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El siglo del mártirView game page

Minijuego narrativo sobre la poesía de guerra
Submitted by Luis Lasbelin (@luislasbelin) — 19 days, 5 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Ajuste al tema#73.6253.625
Calidad textual#103.0003.000
Overall#113.0003.000
Realización#152.3752.375

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • Bueno, te dejo algo de feedback. Me ha encantaod el ambiente que transmite tu juego, pero eso... lo veo inacabado. Ojalá lo amplies en una experiencia más amplia, que ahonde más en el concepto. Personalmente creo que los textos, precisamente en este juego, son demasiado breves. No lo gran transmitir la grandeza del poeta. Si me encaja el ambiente, que es genial, pero eso... más tributo, y más texto, (no mucho) le vendría mejor. Luego... el tema de que hay 5 finales diferentes, no termino de verlo... aunque lo hayas implementado, se siente como lineal, sencillamente porque la estructura geográfica es lineal. Primero encuentras el libro, luego encuentras la llave, luego el viejo. ¿Qué sentido tiene alterar el orden? Si la llave te la encuentras nada más salir por la puerta. En ese aspecto es mejor integrar las ramas y las variaciones en la geografía. Por tanto, yo escondería un poco la llave, y el libro inicial, y haría el diseño geográfico un poco más como de mundo abierto, en vez de que te lo encuentres todo en un orden predefinido. Por último, sería genial tener pantallas para el camino por el bosque entre la hacienda y el pueblo abandonado, y tener más localidades, y tener más de este universo Darksoulsliano Español que has conseguido tan bien. ¡Mejóralo, por favor!

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Comments

Submitted(+1)

Es una FI hecha con Bitsy bastante corta. Sí que es cierto que dependiendo de como interactuas con los objetos y los personajes los textos varían.

Lo cierto es que en mi caso, si no fuera por la descripción de la obra donde te explica lo de Miguel Hernández y el Partido Comunista no habría sabido situar la obra. A mi personalmente me hubiera gustado más algo de contexto al respecto en la propia FI.

Lo mejor sin duda las frases escogidas para los libros. Son una maravilla.

Host(+1)

En primer lugar, gracias por homenajear a Miguel Hernández y muy bien traído al tema el centenario del Congreso del Partido Comunista.

El juego es muy misterioso y no cede sus secretos fácilmente. He jugado varias veces y he visto cambiar el texto del segundo personaje si llevo el libro o no, pero creo que no he encontrado variaciones más allá de eso. Aún así, los pequeños retazos poéticos son muy hermosos y bien escogidos.

A nivel mecánico, el que la interacción se haga con cualquier tecla me ha producido algunas frustraciones al perderme alguna frase de diálogo por pulsar demasiado rápido alguna tecla de dirección y obligarme a repetir para ver que me había perdido. Considero que hubiera sido mejor que la interacción y el avance del texto estuviesen en una tecla diferente de las de movimiento para facilitar esa parte. También el que las primeras habitaciones estuvieran bien delimitadas pero no así el pueblo parecía invitar a encontrar más localizaciones por los bordes y ha sido algo decepcionante ver que no era así.

¡Gracias por el aporte y espero ver novedades futuras!

Developer

No tengo pensado ampliar sobre este juego, pero sí retomaré la temática en otro estilo probablemente. Gracias por la valoración :D

(+1)

El siglo del martir.

Un juego con varios finales (sí, se pueden encontrar diversos finales dependiendo del orden de iteración con los objetos del escenario), que como se puede ver en las capturas consiste en aventurarse por un mundo de varias localidades interactuando con los objetos que encontraremos.

Lo mejor: La sencillez del apartado multimedia que cumple a la perfección su cometido.  La historia es simple y funciona, los textos están pulidos y sumando todo lo anterior nos encontramos ante un juego rejugable, corto y sencillo. La mecánica incluye poesía de Miguel Hernández que le aporta un punto culto, lo  que le hace más elegante y agradable de jugar.

Lo mejorable: El juego es corto en sí, aunque ampliarlo no debería ser muy laborioso toda vez que el esqueleto está completado. Dedicándole algo de tiempo se puede extender y ampliar la historia.

En resumen se trata de un juego en el que nos movemos por la pantalla interactuando con objetos, leyendo un poco de poesía, corto y rejugable, agradable de jugar.

- Jade.

Developer

Gracias por la valoración :D

Jam Host

muy interesante.  pero me sumo a las dudas.


no encuentro estos cinco rutas


el segundo libro es un final del juego?

el camino hacia el sur del pueblo, se puede transitar?

Developer

El orden de las acciones es importante. El juego termina una vez tomas el libro de la casa fuera del bosque pero depende del orden de tus acciones podrás ver diálogos diferentes.

(+1)

No he entendido el juego. No sé cuál el el objetivo ni si volver a empezar tras recoger el segundo libro es un bug o es parte del juego. Así que no sé si mi valoración tiene sentido...

Valoración Jam

Ajuste al tema:

  • ¿El juego se ajusta a la temática propuesta? Sí
  • ¿Ha realizado una interpretación del mismo ingeniosa o especial? No
  • ¿Es tan buena la integración que si el tema de la jam hubiera sido otro el juego no funcionaría? No

Calidad textual:

  • ¿Está el juego bien narrado? Sí
  • ¿El texto está bien escrito? Sí
  • ¿Está cuidada la ortografía y gramática? Sí

Realización:

  • ¿El juego es innovador en su diseño narrativo? Sí
  • ¿Los elementos artísticos (gráficos, sonidos, música...) que lo acompañan refuerzan la experiencia? No
  • ¿Se han evitado los bugs problemáticos? Sí
Submitted(+1)

El tema elegido me dejo más ganas de investigar. Buena elección y mezcla con mecánica

Developer

He querido dejarlo cortito por la naturaleza de la Jam, pero desde luego me habría gustado expandirlo. La poesía de Miguel Hernández vale la pena explorarla