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What Lies BeyondView game page

Pequeño juego que trata las fases del duelo por perder a alguien
Submitted by Jorlon Dev (@Jorlon_Dev) — 3 hours, 13 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#53.7763.776
Originalidad#253.1633.163
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#312.7352.735
General#352.8782.878
Sonido#762.0822.082
Arte#941.9591.959

Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 14 to 1 of 34 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Me ha encantado, muy buena narrativa!
Quizás corregiría el slide de la mecánica de interactuar con el interior del personaje, los mensajes desaparecen antes de tiempo, por el resto genial!

Developer(+1)

Me alegra que te haya gustado ^^

¿Con el slide te refieres a los papeles en el primer minijuego? Me faltó un poco de pulido en general, pero al igual que para los demás el tiempo era limitado xD.

Muchas gracias por el feedback :D

Submitted(+1)

si! me refiero  eso mismo.
Claro, todos andábamos con el tiempo al cuello, pero es normal. Me gustó mucho

Developer

La verdad es que ese minijuego en concreto varió mucho durante el desarrollo porque al principio era un total desastre, y como tuvo muchos cambios de última hora creo que es el que me quedó más verde de todos. De cara al futuro intentaré mejorar estos aspectos.

Muchas gracias otra vez por tomarte el tiempo de jugarlo ^^.

Submitted(+1)

Mis 10s a la narrativa.

Developer

Muchas gracias ^^

Submitted

Mis 10s a la narrativa.

Submitted(+1)

Joe, para una sola persona está genial, te comprendo... para el arte soy igual :)

Developer

Me alegro que te haya gustado ^^.

Fue mucho curro pero creo que ha valido la pena, ojalá supiese dibujar. Pero bueno todos tenemos limitaciones.

Muchas gracias por tu comentario :D

Submitted(+1)

La verdad es que me ha encantado. Es mucho mejor de lo que puede parecer a primera vista. Narrativamente me ha enganchado, los minijuegos me han parecido originales, y no me he encontrado ningún bug ni nada que me entorpeciera el juego.

Y para estar hecho por una persona, es magnífico. Enhorabuena! Tienes mi alta puntuación.

Developer

Me alegro muchísimo que te gustase tanto.

Artísticamente no soy capaz de nada muy atractivo así que ha quedado un poco feote. Me daba mucho miedo que la gente no quisiese probarlo por eso. Significa mucho para mí el gran acogimiento que estoy teniendo.

Muchas gracias ^^. 

Submitted(+1)

Buen trabajo!

La verdad es que me ha enganchado mucho la historia, muy bien narrado.  Está bueno que hayan varios minijuegos, me quedé con ganas de más! jajaja

Hubiese estado bueno que los minijuegos tengan que ver un poco más con la historia de Alex :)

Enhorabuena!

Developer

Muchas gracias por tu feedback. Me alegro de que te haya gustado ^^. La idea era que los minijuegos representasen distintas fases del duelo, aunque no lo he conseguido tanto como me hubiese gustado. Para la próxima intentaré mejorar ^^.

Submitted(+1)

Narrativamente es un muy buen juego. Solo hay dos cosas que no me acaban de convencer. Una es el botón Q para pasar textos, que es poco intuitivo, la verdad. El otro es la gravedad que afecta al personaje. Cae como si pesase demasiado. Algunos pecamos de que tarda en caer y este cae mucho, entre todos encontraremos el punto medio, jajaja. Como decía, buen trabajo.

Developer

Para los textos tenía que haber usado space xD hubiese sido bastante más cómodo, pero me di cuenta muy tarde. Y el control no me dió tiempo a pulirlo tanto como me gustaría. Gracias por tu feedback. Me alegro que te haya gustado ^^

Submitted(+1)

Simplemente precioso, da igual el arte. Sí, podría ser mejor, pero como dice EfrenSabaterSerna, lo has hecho tú solo y cumple perfectamente con el cometido. Los minijuegos fáciles de entender y muy buenas metáforas para lo que se intenta explicar. La narrativa en general me ha gustado mucho, una maravilla de juego!

Developer(+1)

Muchas gracias. Me alegro que te haya gustado mucho ^^.  Me preocupaba un poco que los minijuegos no se acabasen de entender y puse el botón de pistas en el menú de pausa. Dos horas después de la hora de entrega me di cuenta de que en ningún momento digo que hay menú de pausa ni pistas en él. Así que el hecho de que hayas entendido tú los minijuegos bien me tranquiliza bastante.

Submitted(+1)

¡De mis juegos favoritos de la gamejam en cuanto a narrativa! :) El salto se siente un poco brusco, pero no afecta al plataformeo tanto como pueda parecer. El escenario donde controlas la luz con el ratón me ha parecido muy entretenido. En cuanto a arte está claro que se podría haber mejorado, ¡pero es un juego en una semana y hecho por una sola persona! Sí que he echado en falta un botón para hacer avanzar el texto al máximo pero sin cambiar al siguiente.

Un gran trabajo :D

Developer(+1)

Me alegro muchísimo de que te haya gustado tanto ^^. Se agradece mucho el acogimiento tan positivo que estoy recibiendo.

Pensé en implementar lo de pasar el texto rápido, pero no me dió tiempo al final. Y me paso un poco lo mismo con el control del personaje. En cuanto al arte, no es mi punto fuerte así que hice un poco lo que pude. Muchas gracias por el feedback, lo tendré en cuenta para la próxima :D

Submitted(+1)

Muy chula la historia y la mezcla de mecánicas. Una pena que el apartado visual no esté tan pulido.

Developer(+1)

Me alegro de que te gustase ^^. En cuanto al arte es algo que se me da bastante mal, así que hice un poco lo que pude para que quedase resultón. Para la próxima intentaré hacer el juego junto con algún artista o desarrollar más mis habilidades al respecto. 

Muchas gracias por el feedback :D.

Submitted(+1)

Ojo que has hecho un zip dentro de un zip (?)

Igualmente, me ha gustado mucho! En general es sencillo, pero me ha hecho pupita a los feelings y el la idea del gameplay está muy bien, sobretodo el de la luz (que me creía que era alguien que se había ahogado en un pozo, pero también está bien). 
¿Lo de Alex y Felipe es una referencia? XD

¡Muy guay!

Developer(+1)

Lo del zip dentro del zip fue porque al intentar descargar el juego al principio los navegadores lo marcaban como software maligno, así que tras estar probando cosas durante una hora es la única solución que pude encontrar. Es un poco cutre pero me daba miedo que la gente no jugase si no arreglaba eso de alguna forma, y se me echaba el tiempo encima.

Me alegro mucho de que te haya gustado ^^, intenté que todo fuese muy metafórico así que ibas bien por lo del pozo, pero no se ahogó exactamente, intenté representar la fase de la depresión como un pozo oscuro en el que estás perdido.

Y sí, es referencia xD, y no es la única. Como eran tonterías que no interferían con la historia me hizo gracia incluirlas.

Submitted(+1)

¡Increíble trabajo hecho por una sola persona! una historia interesante y variedad de puzles que te hacen entretenido el gameplay.

Mi mas sincera enhorabuena :D

Developer

Muchas gracias, me alegro mucho de que te haya gustado ^^

Submitted(+1)

¡Me ha gustado muchísimo en serio! ¡Los apartados que cojean un poco quizá sea el sonido por ser algo repetitivo y el apartado gráfico pero lo demás de verdad que me ha encantado! Los gameplays distintos según las fases del duelo me han parecido muy, muy originales, (en especial el de la luz) y me encantaría seguir jugando más y más a ver qué se te ocurre como nuevas mecánicas ^^ me ha encantado la inclusión de un personaje LGTBI, ¡la historia me enganchaba y quería saber quién era en realidad Spark, y la revelación final es realmente tierna! ¡Mis felicitaciones! 

Developer(+1)

Muchas gracias ^^ me alegro de que te haya gustado. 

No tengo ni idea de dibujar ni del aspecto sonoro, así que hice un poco lo que pude. Para un futuro intentaré hacerlo con más gente, o mejorar esos aspectos por mi cuenta. Gracias por el feedback :D

Submitted(+1)

Estaría buenísimo que agregues 'Enter' o 'Espacio' para ir pasando, se me hizo raro utilizar la "Q". Me gustó mucho el nivel de la oscuridad! Me quedé con ganas de algún nivel más!

Developer

Muchas gracias por el feedback, no tuve muy claro en que botón poner lo de pasar los diálogos, pero para el futuro lo tendré en cuenta ^^. Me hubiese gustado hacerlo más largo, pero el tiempo es el que es xD.

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