Play game
Neo-Cybersk:Blюe's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best anti-theme match | #10 | 3.263 | 3.263 |
Best humour | #21 | 2.711 | 2.711 |
Grand prize | #22 | 3.211 | 3.211 |
Most pleasant game | #29 | 2.974 | 2.974 |
Silly hat | #40 | 2.526 | 2.526 |
Best solo game | #56 | 1.316 | 1.316 |
Best theme match | #61 | 2.211 | 2.211 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Spry Games
dimar#8533
svi_042#5894
Описание игры и управление
Драйвовый top-down шутер, который расскажет небольшую историю одного очень исполнительного и добросовестного курьера из недалекого будущего. Место действия - город Нео-Киберск, год - 20**. Город поделён между приверженцами радикального деградизма, адептами святого Егора Летова и научными институтами. Сможет ли наш герой выполнить свой очередной заказ в таких сложных условиях?..
Управление:
WASD - ходьба
ЛКМ - стрельба
ПКМ - подбор/смена оружия
Если игра кажется чересчур сложной, можно посмотреть полное прохождение:
https://youtu.be/odfdWQ7zY6w
В разработке принимали участие:
Дмитрий Рудко - программист, левел-дизайн, аниматор, поддержка боевого духа;
Максим Ларин - геймдизайн, 2D-арт, левел-дизайн, озвучание, тексты;
Екатерина Халфина - 2D-арт;
Станислав Букоткин - композитор;
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Довольно хардкорно :)
Хорошо выдержана анти-тема. Музыка на фоне клево дополняет.
Так вот что будет, если Деливери Клаб выкупит ВСЕ :D
Очень классная задумка, видно вдохновение Hotline Miami, но стоит доработать, а то в некоторые моменты вроде должен был убить ты, а убивают тебя)
Не помешал бы хелсбар, а то смерть каждый раз приходит ну очень внезапно))) Разницы между ножом и трубой нет, а хотелось бы. О.о Дальше не прошла - надоело внезапно умирать (но это проблема моя как игрока, я плоха в топдаун-шутерах).
Так смерть-то с одного попадания, зачем там хелсбар? :). Да, увы, рукопашку мы особенно допилить не успели, есть такое
А там по рандому, кстати, выпадает оружие? Мне просто все несколько раз выдали ножик о.О И умирала я, казалось, не с одного раза (либо у вас там так хитро настроено).
Оружие выпадает ровно то, с каким враги бегают, либо какое положили на локации. Но убивать они могут не с первого раза в том смысле, что не попадают в коллайдер, эт есть такое. Но уж если попаду-ут... :)
Ну вот мне с огнестрелом не везло категорически х)))
ахахах
как и у всех, у меня подгорала жёпа в некоторых моментах, но в целом просто топ!
очень классно
озвучка отдельный лайк )
Спасибо, над озвучкой старался в последние 2 часа :)
ребят, вы большие молодцы, выглядит стильно, тексты огонь, озвучка приятная)
но сгорела жёпа, какие то бабадзаковские приколы)
Драйвовый экшен, можно позалипать) Но дальше второго уровня не осилил. Хочется чтобы оружие воздействовало по-разному, отличия в дальности воздействия и количестве патронов недостаточно) В целом впечатления от игры положительные)
Спасиб за отзыв :). Не успели воплотить всё оружие и отполировать имеющееся, увы. Планов было больше, как всегда :)
Просто и со вкусом. Хотелось продолжать играть чтобы узнать, что же там дальше. Немного напрягали лаги при анимации смерти врага и проявляющаяся сетка тайлов, но в целом ощущения от игры очень положительные!
При анимации то не лаги, то замедление времени :). А с тайлами чуть накосил, да, есть такое. Спасибо за отзыв!
Отличная игра, чем-то напомнила GTA2! Молодцы!)
Отличный проект! Удовольствие от прохождения обеспечено))
Ребятки, вы молодцы!
Уже очень много всего сказано про игру, добавить более нечего, просто плюс!)
Тогда просто спасибо :)
Хочу видеть этот проект в топе, потому что
* Всё играется, всё проходится
* Закончено
* Почти ничего не бесит
* Есть сюжетный поворот!
* Интересно, есть челлендж
* И просто мне понравилось)
Саунд, опять же, качёвый
хе хе
Ну жестко получилось по геймэкспириенсу. Стрелялка хороша, с уклоном в рогалик. Разнообразие оружия это плюс. То что когда кнопку движения отпускаешь персонаж еще плывет куда то далеко минус, мешает целится сильно. Мобы тоже видимо останавливаются перед игроком но из-за скольжения они вьезжают либо тебе в лицо либо за тебя. Выстрелы в упор не работают, а боты очень часто внутрь тебя становятся. Мне кажется если убрать скольжение, уменьшить скорость движения ботам и игроку, будет достойный шутер. Прошел два уровня, но из-за этих скользящих внутрь тебя мобов пригорел :) и сильно высокой скорости движения всего что есть на сцене. В целом все равно что тут цепляет за геймплей однозначно.
Когда наконец прошёл игру, но оказалось, что это был лишь первый уровень. :D
Порадовали отсылки к предыдущим играм и неоновый технопарк. Игра вышла интересная, вроде и похожая на Hotline Miami, но совсем другая по динамике. Жаль, что без оружия главный герой абсолютно беспомощен и даже не может кинуть пустую пушку в противника, но это тоже можно считать скорее особенностью, нежели проблемой.
Из минусов - движения камеры показались слишком топорными, как будто бы она просто закреплена за игроком. Кажется, что это незначительная деталь, но она, почему-то, создаёт физический дискомфорт. T_T А ещё читать брифинг и слушать новости одновременно было сложно.
Но в целом игра получилась очень интересной, визуал получился консистентным, музыка мощная и неплохо сочетается со всем остальным. 10 пронзающих стену клинков из 10-ти. :)
Если захотите посмотреть на чьи-нибудь жалкие попытки пройти игру, могу предложить свои:
Музыка прям качала, очень сочный саундтрек получился)
В игре действительно есть по-хорошему хардкорные моменты, приятно было зачищать этажи от врагов, иногда это выходило очень зрелищно)
Показались, правда, небольшие проблемы с балансом: например, когда я умер на одном из этажей, то противник заряжал в меня дробь примерно тогда же, когда я только добегал до дробовика. Но это всё мелочи, так как масштабы самой игры впечатляющие)
Музыка прям качала, очень сочный саундтрек получился)
В игре действительно есть по-хорошему хардкорные моменты, приятно было зачищать этажи от врагов, иногда это выходило очень зрелищно)
Показались, правда, небольшие проблемы с балансом: например, когда я умер на одном из этажей, то противник заряжал в меня дробь примерно тогда же, когда я только добегал до дробовика. Но это всё мелочи, так как масштабы самой игры впечатляющие)
Всю прошел! Найс)
Как же долго я это проходил, игра очень сложная, но очень интересная! Сделано круто во всех аспектах, особенно за время джема. Из минусов, текст между уровнями выходил за границы экрана, но для unity это норма)
Это прекрасно, ребят. Если здесь еще и есть отсылка на Hotline Miami, то вообще улет)
Блин, на хотлайн забыли. Слишком увлеклись отсылками на собственные игры с прошлых джемов :)
Озвучка в начале- красавцы)). От звуков в игре мурашки по спине. Огонь!
Спасибо! Озвучку делали в последние 2 часа, поэтому голос у диджея уже малёхо унылый :). Но мы старались
Вы, ребята - лучшие. Достойны борьбы за главный приз! (Если есть с кем бороться, лучше или на уровне, я пока проекта не нашел). Игра лучше многих поделок уровня Steam. Много уровней. Это прям...у меня аш бровь задралась, а я все играл и играл. Слишком хорошо для джема) Разное прикольное оружие, повесточка деливири, сюжет, заставки, голос записан. Реально игра бомба 10 из 10! Буду рекомендовать всем, добавлю в избранное.
Оч круто, спасибо за такой отзыв! Даже не думал, что кому-то сможет настолько зайти :)
ты что, эта игра мне больше всех понравилась. Я правда еще не все досмотрел. Но это прям топ один.