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A jam submission

Coliseu InfinitoView game page

Um jogo feito para a gamejam do None (Nonejam)
Submitted by Acangaiba Estudio — 1 day, 3 hours before the deadline
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Coliseu Infinito's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Classificação#6n/an/a
Diversão#103.8333.833
Apresentação#114.0004.000
Aderência ao tema#124.2674.267

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 35 to 16 of 35 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Gostei da ideia em geral, o cenário me lembrou o coliseu do Hollow Knight, mas o fato do único ataque se só lançando a espada fica meio chato

Submitted(+1)

A mecânica tá bem top, porém a espada demora para voltar e tbm seria legal se tivesse um hit básico 

Submitted (1 edit) (+1)

Gostei muito da mecânica de jogar e puxar a espada, mas senti que faltou o hit padrão sem jogar ela
A arte esta muito bonita
Ta bem legal, Parabéns pelo game!

Submitted(+1)

Achei a mecânica bem interessante, mas  achei bem pecadora num ponto bem específico.  Basicamente seria legal se tivesse como hitar com a espada sem lança-la, porque o cooldown  para voltar é bem demorado, e não acaba compensando muito quanto há inúmeros inimigos . E outro ponto, há um bug quando tu joga a espada e a chama novamente, esse bug ocorre quando  eela cai alinhada verticalmente. Adorei também a hud do game, ótimo jogo amigo.

Submitted (1 edit) (+1)

Muito legal o estilo de combate e a introduçãozinha tmb!! Parabéns!!

Submitted(+1)

Adorei as mecânicas do game, ele me envolveu demais, passei até mais tempo do que devia.  Só senti falta de uma alteração frequente do cenário e uma mecânica de loja! As artes estão lindas também.

Submitted(+1)

Mano eu achei esse jogo mto bom, as mecânicas ficaram mto boas, a dificuldade tmb tá boa, o jogo foi mto bem pensado, eu gostei de vdd dessa mecânica da espada kakaksk, parabéns mano <3

Submitted(+1)

Cara bem polido o jogo, mecânica incrivel pra mim sempre o que diferencia o jogo é uma mecânica diferente, se não fosse ela seria mais um joguinho que você vai até o final batendo em inimigos. E pelo prazo para desenvolver muita coisa foi apresentada nesse game parabéns mesmo.

(+1)

Coliseu Infinito

A cutscene inicial ficou demais , os sprites dos personagens também ficaram 

charmosos mesmo sendo minimalistas , o gameplay ficou muito legal, 

curti a fisica entre a linha e a espada, algumas vezes me senti como o miranha

Acredito que seu jogo se continuar o trabalho nele depois da jam 

se torne um jogo bem interessante!

Parabéns por ter terminado a entrada a tempo e enviado o seu jogo!

Submitted(+1)

Incrível! Jogo bastante completo e viciante, parabéns

Submitted(+1)

Gostei MUITO do teu jogo!

Submitted(+1)

Uma mecânica sensacional!! Curti mesmo sua ideia. Achei o jogo divertido demais. Parabéns pelo ótimo jogo!

Submitted(+1)

A mecanica da espada ficou sensacional, paravens cara!

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo é legal e é mt bonito, a mecanica da espada é incrivel, achei muito criativo

Submitted(+1)

INCRÍVEL! A mecânica da espada ficou ótima! Só duas coisinhas que eu quero apontar:

O áudio e a animação da espada voltando dão um ótimo game feel, mas talvez tirar ou diminuir o tempo entre o momento que o jogador aperta o botão e o momento em que a espada começa a voltar pode melhorar ainda mais a sensação de controle do jogador.

As vezes a espada fica presa na plataforma e o jogador precisa apertar o botão várias vezes pra ela voltar.

Parabéns, cara! Ficou muito bom o game!

Developer

Que bom que gostou, fico feliz por isso!

Sobra e espada demorar um pouco pra voltar pro player, eu fiz isso pelo gamefeel sabe, dar a sensação de que o player está fazendo força pra espada voltar (pelo fato da espada ser bem pesada), tanto que quando eu continuar o jogo, farei algumas armas diferentes, algumas mais rapidas, que não vão demorar tanto, por elas não precisarem tanto dessa sensação.

Sobre a espada ficar presa na plataforma, foi a melhor opção que eu tive, pq eu tinha 3 opções, fazer desse jeito mesmo, fazer a espada atravessar a plataforma, ou fazer a espada continuar seguindo o player mesmo com ela encostando a plataforma.

Dentre essas opções, eu achei ela ficar presa na plataforma a mais agradável, por isso optei por ela.

Submitted(+1)

MUITO BOM, adorei:)

Developer(+1)

Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado! :D

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo está muito bem feito, me lembrou bastante hollow knight, o coliseu, o modo como os inimigos aparecem.

A mecânica da espada esta muito bem feita, você tem um pelo produto em suas mãos.

Parabéns pelo jogo.

Developer

Fico feliz que tenha gostado, sim, uma das minhas maiores inspirações nesse jogo foi Hollow Knight, além de Tytan Souls.

Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

- Vejo que você pensou em tudo, até na possibilidade de trocar a tecla, adorei isso.

- Gostei muito do menu e da histórinha inicial, ela me lembrou Undertale.

- Essa ideia de ter dificuldades é muito boa, eu queria ter pensado em colocar no meu jogo antes, assim eu deixaria mais acessível pra todo mundo.

- Abuso bastante do pause pra escrever o comentário, então fico muito feliz que você colocou, além de estar muito bem feito.

- Amei a mecânica de combate, esse sistema de jogar ela e puxar de volta, me lembrou a mecânica de Titan Souls.

- A arte está incrível também.

- Game feel do jogo está muito bem feito, pra melhorar ela mais ainda eu adicionaria um squash and stretch no pulo, acho que ficaria muito legal, além dos efeitos sonoros combinarem muito bem .

- Acho que seria melhor a câmera mexer com o mouse, já que usa o mouse pra jogar, por que as vezes o personagem vai muito pro canto e a câmera não mexe, ou aumentar a área que o a câmera mexe com o jogador.

- Vejo que tem referência a vários jogos, gostei mais da cura, me lembrou Hollow Knight.

- Seria legal um dash, acho que combina bastante com o jogo.

- Coloca pro player conseguir atravessar a plataforma pra baixo também, apertando o botão pra baixo.

- Enfim, seu jogo está muito completinho, parabéns por ele.

Developer

Fico feliz que tenha gostado tanto! 

Sim, as minhas maiores inspirações nesse jogo foram Hollow Knight e além de Tytan Souls.

Sobre a câmera, eu realmente nem tinha pensado nessa hipótese, só percebi que poderia ter feito isso depois do tempo da jam ter acabado, mas é uma ótima ideia, e eu pretendo aplica-la no jogo futuramente.

Eu pensei em fazer o player ter um dash, mas mudei de ideia pq achei que os controles poderiam ficar confusos demais sabe, achei que iria ter muitos botões, deixando alguns jogadores confusos.

Gostei da ideia do player atravessar a plataforma pra baixo, vou aplica-la futuramente.

Submitted(+1)

Achei bem legal, gostei da musica e achei que as sprites estão bastante bonitas!

Developer

Fico feliz que tenha gostado!

Obrigado pelo feedback :)

Submitted(+1)

gostei bastante do jogo, as mecânicas tão incriveis e muito divertidas. parabéns !

Developer

Obrigadinho. Fico feliz que tenha gostado! :)

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