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A jam submission

SinuquestView game page

Um RPG tático onde os personagens são bolas de sinuca!
Submitted by Peba Game Studios — 32 minutes, 16 seconds before the deadline
Rated by 8 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/CaioEzz/Sinuquest

GDD
https://docs.google.com/document/d/1O5Xs-IHy_NVuLSPykn4K1wUjXVXflVAY/edit?usp=sharing&ouid=116337571229844281626&rtpof=true&sd=true

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Que jogo bom de se jogar! Ele é muito bonito, e tem efeitos de gamefeel excelentes, apesar de ter dado umas travadas no meu pc fraco, tambem diminuiria a hud, que as vezes esconde as bolas. Excelente jogo, parabens!

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Que jogo bom mano, pqp... Quase pronto pra vender, bem rejogavél, e esse estilo de arte que lembra Brotato me pega, parabéns cara!

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é um incrível jogo, você fez um ótimo uso do tema, gostei do visual e dos itens da loja, consegui chegar até o final

sugestões:

não gostei dos botões pois a textura fica aparecendo e se enfiando quando eles se mexem

as vezes a bola rei fica em algum canto difícil de ver porque a hud fica encima, talvez seria uma boa dar um zoom out para evitar isso

parece que o jogo tá lagando

bugs:

o áudio acabou bugando e um som ficava tocando repetidamente, mas depois de vencer a batalha desbugou

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Cara! Que jogo legal! É uma ideia muito boa por sinal. 
Chegou uma hora na fase 6 (acho) que tinha bolada pra todo lado. Eu não sabia nem quem estava levando a cacetada. Hahaha.
A física está muito bem feita e lisa. Os rebotes estão muito bem feitos.  Não vejo a hora de chegar nesse ponto no curso do None. A mira estilo flap birds (mouse) ficou boa também. Contrasta bastante com os jogos de sinuca mais antigo, os quais a  gente mirava com o direcional. Acho que dá mais precisão dessa maneira.
Sua música e efeitos sonoros estão muito bem colocados. Dá até pra parar o jogo e ficar escutando a música (eu fiz isso :D). E a sua arte me lembrou muito a arte daquele cara da GMTK . Qual programa você usou pra fazer a arte?  
Em alguns momentos a sua UI atrapalha a jogabilidade. Às vezes não dá pra enxergar o inimigo ou mesmo a sua bola. Talvez um botão para ligar e desligar a UI? Outra coisa: Poderia haver uma maneira de saber qual o inimigo será atacado. Muitas vezes tem inimigos iguais e eu, querendo acertar o com menos energia, não sabia qual deles era o mais fraco. Isso atrapalha um pouco a estratégia. 
Tem como jogar com as outras bolinhas e não usá-las apenas como rebote? Se tem, eu não achei como.
Deixo aqui a minha concordância com os meus colegas de que esse jogo merece sim ser publicado. Terá muitos jogadores, com certeza. Eu mesmo quero voltar aqui para terminá-lo (Não consegui passar da onda 8).
Parabéns Peba.


Submitted

Que jogo bom! O Gamefeel está perfeito, só acho que podia diminuir um pouco o hitstop, o tema se encaixou direitinho, as artes são boas, muito bom! Só para depois que fizer a versão comercial da Steam ou sei lá, dá a opção de iniciar a partida depois de colocar cada bola na grid e também de cancelar o movimento.

Submitted

Jogo extremamente divertido, senti apenas que a tela estava muito próxima dos personagens, as vezes meio difícil de visualizá-los, além disso a recompensa (dinheiro recebido) é um pouco exagerada, os inimgos também não causam um certo medo de perder o jogo. Definitivamente muito bem feito e trabalhado, game feel prazeroso demais, ideia muito boa também, parabéns pelo jogo!

Submitted

CARA, MUITO BOM, ABSURDO, jogaço tá, jogo facil pra lançar na steam

Submitted

JO GA ÇO, a gameplay é tão maravilhosa que não da vontade de parar nunca, parabéns pelo ótimo trabalho!!1!!!11111