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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Música/Sonido | #5 | 2.224 | 2.308 |
Adhesión al tema | #7 | 2.965 | 3.077 |
Pulido | #8 | 2.001 | 2.077 |
Overall | #11 | 2.075 | 2.154 |
Diversión | #11 | 1.631 | 1.692 |
Arte visual | #12 | 1.927 | 2.000 |
Originalidad | #13 | 1.705 | 1.769 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Creo que el modo difícil debería ser el modo por defecto, ya que la mecánica de cambio de disparo automático es interesante y te obliga a ajustar continuamente tu modo de jugar.
Buen trabajo!
Se echa en falta algunas instrucciones para saber las teclas ya que me ha costado localizar el disparo y el cambio de arma. El movimiento lateral de la nave también se me hace raro porque no se queda justo donde le dices. Puliendo cosillas puede estar interesante. Enhorabuena!
Diría que le falta algo por lo que cambiar de ventaja fuera útil. ¡De resto genial!
Uff No pude pasar del 5° asteroide, lo siento, soy bien manco.
Bien traída la mecánica de los disparos distintos, ¡¡buen trabajo!!
Buen juego! Me gusta la variedad de disparo y está bien implementado. Creo que no debería haber un modo normal, pues hace que no esté tanto la temática :D
Y cuidado con los sonidos, que depende el disparo suenan varias veces