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Spell Combat's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Pulido | #5 | 2.237 | 2.417 |
Música/Sonido | #6 | 2.160 | 2.333 |
Arte visual | #6 | 2.700 | 2.917 |
Overall | #7 | 2.186 | 2.361 |
Adhesión al tema | #8 | 2.932 | 3.167 |
Diversión | #12 | 1.620 | 1.750 |
Originalidad | #14 | 1.466 | 1.583 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me recordó, como te dijeron por ahí, a los combates de Pokemon. Lo único que me ha costado un poco entender la mecánica.
Muchas gracias por jugarlo. Si el juego se tomo de concepto la mecánica de batalla de Pokémon. Si por cuestión de tiempo no pude armar una mejor guía de instrucción para el juego.
Nos ha pasado a casi todos un poco parecido. En 48horas demasiado hemos hecho...
Se hace un poco lento y limitado, pero el sistema es sólido. ¡El arte es bonito! El enemigo es demasiado fuerte, estaría bien poder derrotarle. ¡Felicidades por el trabajo!
Muchas gracias por jugarlo. Subí el juego faltando 10 min. Apenas logre terminar así q no pude realizar un testeo y corrección para balancear el enemigo. Termino el enemigo con mucha vida y el jugador con poco daño, eso lo hace sentir lento la pelea. 48Hr la verdad es muy poco para mi aun XD.
muy buen juego, muy bonito! me costó u poco entender como iba, pero está bien
Muchas gracias por jugarlo. Si la instrucciones lo hice a la rápida así q la guía de como jugarlo no esta muy claro XD.
Me ha recordado a los combates de pokemon con todo esto de los tipos distintos, solo que con un toque random con los % los cuales no he entendido bien que hacían :)
Muchas gracias por jugar. Si el interfaz fue inspirado en los juegos de pokemon. El porcentaje es la probabilidad de cambiar el elemento de los magos del jugador y del enemigo. Este cambia se realiza antes de empezar la animación de ataque.
Bonitos gráficos y música. Con un enemigo diferente hubiese sido más intuitivo.
Muchas gracias por jugarlo. Si el tiempo no me dio para hacer muchas cosas. Ni siquiera pude balacear bien el enemigo esta OP. Subí como faltando 10 minuto XD.