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A jam submission

Como não sobreviver a um faroesteView game page

Se aventure controlando Diorio, um garoto Texano do século XIX com 15 possibilidades de finais diferentes.
Submitted by LGgamer3 — 1 day, 4 hours before the deadline
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Como não sobreviver a um faroeste's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#14.6404.640
Engajamento#103.7203.720
Composição artística#252.8802.880

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1dUKE0z18qDFgm51lN7soBx8VVRiMLi8R/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted(+1)

O jogo ficou muito bom ksksks, vários finais, apesar de algumas coisas serem limitadas como -> roubar o banco com o bebado, mesmo que o xerife já tenha sido morto...  ser pego pela mãe quando  nos juntamos a um Apache numa batalha entre eles e os texanos (sendo que ela morreu tbm...), pode ser que ela apareça quando o tentamos roubar o banco.

A arte das paredes em certos momentos faltou, tornando dificil diferenciar se tinha um local para ir ou n (em alguns estabelecimentos).

Em certos locais n tem uma porta para voltar, ai fica meio confuso (mas como entramos por lá dá para voltar normalmente, ao fica batendo na parede várias vezes ksks).

A arte ficou bem simples, mas não é ruim, os sons ficaram muito bons skskks, o efeito de som + tela preta, dá uma sensação de "fechar os olhos", para n ver algo ruim ou assustador. (o som dos morcegos ficou bem estranho quanto a isso skksks, pensava que era até algum ser semelhante a minhocas, saindo do solo).

O game passou a ideia de " suas escolhas determinam o final da história", oq é bem legal! Dá vontade de ficar explorando vários finais.

Parabéns pelo jogo!!

Developer

obrigado pelo feedback 😊 mas aquilo não são morcegos, é desabamento de terra....

Submitted(+1)

achei seu jogo muito bom ele me lembrou bastante undertale eu fiz quase todos os finais. a unica coisa que encomodou um pouco foram os sprites do jogador e dos npcs serem bem simples eu sujiro dar mais caracteristicas unicas pra cada personagem mas tirando isso seu jogo está muito bem feito eu ri bastante com os finais e com os efeitos sonoros kkkk é um otimo jogo parabens pelo seu jogo e boa sorte na jam

Developer(+1)

obrigado pelo feedback 😊, é que eu fiz os sprites, eu nunca fui um artista kkkkk

Submitted(+1)

se precisar de um na proxima jam é so falar eu sou horrivel como programador kkkk

Developer (1 edit)

Ok kkkk, qual sua conta do discord?

Submitted

John777

Developer

vê se chegou

Submitted

não como está o seu nick lá

Developer(+1)

ta como "Lucas Gabriel"? se sim é eu mesmo

Submitted(+1)

O jogo é legal, a arte é razoável e faltaram efeitos sonoros.

Developer (1 edit)

obrigado pelo feedback 😊

Submitted(+1)

que jogo diverti Dinho a arte legal, pontos negativos a falta de efeitos sonoros incomoda mesmo parecendo um deserto, mas o principal ponto negativo é não interagir com as pedras, pontos positivos todos menos os pontos negativos :v

Developer

obrigado pelo feedback 😊 ideia interessante interagir com as pedras 🤔

Submitted(+1)

Ficou bem divertido, os finais realmente são interessantes e fazem você querer continuar jogando o jogo, ficou realmente parecendo o faroeste, mas podia ter opção de jogar em tela cheia, e uma vez eu matei o xerife e quando fui roubar o banco com o bebado deu o final 15 que o xerife aparece, mas ainda assim é bem divertido e engraçado o jogo

Developer (1 edit)

Obrigado pelo feedback😊, eu já estou trabalhando em uma versão do jogo onde não vai ter esses erros de continuidade, mais ou menos uma semana após a jam deve estar pronto, ela também vai adicionar algumas coisas como um álbum de finais e uma imagem específica para cada final.

Submitted(+1)

Jogo ficou incrivel com as diversas formas de ter um final e as falas cômicas dos personagens e seus finais , na primeira vez eu tava bem pacifico e morri pras amazonas , na segunda vez peguei meu 3oitao e desci bala foi bem satisfatório kkkk,  

Dos bugs que achei foi só na parte da aldeia que se voce subir demais seu player some da tela.

Conclusão que o jogo ta bem divertido e poderia colocar os personagens caidos depois de levar bala pra poder pegar algum item , tivesse um sistema de combate que desse pra ver a bala indo matar o npc, e mais elementos do deserto. Parabéns pelo jogo

Developer

Obrigado pelo feedback 😊, na verdade eu queria que ficasse tudo preto pro jogador pensar um pouco no que fez, mas quanto eles aparecerem no chão é verdade, se eu tivesse mais tempo eu botaria isso

(1 edit) (+1)

Pelo o tempo em que o projeto foi feito, ele está muito bom, mas o fato de não ter um menu  mostrando os finais já feitos diminui a pontuação.

Um erro critico no jogo é: quando vc mata um personagem ele ainda aparece em outros lugares quebrando o "roteiro" da historia, acho que tbm perde alguns pontos por isso.

Os gráficos me lembraram um pouco Atari e alguns games do Master System , funcionam bem no jogo.

A gameplay: achei as escolhas do botões boa, mas poderia ter optado por usar as setas tbm ou invés de usar só WASD , mas isso é uma opinião particular minha, não acho que mereça perder pontos por isso.

A historia: a historia é simples, personagens simples, confesso que dei risada algumas vezes.

Bugs: os bugs que eu vi, foram bugs na movimentação, o personagem as vezes se movia lento ou rápido de mais, e alguns bugs de distorção de sprites.

EDIT: Pense em trabalhar por mais um tempo nesse jogo acho que ele se daria muito bem como um jogo de terror cômico.

Developer

obrigado pelo feedback 😊, mas quando exatamente distorção de sprite? a não ser quando você bebe rum eu não vi nenhuma distorção de sprite.....

(+1)

Foi no sprite do personagem na parte de dentro da  casa, mas acho que pode ter sido problema com o meu monitor, já que só deu uma vez.

Submitted(+1)

Lembro de ter lido uma mensagem de alguém no discord falando que ia fazer um jogo com 15 finais. Achei um pouco impossível disso acontecer, mas você foi lá e fez a parada. E ficou bom. O visual do jogo e a escala das coisas na room me lembrou um pouco a estética dos jogos de Atari. A forma como você explorou o tema também é bem criativa, e me prendeu durante um bom tempo. O único bug que eu encontrei foi quando me suicidei com o dinamite próximo à entrada da caverna. Quando reiniciei o jogo, tinham 2 sprites do player na room. Enfim, parabéns pelo projeto. Você conseguiu usar o tema de uma forma muito interessante e fez isso em pouco tempo. Parabéns, sério mesmo.

Submitted(+1)

Adorei a dinâmica do jogo! Não sei se teve inspiração em Reventure, mas ao jogar tive a mesma sensação e diversão. O fato de possuir diversos finais casa perfeitamente com o tema da jam e a forma como você aplicou isso, onde de certa forma você constrói uma história bem estruturada só me deixou com mais vontade ainda de jogar novamente!

Para ficar mais organizado, vou separar em tópicos alguns pontos a serem ressaltados:

- Pontos Positivos

  • Os gráficos são simples, e isso é o que torna o jogo bem divertido, gostei muito da forma como você decidiu montar o ambiente e de como cada personagem possui sua peculiaridade não só nas falas, mas visualmente também! Ficou ótimo o carinho e cuidado que você teve ao montar os detalhes do mundo e personagens! Ta de parabéns;
  • Os efeitos sonoros são ótimos, encaixam perfeitamente com a temática do jogo, em nenhum momento achei eles chatos de se escutar, tendo em vista que um jogo como esse pode acabar sendo "repetitivo" os sons, neste caso não ocorre, afinal você fez um ótimo trabalho na produção de cada item, acredito que talvez só no som da caverna que foi um pouco longo demais, mas esse ponto já é uma questão de gosto mesmo;
  • Na questão dos finais, consegui adquirir todos! Admito que criatividade não faltou, alguns parecem bem simples, mas esses são os melhores, pois você da a impressão para o jogador de que qualquer coisa que ele fizer, ou escolher, tera alguma consequência, isso na minha opinião é essencial para jogos neste estilo, então ta de parabéns quanto a todos os finais;
  • Quanto a questão das missões e diálogos, ações que são alteradas conforme você faz ou deixa de fazer algo, isso me manteve muito entretido e pude perceber o esforço que você pôs nesses detalhes! O sistema de missões está maravilhoso, gostei muito como os itens se relacionam com os personagens e como você é recompensado por explorar! Os diálogos são cômicos e bem interessantes, podendo dar algumas dicas para outros finais, achei isso bem legal.

- Pontos Negativos

  • Começando pela questão do feedback visual, o jogo em si é perfeito, contudo, ele peca em dar certos feedbacks visuais, não que um jogo desse tenho que ter algo como "missão: X, Y, Z", coisas assim podem deixar como estão, no caso por conta dos diálogos, mas em questão de pontuar os finais, é algo que ao meu ver faltou nesse jogo, chegou um momento em que necessitei usar o bloco de notas pois eu já não sabia mais qual eu fiz e não fiz. É uma questão pequena, não afeta diretamente na gameplay muito menos na diversão! Porém é bom ter uma atenção quanto a isto, caso deseje prosseguir com o projeto;
  • Em relação ao espaçamento do ambiente, acredito que o tamanho dos mapas, é um tanto quanto desproporcional para a sua quantidade de ações nele, sinto que cada mapa, por mais bonito que as artes sejam, acaba passando a impressão de "vazio" ao perceber que o mapa é tão grande, mas o conteúdo dele muitas vezes se encontra unicamente no centro do mapa, perdendo assim o sentido do tamanho gigantesco dele. As vezes menos, é mais! Portanto não se acanhe em deixar mapas mais pequenos, porém com bastante conteúdo, o que importa na realidade é como o jogador é recompensado por explorar e como ele se sente imerso nos lugares;
  • Por fim, em relação a bugs, eu particularmente encontrei somente um, que acontece ao você pegar a fruta da garota apache, e caso você conclua outro final se não o dela, a fruta não volta nunca mais, impossibilitando assim conquistar o final 7/15. Fora isso, eu desconsidero a "descontinuidade" das missões, como por exemplo, se eu roubar o banco com o bêbado, tendo matado o xerife, mesmo assim ele aparece! Porém isso pode ser desconsiderado, afinal em 2 semanas um jogo com 15 finais, é compreensível esses erros de continuidade, e sinceramente? não afetam em nada na experiência.

Conclusão

Eu adorei o jogo, já espero um versão mais completa, quem sabe com mais finais? E quando for demonstrar os finais, além de um dialogo uma pequena imagem sobre o final talvez?

Nem preciso comentar o potencial enorme deste jogo, o carinho e cuidado que ele teve, fiquei muito satisfeito após concluir todos os finais e em momento algum senti o jogo cansativo, a diversão é simplesmente garantida!

Meus parabéns pelo projeto muito bem produzido, espero ouvir mais sobre ele no futuro!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback 😊 algumas coisas como a exibição dos finais e uma imagem no fundo de cada final, eu até queria ter implementado ao jogo, porém acabei me atrapalhando com o tempo. Provavelmente eu irei botar quadros que mostram os seus finais no jogo, e talvez adicionar mais alguns finais, depois lançar o jogo na steam. E... as inspirações do jogo foram em Undertale e Reventure, por isso à semelhança😊

Submitted

Que jogo sensacional!! Me surpreendi com todas as possibilidades que você conseguiu criar. O jogo tem engajamento, é divertido, bem engraçado, a arte combina com a obra toda, bem simples mas eficiente, o som de fundo também de deixa bem ambientado, tudo perfeito!!

Não tenho muito a acrescentar, sua criatividade foi à mil aqui! Talvez uns efeitos pra ajudar no game feel, como uma explosão mais parruda da dinamite, umas imagens pra ilustrar cada final, mas nada que tenha comprometido o jogo. Tudo se encaixa como tem que ser!

A única coisa que eu gostaria, aí já é coisa minha, era uma tela com os finais, talvez borrados, mas que indicassem quais a gente já completou, ou quais faltam, porque de tanto que tem até dá pra esquecer quais já foram feitos, e eu tive que matar minha mãe várias vezes pra ver se ela não me chibatava na cana de açúcar (desculpa, mãe).

Enfim, seu jogo está maravailhoso, cara! Tem uma clara inspiração em Andérteiou (o jogo do Toby), e casou muito bem com a proposta!!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback😊, eu até queria botar uma tela com todos finais (iam ser quadros na casa da mãe) e também uma sequence de fundo pra cada final, mas estava acabando o tempo e eu preferi terminar o mais importante.......

Submitted(+1)

Achei bem engraçado a mistura de texas e amazonia ali mt bom askask

o jogo é bem divertido, a ideia de interagir com as coisas é muito boa também de verdade ta de parabens

quando o jogo reinicia, as vezes a música toca continuamente mais de uma vez

como se ela estivesse tocando duas vezes mas fora isso parabéns

Developer (1 edit)

Obrigado pelo feedback, esse bug da música é meio estranho, comigo não aconteceu em nenhuma vez, mas mesmo assim vou tentar corrigir😊

Submitted(+1)

joguei barias vezes tentando pegar todos os finais, o jogo é bem divertido. (espero que tenha sorte na jam)

Developer

Obrigado pelo feedback 

Submitted(+1)

Não tenho o que reclamar da rejogabilidade, rejoguei várias vezes kkkkkkk

a gameplay funciona muito bem, a fonte do diálogo talvez pudesse ser maior, pois fica um enorme espaço vazio na caixa. 

Os controles poderiam ser mais próximos. Tipo controlar nas setas, usar z pra interagir e x pra usar item. Poderia usar só espaço pra passar os itens

A musiquinha também é legal, bem faroeste

Os gráficos combinam com a gameplay muito bem

a gama de possibilidades é incrível, gostei muito do trabalho que você teve! e o game é bastante bem humorado

O game tem alguns bugs de continuidade entre salas, mas não deixou de ser divertido. Tipo matar o bebado depois de marcar com ele no banco e, quando vamos roubar, o xerife que matei aparece no diálogo, junto com a mãe( que sim, eu também matei) (quem está lendo isso sem ter jogado deve estar confuso kkkkkkk).

Meus parabéns! Jogasso

Developer

Obrigado pelo feedback 😊 e realmente, eu deixei muitos bugs passarem kkkkkk

(+1)

Eu adorei a ideia de 15 finais, os sprites são simples mas senti uma boa dedicação nisso.

Por algum motivo esse jogo me lembrou um pouco de Reventure algo que achei bem legal, boa sorte meu amigo :D

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback 😊 o jogo foi um pouco inspirado em reventure, provavelmente foi por isso à semelhança

Submitted(+1)

o jogo tem uma ótima revogabilidade e um humor incrível também kkkk, me deixou bem curioso com todos esses finais

parabéns!!

Developer

Obrigado pelo feedback 😊

Submitted(+1)

Gostei bastante do jogo cara, ficou bem legal mesmo, e é incrível ele ter 15 finais, isso da uma rejogabilidade gigantesca para o jogo.

Além disso, é super divertido ir descobrindo cada final e usar os itens, é um jogo que te faz pensar em varias formas de como obter um final diferente. A ideia realmente é legal demais e eu me vi querendo fazer todos os finais. E o mais dahora é que cada final realmente tem bastante história e coisas novas para ver, não se tornando nem um pouco repetitivo o jogo. Se cada final tivesse uma arte seria ainda mais viciante de querer ver todos os finais, mas claro que seria trabalhoso demais fazer 15 desenhos diferentes hahahah

O jeito que você fica quando ta bebado é maneiro demais, curti bastante. Na real todo o jogo tem uma boa arte, ela encaixa bem com todo o cenário e deixa bem agradável de se jogar, assim como aquela musica bem relaxante. O negocio de pegar a arma chega a ser um pouco pesado, até tomei um susto quando usei a primeira vez em alguém hahah, mas ficou bem legal, deu um clima tenso para o jogo naquela run. 

Seria realmente interessante saber quais finais você ja fez no jogo, pra vc conseguir pensar melhor no que fazer para conseguir chegar no próximo. Mas o jogo ta mto bem feito, com puzzles pra quebrar a cabeça, o que eu gosto bastante.

No fim, não fiz todos os finais, mas gostei de cada um que eu fiz, foi bem divertido de descobrir eles e de tentar varias maluquices... tentando sempre escapar da havaiana hahahaha Parabéns pelo jogo cara e uma boa sorte na Jam

Developer(+1)

Obrigado pelo Feedback 😊 essas coisas que você ditou eu realmente queria fazer, principalmente de ter uma cutsine para cada final, e a arma... esses finais foram feitos meio que para encher linguiça, eu tabético achei um pouco pesado kkkkk

Submitted

Cara... Que jogo bom... me lembrou bastante reventure... tanto a jogabilidade quanto as piadas ksksks... o jogo vai se tornar com certeza um ícone da cultura pop... o jogo até se importa com seus conhecimentos de ciências, claramente para ajudar na hora da prova sobre girassóis reais e falsos ksksks... claro não podemos nos esquecer da maior traição da historia AIYRA E A TRIBO CANIBAL ksksks... enfim... gostei bastante do jogo... eu não consegui completar todos os finais ,_,)... mas os que eu consegui completar foram finais 1, 3, 5, 6, 13 e 15... e isso tem haver com a minha critica... não há nenhuma indicação do que fazer para alcançar os finais... e também de não ter uma contagem de quantos finais tu já alcançou... eu tive que anotar no bloco de notas ksksks... mas seria interessante ter uma contagem... mas tirando isso o jogo tá bem bão... espero que leve minha critica em consideração e parabéns pelo jogo :D

Developer

obrigado pelo feedback 😊e... sim foi inspirado em Reventure kkkk. caso você queira eu posse te dizer como conseguir os outros finais 😊

Submitted

ah... sim seria muito bom gostaria de mais de zerar o seu jogo :D

Developer

eu vou tentar não dar muito spoiler:

2 - você só fica parado por 1 minuto

4 - você combina com o bêbado de roubar o banco e vai falar com o xerife

7 - naquele caminho onde você vai encontrar os Tupinámbas você encontra uma fruta, que você pode dar para Mayara (aquela Apache que deixou as frutas caírem no chão)

8 - você compra rum e da para o pajé

9 - você mata todos Texanos e vai falar com o pajé (usando a arma do xerife)

10 - você mata todos Mexicanos e vai falar com o xerife

11 - você mata todo mundo

12 - você mata o pajé e fala pra Koda (o primeiro Apache que aparece)

14 - você da a moeda para o bêbado e em troca ele te da uma corda, ai você segue o caminho pro lado esquerdo do mapa e usa no penhasco

Submitted(+1)

Ah sim valeu... provavelmente eu não conseguiria chegar em todos esses finais ksksksks... inclusive... não sei se foi um erro... mas depois que peguei a maça e fiz um final ela sumiu... e sobre o final de matar todo mundo... eu não sei se foi eu que não achei alguma pessoa ou se o jogo bugou e não deu pra alcançar esse final... enfim... agora finalmente poderei me desfrutar do próximo hit do momento ksksks muito obrigado... e parabéns pelo jogo :D

Submitted(+1)

Bom, o jogo tem um bom humor, e usou muito bem o tema de rejogabilidade afinal são 15 finais(apesar de eu não ter feito todos eles), a musiquinha é legal, mas parece que em uma das minhas jogatinas ficou tipo, a musica em cima dela mesma sabe?

Os efeitos sonoros tão bons, eu gostei da caixa de texto e do efeitozinho quando aparece as letras

Sobre a arte, bom tem coisas que eu não achei bonita, porém eu gostei das pedras e dos prédios


Mas teve umas coisinhas, na parte da aldeia quando ia muito pra cima o personagem sumia.

E também algo que aconteceu comigo é que eu apertasse crtl com a moeda na mão pro xerife, eu não conseguia falar com ele com o E até sair da sala e entrar de novo

Houveram também alguns erros de português nos textos

Mas é um bom jogo

Developer

obrigado pelo feedback 😊eu vou tentar corrigir os bugs, alguns eu até imagino o que aconteceu mas aquele da música ficar sobre ela mesma eu não faço ideia do que pode ter sido

Submitted

Que jogo engraçado akakaka, consegui pegar quase todos os finais, embora alguns tenham sido confusos por não saber o que fazer (mas esse é meio que o objetivo, então né).

Só achei paia a parte de matar texanos, pois eu amo a Texas e odeio quem odeia a Texas Arknights Texas o.o

O jogo é bem engajante por gerar no jogador a vontade de saber o que mais pode acontecer, principalmente ambientado no meio de uma guerra entre texanos e tupi-guaranis (????) aodkpwo. A atmosfera cínica me liberou uma memória muito antiga, do jogo Alex e o Templo Perdido. Seu jogo tem meio que a mesma vibe, tendendo ao absurdo e ganhando apelo na aleatoriedade bem humorada.

Na verdade não sei muito o que falar além disso, só que é um ótimo jogo, bastante engraçado e que dá muita vontade de platinar os finais. Encaixa muito no tema da jam e é muito divertido.

Paraboains

Developer(+1)

obrigado pelo feedback 😊 mas a guerra é entre os Texanos e os Apaches, os Tupi-Guaranis ficam localizados (tanto no jogo quanto na vida real) bem abaixo do México, e eu só quis botar eles no meio pra fazer uma referencia ao Brasil 😊

Submitted

Engajamento: Cara kkkkkkk suponho que o foco do jogo seja o humor dele. Eu achei bem legal e dei risada de quase tudo, tudo funcionou direitinho e eu não tive nenhum bug aparente. Eu adorei que você fez formas de interagir com quase tudo do jogo, eu fiquei tentando interagir até com os matos do mapa kkkkkk achei bem criativa a ideia do seu jogo e gostei de ter experienciado um jogo mais focado no humor.

Uso do tema: Achei bem bom, eu gostei de procurar os finais e me diverti com os diálogos ao longo da jornada. Rejoguei algumas vezes, não fiz todos os finais mas foi o suficiente pra saber q o fator rejogabilidade está bem sólido e presente.

Composição Artística: A composição artística é o grande ponto negativo do jogo, mas isso não é um problema, longe disso... As artes são simples mas o jogo entrega a experiência que você quis passar sem nenhum problema.

Parabéns pela ideia e pela ousadia de fazer um jogo pouco ortodoxo como este.

Developer

obrigado pelo feedback 😊fico feliz que você tenha gostado do jogo

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