Es un buen prototipo que puliéndolo puede salir algo interesante.
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Fire Master's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Música/Sonido | #8 | 2.133 | 2.133 |
Adhesión al tema | #10 | 2.667 | 2.667 |
Originalidad | #12 | 1.733 | 1.733 |
Pulido | #13 | 1.600 | 1.600 |
Arte visual | #13 | 1.667 | 1.667 |
Diversión | #13 | 1.600 | 1.600 |
Overall | #13 | 1.900 | 1.900 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
No es mala idea. Le falta pulir los disparos para que tenga sentido el cambiarlo. Con un par de retoques y ajustes puede quedar muy chulo. ¡Felicidades!
Supongo que entendiendo el planteamiento la cosa cambia, pero yo le he dado unas cuantas veces a la F hasta que la nave sacaba un porrón de disparos y me he quedado en medio con espacio pulsado, y ahí iba, me ha dado la sensación de que eliminaba cuadrados que no habían salido en pantalla y que podría haberlo dejado así con el espacio trabado e irme a dormir y mañana seguiría contando puntos, como digo creo que es porque no he entendido la idea :)
Claro, es por que realmente deberías de ir mejorando (o te puede salir una desventaja) el arma con el paso del tiempo, pero se alargo un poco el desarrollo por algunos problemas, y termine haciendo un juego random que ni cumple con el tema xd, como dices, por ahora no tiene sentido el juego, y es verdad, igualmente, muchas gracias!
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