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Cara! Que jogo legal! É uma ideia muito boa por sinal. 
Chegou uma hora na fase 6 (acho) que tinha bolada pra todo lado. Eu não sabia nem quem estava levando a cacetada. Hahaha.
A física está muito bem feita e lisa. Os rebotes estão muito bem feitos.  Não vejo a hora de chegar nesse ponto no curso do None. A mira estilo flap birds (mouse) ficou boa também. Contrasta bastante com os jogos de sinuca mais antigo, os quais a  gente mirava com o direcional. Acho que dá mais precisão dessa maneira.
Sua música e efeitos sonoros estão muito bem colocados. Dá até pra parar o jogo e ficar escutando a música (eu fiz isso :D). E a sua arte me lembrou muito a arte daquele cara da GMTK . Qual programa você usou pra fazer a arte?  
Em alguns momentos a sua UI atrapalha a jogabilidade. Às vezes não dá pra enxergar o inimigo ou mesmo a sua bola. Talvez um botão para ligar e desligar a UI? Outra coisa: Poderia haver uma maneira de saber qual o inimigo será atacado. Muitas vezes tem inimigos iguais e eu, querendo acertar o com menos energia, não sabia qual deles era o mais fraco. Isso atrapalha um pouco a estratégia. 
Tem como jogar com as outras bolinhas e não usá-las apenas como rebote? Se tem, eu não achei como.
Deixo aqui a minha concordância com os meus colegas de que esse jogo merece sim ser publicado. Terá muitos jogadores, com certeza. Eu mesmo quero voltar aqui para terminá-lo (Não consegui passar da onda 8).
Parabéns Peba.