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A jam submission

O Quarto BrancoView game page

Submitted by jacary — 1 day, 1 hour before the deadline
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O Quarto Branco's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#193.3683.368
Engajamento#203.1053.105
Uso do tema#252.8422.842

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1Zr7bbDGgxo-9GE2wP5JgFdHxUD1X5Klz/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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o jogo é muito bom, e eu acho que conclui o objetivo, eu não tenho muita certeza, o objetivo era fazer o macaco ser tele transportado? eu achei o jogo muito legal, e com puzzles que quebram a cabeça, eu acho que o tempo podia ser um tanto quanto maior, uns 30 segundos tava bom, e eu achei interessante você ter que fazer uma run onde você só vai pegar a pirulá e ver o cenário e depois uma onde você nem pega a chave laranja... eu só acho que faltou feedback visual pro jogo, como por exemplo mostrar o nome dos itens do inventario... por um tempo eu achei que aquele item do cofre era açúcar kkkkk, e também talvez nas chaves, por exemplo: ter uma fechadura laranja na qual a chave laranja abre. e outra coisa que deve ter feito as pessoas saírem antes de terminar o jogo, o tick tack do relógio começa a dar dor de cabeça, e você começa a coringar no meio no jogo.... mas fora isso o jogo é muito bom e me diverti jogando

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eu achei o jogo bem angustiante esse maldito relógio tick tack tick tack tick tack 

Jogo bonito, a musica é legalzinha, mas acho que tem muito pouco tempo, eu joguei varias vezes e mesmo correndo eu não consegui terminar.

Submitted

Caramba cara, que jogo legal, um point & click bem no estilo de escapar, eu gosto bastante desse tipo de jogo, assim como aquela serie the room, eu adoro resolver puzzles.

Os puzzles estão mto bem feitos, eles realmente são desafiadores e fazem a gente quebrar a cabeça para resolver eles

Acredito que ter um tempo para resolver complica um pouco as coisas, e seria bom ter bastante tempo para pensar sobre os puzzles, mas tbm não chega a ser algo tão frustrante quando vc perde, já que rapidinho vc faz de novo as coisas e pega os itens tudo de novo. Apesar de que ele é bem curto mesmo.

Eu gostaria só que tivesse uma pequena explicação sobre os itens que vc pega, alguns deles eu não consegui entender ao certo o que eles são pelo seu desenho, então só de ter um nome para cada item no inventario ja ajudaria demais

O efeito da tela ficando vermelha e as particulas de poeira são lindas e deixa o jogo com um ar mto gostoso de se jogar.

Achei animal tbm o cofre com os símbolos de animais, bonito demais. No fim não consegui terminar o jogo, realmente quebrei minha cabeça ali, mas não rolou, ta bem dificil, o vaso com agua não consegui achar onde colocar ele. Nada entra naquela parada de alquimia.

Parabéns pelo jogo brother, ficou bom e divertido, com ctz a retirada do tempo seria essencial ou no mínimo deixar um tempo de sobra para os enigmas já que eles não são nada simples. Uma boa sorte na Jam cara e um abração

Submitted (1 edit)

O jogo é divertido, mas você faz mais as coisas no chute mesmo, o tempo limitado faz mais ser um contra-tempo irritante, porque pra pensar você tem que estar tranquilo, mas ai ja é pra mim, que sou burro kkkk, o jogo é bem bonito, só achei um bug que se você clicar rapido na parte em que você pega a chave azul você duplica ela

edit: podia ter um sistema pra ficar em tela cheia, ja que não encaixa muito bem em certo monitores

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É muita informação para a minha cabeça executar em um tempo limitado eu simplesmente sou incapaz de terminar esse jogos, mas com certeza o tempo que eu passei jogando me fez desenvolver uma habilidade nova sobre puzzle que eu nao tinha quem sabe um dia eu consiga terminar, a arte eu achei bem legal, os tons tambem. parabens pelo jogo!

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Engajamento: Senhor eu sou horrível nesse tipo de jogo então não consegui zerar, mil perdões, eu tentei mas tenho uma memória podre e sempre esquecia as coisas e perdia tempo de mais tendo q refazer as coisas que eu tinha esquecido. O jogo parece ser legal mas não consegui ver tanto assim dele. Creio que se tivesse como saber melhor que itens que se dá pra interagir ajudasse. Aquela tela que escurece e fica meio avermelhada complica de mais pra ler as coisas, eu fiquei forçando a vista pra tentar entender e as vezes tinha que deduzir, isso também me fazia perder tempo. Particularmente acho que pra esse tipo de jogo ser divertido tem que ser melhor trabalhado, creio que precise de mais tempo e detalhes que somem a curiosidade do player com a resolução dos problemas. De forma alguma eu estou tentando diminuir o seu trabalho, inclusive acho que você fez muito nesse tempo que teve. Talvez seja eu o problema, por não conseguir progredir no jogo... Realmente não sei.

Uso do Tema: Acho que o uso do tema foi satisfatório, eu entendo como você quis usá-lo e achei coerente.

Composição artística: Acho que tem uma estética legal, porém, algumas artes pareciam esticadas e quando a gente interagia com os objetos isso ficava mais aparente. Tem uma boa base mas precisa ser detalhada, isso provavelmente demandaria mais tempo.

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O jogo tem uma ideia muito boa de enygma , porém para seres de 2 Qi igual eu não consegui zerar kkk, poderia ter algumas dicas doq fazer e mais tempo para procurar as pistas . 

A arte e a musica ficaram boas e esse tic tac do relogio aumenta bastante a tensão de o tempo estar acabando.

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O jogo é bem imersivo, me surpreendi positivamente em ter um clicker nessa jam. A arte é boa mas as vezes parece meio esticada, principalmente quando a camera dá zoom nas coisas, mas é compreensivel por ter sido feito em duas semanas e ter realmente muita coisa pra desenhar.

Não sou muito dos jogos clickers, mas esse tem uma proposta bem interessante. Não tava dando muita atenção, até que POW MÁQUINA DO TEMPO E MACAQUINHO SE VIRA isso me fisgou na hora odakwpaodwk.

A parada da rejogabilidade é bem explorada, dá real vontade de ficar jogando de novo pra ir mais longe e terminar as tarefas, tem imersivo mesmo.

As únicas partes que não curti são que o som do relógio, apesar de ser central na ideia do jogo, incomoda muito depois de um tempo. Além disso o jogo ficar avermelhado às vezes também é bem desagradável, dá uma sensação horrível. Se esse era o objetivo, deu muito certo dowkdwod

Achei um bom jogo, parabéns pelo projeto! B) 

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Achei muito criativa a forma como você explorou o tema, com a mecânica do tempo.  A estética do jogo também é bem imersiva. Entendo que o propósito daquele filtro vermelho era deixar o jogador desconfortável, mas acho que poderia ter permanecido menos tempo na tela, talvez só nos segundos finais. Fiquei um bom tempo tentando zerar o jogo, mas não consegui finalizar. Com mais polimento no visual, consigo imaginar tranquilamente seu projeto no canal Alpha Beta Gamer. Dá uma olhada lá depois, tem bastante coisa com uma proposta similar ao seu jogo.

https://www.youtube.com/@AlphaBetaGamer

Submitted

A proposta do jogo é muito interessante, eu sou horrível em jogos desse estilo porém eu curti muito a ambientação. O problema principal do jogo é a extrema dificuldade e o pouco tempo que temos para fazer as coisas. Não tem dica em lugar nenhum e acredito que fugiu do tema já que o principal motivo ao meu ver de "rejogabilidade" é a frustração do jogador em relação a gameplay anterior. Tentei várias vezes e infelizmente não consegui zerar, os itens não dão uma pista clara do que fazer com cada um. Acredito também que se houvesse um indicador de qual objeto a gente pode interagir, com uma borda vermelha ou verde, seria algo que ajudaria muito. Também foi bastante difícil ler os textos enquanto a tela ficava vermelha (ou então meu monitor que tá acabado, pode ser isso também). As artes ficaram ótimas, a música também combinou bastante com o estilo do game.

Submitted

A proposta do jogo é muito interessante, eu sou horrível em jogos desse estilo porém eu curti muito a ambientação. O problema principal do jogo é a extrema dificuldade e o pouco tempo que temos para fazer as coisas. Não tem dica em lugar nenhum e acredito que fugiu do tema já que o principal motivo ao meu ver de "rejogabilidade" é a frustração do jogador em relação a gameplay anterior. Tentei várias vezes e infelizmente não consegui zerar, os itens não dão uma pista clara do que fazer com cada um. Acredito também que se houvesse um indicador de qual objeto a gente pode interagir, com uma borda vermelha ou verde, seria algo que ajudaria muito. Também foi bastante difícil ler os textos enquanto a tela ficava vermelha (ou então meu monitor que tá acabado, pode ser isso também). As artes ficaram ótimas, a música também combinou bastante com o estilo do game.

achei meio complicado, não entendi nada de como fazer os enigmas(mas isso é um problema meu msm) a arte ficou unica de um jeito bom, só que as vezes perdia a qualidade da imagem, mesmo assim achei muito criativo parabens

Submitted (1 edit)

Um game certamente difícil... Não consegui concluir mesmo pegando todos os Itens... Mesmo sendo jogo de puzzle, não há nenhuma pista ou indicação do que fazer a seguir, e eu simplesmente não consigo entender a história do game. Me fez pensar que foi feito dessa forma para forçar o player a jogar de novo o game e, pra mim, isso não é um fator de rejogabilidade... jogar de novo por mera frustração pra ficar empacado nas mesmas áreas de novo e de novo... uma hora simplesmente enjoamos, e olha que tentei bastante, saí do game me sentindo burro kkkkk

Não há nenhum contexto para termos um contador, ele apenas está ali sem nenhuma razão aparente, o que não é nada interessante. 

Se houver uma solução pro game, me conta, por favor. não há nenhuma pista no cenário pra resolver o cofre com simbolos de animais... os itens que pegamos não fazem o menor sentido pro jogador. Enfim, ficamos perdidos.

A arte do game e a música é bem legal e combina, embora seja repetitiva...

Submitted

JOGABILIDADE

Achei legal ter um jogo point and click, me lembrou bastante os jogos de friv, uma boa mecânica.

MÚSICA

Achei a música boa, dá uma sensação de mistério e medo

ARTE

Muito boa! Combina bastante com o gênero point and click

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Um bom jogo, definitivamente rejogável e divertido. Parabéns!

Submitted

Eu particularmente gosto de jogos nesse estilo,e realmente gostei do que você fez, musica, temática, ambientação, tudo é muito bom... só que eu não consegui entender o jogo... não há nenhuma instrução ou indicação do que você tem ou não que fazer... além do tempo ser extremamente curto para fazer as tarefas e se a pessoa não sabe o que fazer dali pra frente fica difícil... enfim gostei de jogar seu jogo e espero que leve minhas criticas em consideração... eu realmente vejo um potencial bem grande no seu jogo :D

Submitted

achei bem legal, tentei muitas vezes e mesmo assim não consegui ganhar,  mas pelo menos eu consegui desvendar alguns mistérios tipo  a senha do cofre com numeros (sério, mesmo sem ter zerado o jogo eu comecei a me sentir um genio depois disso). A musica ficou bem daora, a arte ficou razoavel, mas eu nem liguei tanto. Afinal, foi divertido jogar seu jogo.

Submitted

Não gostei, comecei a jogar e os efeitos sonoros e visuais estavam me dando medo.

Submitted

Um jogo muito bom com uma proposta muito interessante, e eu sou muito ruim nesses tipos de jogos mas a arte tá boa, a música e o ambiente que você criou com o o jogo ajudam muito na imersão e o relógio no fundo ajudou muito também, eu gostei bastante da criação do jogo, não consegui zerar, mas achei muito interessante. 


Submitted

O jogo ficou bem legal, a arte a musica os efeitos sonoros historia tudo muito bem feito, o limite de tempo deixa o jogo interessante e te incentiva a jogar de novo para fazer oque não conseguiu, parabéns. (Bem dificil alias não consegui zerar ksjdfskdf)

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