Pierde un poco en originalidad ya que hay cientos de juegos parecidos.
Estuvo muy divertido, tal vez un poco difícil pero con decir que pasé un buen rato queda claro que me parece un buen juego
Wow... un Bar defense n.n Incluso sin ganar ya es divertido n.n
10/10, un juego muy estresante pero muy adictivo, sigue asi!!! llegaras lejos!!!
¡Muchisimas gracias por el comentario! Ya vi el directo resubido y me encantó su reacción, lo quise poner desafiante el juego pero a lo mejor me pasé XD, ¡Gracias de nuevo!
Es muy bueno, no me gusta que en el menú principal solo funcione con teclado cuando luego el ratón si se utiliza, y la imagen del fondo es demasiado pequeña para cubrir las esquinas al girar, pero mi pantalla es 21:9 y supongo que he ahí el problema
Ya probé lo de la resolución y tienes toda la razón, el juego estuvo pensado para un full HD y no para 4K, no me dio tiempo de optimizarlo, aunque se habría arreglado rápido si hubiera escalado el canvas de unity con la cámara, lo siento...
Los audiovisuales son fantásticos, el concepto también, falto un tutorial talvez. Por cierto no me había percatado que entre todas las pantallas de carga de videojuegos que juegue perdí un buen de tiempo XD, este juego me abrió los ojos. Magnifico juego :D!
Muchas gracias por el comentario! El tutorial no creo que haga falta, ya que se juega solo con dos botones y ya se explica bien (creo yo) al principio del juego, me alegro haberte abierto los ojos sobre la espera en las pantallas de cagra, alguien lo tenía que hacer ;)
Está genial. La música, los gráficos, el diseño, la presentación... Para mi se me hizo un poco difícil de más y sobre todo frustrante cuando llegué al 89% y de repente bajé al 61%; pero repito, increíble. Un grandísimo trabajo.
¡Me alegro que te haya gustado! Puse la dificultad retante y que escala a medida que avanza el tiempo, de esta manera es frustrante como las pantallas de carga ;)
Buenardo, aunque básicamente sea el 97% threshold adaptado al tema de esta jam.
Esta inspirado en 95% Threshold, pero intenté darle una personalidad única ;) espero que haya sido de tu agrado el juego, ¡Gracias por el comentario!
Sí me gusto mucho y claro que tiene su propio estilo, buen trabajo.
Los gráficos son ideales, la música increíble y el concepto del juego es innovador y asimila muy bien el tema de la jam. Lo único que se me ocurre que podría mejorar el juego es que manteniendo click ya disparase solo pero es el único "fallo" que le veo. ¡Magnífico trabajo amigo sigue así!
Gracias por el comentario! Para futuros proyectos ya reflexionaré sobre implementar lo de mantener el click para disparar, se agradece mucho tu comentario ;)
Pero y esto qué es? Tu primer juego y tu enfocándote principalmente en la música? Cómo pudo quedar un producto dan endemoniadamente agradable de mirar y escuchar? La jugabilidad es un poco tosca pero es entendible dado que se espera sea difícil reducir la barra de carga. Un producto muy pulido, con buena implementación del tema de jam y sobre todo entretenido de jugar. Felicidades.
¡Muchas gracias! se agradece un montón tu comentario
Un juego muy entretenido, el menú me parece bastante bien, los controles al principio me pareció un poco confuso pero después de darle unos intentos logré acostumbrarme, la dificultad me parece acertada y además, cuando consigues obtener el 100% de la barra de carga el juego te incentiva a seguir jugando para obtener una mejor puntuación. Y por último pero no menos importante, la música, uff la música es un deleite, es demasiado buena me encantó. ¡Felicidades por el resultado!
Me encanta escuchar que te encantó la música ;) ¡Muchas gracias por el comentario!
Muy prolijo! Felicitaciones!
Esta muy buena y divertida la jugabilidad y el tema esta bien incorporado. Me parecio al principio que tomaba mucha inspiracion de the 97% threshold pero se diferencia godmente.
Muchas gracias! ¿Cuanado dices que se diferencia godmente a que te refieres? XD
Bien implementado el tema con un diseño sencillo. Funciona muy bien y es muy adictivo. Un gran trabajo.
Me sorprende que digas que es adictivo jajajaja gracias por el comentario!
Unos gráficos muy sencillos que, al combinarse con unos colores tan bien elegidos, consiguen una estética muy cuidada. El juego es sencillo y bastante "clásico", no obstante la idea para adaptar lo clásico a la jam me ha parecido muy original.
Por otra parte la jugabilidad es perfecta, y el juego está muy bien trabajado. Sin necesidad de complicaciones se hace muy adictivo.
Sinceramente, cuando vi la barra de carga pensé que iba a ser un juego tirando a cutre, pero me ha sorprendido lo bien que has resuelto la temática y lo cuidado que está el diseño gráfico a pesar de su sencillez. Tienes muy buen gusto . Me ha encantado el juego. Enhorabuena.
Muchísimas gracias por el comentario! Me alegro que te haya encantado el juego, se agradece un montón ;)
Bonito, sencillo y muy pulido, no se siente como un juego de jam. Y muy bueno el efecto de tensión que genera la música, además de una forma original de implementar el tema.
¡Muy bueno!
Primero de todo, muchas gracias. Después de intentar siempre hacer mi primer juego gracias a esta Jam lo conseguí, fueron dos semanas dedicadas solamente a desarrollar este juego, fue un reto personal y quedé bastante contento con el resultado. Agradezco el comentario y sobretodo tu mención a la música, ya que es a lo que me dedico jeje
La barra de carga ha sido demasiado larga para pasarmelo hahaha., Buen juego, me encanta el estilo simple de los gráficos, y la barra de carga molesta tanto en el juego como las barras de carga reales.
El truco es tener presionado siempre el click izquierdo o W y irte moviendo continuamente, si mueves "bruscamente" el mouse el personaje se mueve a la misma velocidad, me alegro que te haya gustado la aplicación de la temática, este fue mi primer juego, y me ha ayudado a aprender de manera muy express un montón de conceptos de unity, gracias por el comentario!
La idea, aunque es muy sencilla y se basa en una mecánica igualmente fácil de jugar, me ha gustado (tiene muchas vibras de Threshold). La música también me ha gustado mucho cómo casa con el gameplay y cómo el juego consigue ponerte cada vez más nervioso a medida que la maldita barra se va llenando.
Gráficamente ha quedado muy reultón y, por lo general, no tengo casi pegas con este juego. Simple, sencillo y bien implementado. También me gusta mucho el detalle de qué consideran los desarrolladores una espera muy larga xD.
¡Enhorabuena por el resultado!
Muchas gracias por el comentario ;) se agradece sobretodo que te haya gustado la música jeje. Sobre la temática... Ya era hora de que se hablara en serio de la espera en las pantallas de carga jajajaja
¡Es la secuela no oficial de THRESHOLD! Música hermosa, gráficos sencillos pero pulidos, un concepto cotidiano pero implementado de forma creativa. Sin duda una experiencia dulce y cortica, similar al sabor de un caramelo.
Sin embargo, si tuviese que resaltar un aspecto que no me agrado fue el movimiento del personaje. Me gustaria que pudiese disparar por encima de la barra y ser un poco más controlable al acelerar.
Lo entiendo, es que quedaba un poco raro que el personaje pasara por encima de la barra, ns... si hubiera tenido mas tiempo hubiera hecho mas pruebas, gracias de nuevo!
Ahora lo veo ;) me encantó la comparación con el caramelo, te ha quedado muy Alva Majo jajajaja