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Give Me time's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #44 | 2.361 | 2.913 |
Arte | #75 | 2.326 | 2.870 |
General | #95 | 2.044 | 2.522 |
Sonido | #99 | 1.798 | 2.217 |
Originalidad | #99 | 2.079 | 2.565 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #110 | 1.692 | 2.087 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
El juego está bien, tiene mérito haberlo hecho tan completo. Faltaría pulir los textos, ya que hay muchos y algunos se hacen un poco raros y tienen sus errores, pero entiendo también que es una cuestión de tiempo y son arreglos fáciles.
Estéticamente me hace bastante gracias, es cierto que no necesita mucho más para la historia y el desarrollo que tiene, se puede jugar perfectamente. Aunque con la historia que tiene si se pudiera contar con otros gráficos o al menos darle una vuelta para que parezca todo más homogéneo, podría quedar aún mejor.
Los diálogos hacia el final me gustaron mucho. En general, buen trabajo :)
Hola! Gracias por el feedback. Quisiera preguntarte por los errores de los textos, por saber si es algo respecto a ortografía o respecto a funcionamiento (por si se nos hubiera pasado algo por alto). Gracias!
Apartado artístico chulísimo!!! Elementos visuales llamativos y con mucha personalidad y una música que transmite muy bien sensaciones en cada sala. Lo único que os diría, que me ha parecido un poco extraño:
- Tras aplicar la bajada de resolución quitaría el antialiasing, para que no hubiera píxeles "borrosos" en los contornos de los objetos (no sé si buscabais un estilo gráfico similar al de A short hike).
- Amenizan mucho la partida los movimientos de la cámara dentro de cada sala, pero haría que los controles estuvieran definidos respecto a la cámara. En varias ocasiones al darle a la derecha va para arriba (no hablo de la parte de controles invertidos) y ralla bastante.
- En un juego donde tiene tanto peso el texto quizás habría cuidado un poco más la ortografía y la puntuación. Seguro que tenéis algún amigo a quien le parece genial haceros de revisor, jeje.
Un estilo visual muy chulo, música acertada para cada fase y textos bien escogidos, enhorabuena!
Esteticamente soberbio. El texto también me ha gustado mucho. Enhorabuena
Un arte muy simple que queda muy bien, la música muy acertada con cada fase del duelo. La fase de la puerta me ha parecido muy graciosa, pero por no saltarme los diálogos he tardado un poco más al espaciar los clics. En general me parece que está guay!
Me encanta el estilo visual. Se siente como una pieza de expresión artística de lo cuál soy muy fan. Me encanta la introspección que hicieron con el personaje de acuerdo al duelo. Muy atmosférico. Lo que quiero comentar es del bug en el que se sobrelapan los diálogos, no me dejó leer bien y apreciar mejor la experiencia que construyeron. Buen trabajo. Me costó un poco de trabajo descargarlo, suerte.
Por la foto pinta genial pero no he podido jugarlo. El enlace a drive se me queda en blanco y no me descarga nada.
Hola! He intentado ver si había algún problema perto en principio todo está bien, mira a ver si este enlace te da problemas también. https://drive.google.com/file/d/1I27RE_EjTpDTNsc-JQSPDB5_xnXOvELG/view
He conseguido jugarlo. Gran trabajo!
Está interesante. El estilo visual de la imágen me llamó mucho la atención, pero in-game no se siente de la misma manera. También considero que el botón para interactuar y continuar con la conversación no deberían ser el mismo. En la parte de la puerta me perdí varios dialogos ):