Buen juego! Como detalle la música se crece demasiado con lo que está contando el juego, sobre todo en el primer nivel. Se podría incluir la parte más épica en los siguientes niveles y que en el primero solo este la primera parte, más suave, en bucle. Ánimo! ^^
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Introspection's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #74 | 1.627 | 1.852 |
Arte | #99 | 1.887 | 2.148 |
Sonido | #102 | 1.789 | 2.037 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #105 | 1.724 | 1.963 |
General | #110 | 1.822 | 2.074 |
Originalidad | #118 | 1.789 | 2.037 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Me ha gusta mucho la idea del laberinto para ir contando e utilizar a los zombis como guía de la historia y enemigos. La música me ha encantado. Cuando he llegado al segundo nivel me ha costado un poco lo del disparo, pero me ha gustado mucho.
Creo que mejoraría si pudiéramos disparar en una dirección, no solo con un objetivo fijado, también el bug de las paredes impide a veces disfrutar del todo del gameplay. Por otro lado tengo que decir que el apartado artístico me parece genial así como la música, te pone la piel de gallina y te hace sentir muy bien esas sensación de huída y peligro. Mi enhorabuena por el jueg0 :)
He experimentado bastantes bugs y ciertos problemas a lo largo de mi recorrido por el juego. El más grave es que podía atravesar paredes, y también he tenido problemas con los pinchos, que no tenía muy claro por qué algunas veces salían y me mataban, otras veces tenía problemas para apuntar porque apuntaba más abajo de donde estaba el ratón y los ni enemigos ni sus ataques me mataban. La idea estaba bien y la ambientación me gustaba, pero creo que le faltaba más pulido, lo cual no es sencillo en un jam.
Me gusta mucho el aura de este juego, el rollo así oscuro y la música tétrica. De mecánicas funcionaba muy bien y el tema del laberinto terrorífico me parece muy interesante. Mi única pega es que he visto que algunas texturas parpadeaban levemente.
Pues no sé que decir. Empezaré diciendo que en una resolución ultra widescreen los dialogos se ven enormes, pero eso no es lo malo. Lo malo del juego es que puedes atravesar paredes, no sé mucho de 3D pero creo que hay que hacer unos arreglos ahí con Raycast. Por otra parte, añadiría algún asset más para orientarme un poco por dónde he ido. La combinación de los assets hacen que la ambientación sea buena. Te ánimo a arreglar lo que falla.
El laberinto es un lío como comentan, pero eso es de lo que va un laberinto!!!
Me sabe mal darle mala puntuación, pero estuve probándolo unos cuantos minutos y no pude hacer otra cosa que dar vueltas por un laberinto con assets repetitivos. Igual valdría la pena comentar en la página del juego qué hay que hacer o cuál es el objetivo, mientras no se le pueda añadir un tutorial. La ambientación podría dar de si!
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