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A jam submission

Darby is here foreverView game page

¿Podrás escapar de tu eterna prisión en la cripta?
Submitted by ShibaInuEnjoyer, Ibai Macho (@ibaiM3D), Gontzal-Tapia, MandiballsVII (@MandiballsV) — 5 minutes, 14 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Danza#53.4193.419
Disfrute#113.3873.387
Lienzo#123.5483.548
Sinfonía#143.0653.065
Inventiva#173.3233.323
Inspiración#192.9682.968
Relato#312.1942.194

Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has usado el Ingrediente "Sacrificio"?

¿Has usado el Ingrediente "¿Una cerveza?"?

No

¿Has usado el Ingrediente "Enorme"?

No

¿Has usado el Ingrediente "Una habitación"?

No

¿Has usado el Ingrediente "Monedas"?

¿Has usado el Ingrediente "Escondites"?

¿Has usado el Ingrediente "Tinta"?

No

¿Has usado el Ingrediente "Dados"?

No

¿Has usado el Ingrediente "Secretos"?

¿Has hecho el juego en solitario?

No

¿Es el arte original?

¿Es el sonido original?

¿Cuántos litros de agua has bebido?
Mucha, no me acuerdo.

¿Cuántas horas has dormido?
Como un Slaking.

¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
Si te lo digo, me llevan preso.

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Comments

Submitted(+2)

Ya que estáis buscando explícitamente feedback:

El arte está bien aunque la música se hace muy repetitiva. Me ha ocurrido un bug de que un sprite de un iconito de sangre estaba siempre en pantalla.

No sé para qué sirven las gotas de sangre que hay repartidas por los niveles.

No veo motivo para no tener el salto además con W aparte de con espacio porque no parece que W se use.

Caerse al primer pozo hace muy difícil volver arriba, parece que está más bien pensado que te tengas que suicidar. ¿Por qué no te mata instantáneamente entonces? El cambio repentino de pantalla en mitad del aire tampoco ayuda.

Pasa directamente de un salto muy fácil a uno muy difícil en la tercera pantalla que parece que quieras que explote alguna mecánica concreta del juego, pero apenas se ha tenido tiempo para verlas y aprenderlas.

En general no lo he visto muy interesante y no veía motivo para continuar jugando. Una cosa más pequeña y concentrada con el poco tiempo que había hubiera funcionado mejor.

Submitted(+2)

Me ha gustado mucho la idea, la música y los efectos encajan a la perfección y me parece lindísimo como planea <3

Submitted(+2)

La musica, la forma de caminar la parte de las plataformas se me hace hermosa, que bonito juego y bastante pulido, aunque al final no supe que hacer con la puerta porque siempre moría :c

Developer(+1)

Estuvimos muy apurados del tiempo justo al final, por problemas de control de versiones, y no nos dio tiempo a hacer todos los niveles que queríamos y tampoco a poner el final planeado, tuvimos que poner que el portal matase al jugador por poner algo, mas adelante vamos a actualizar el juego, con mas niveles, algo de  narrativa y un final bien explicado! 

Muchas gracias por probarlo y nos alegra mucho que te haya gustado!

Submitted(+3)

A mí también me ha encantado!! Muy en especial  no me esperaba que hubiera trampas, y me ha gustado descubrir un poco más tarde que en general se pueden reconocer y evitar, pero tienes que estar alerta. Evidentemente las plataformas le dan mucha vidilla también, pero lo que se lleva la palma son el arte y el sonido. Felicidades equipo, un placer haber podido jugar a vuestra propuesta de la jam!!! :D

Developer

Muchas gracias por tus palabras. Estamos convencidos de hacerle algo más de contenido porque nos dio rabia que se nos quedara tan corto. Esperamos tener una demo completa dentro de poquito ;)

Jam HostSubmitted(+4)

Joder qué guay!! que pulidito y redondo os ha quedado, que buen juego!! no puedo decir nada malo, la temática y los ingredientes super bien elgidos, el arte y la múisica me encanta y sobretodo el feel del juego y las mecánicas estan muy bien puestas y pensadas, en fin, lo que digo muy redondo todo, Felicidades por el juegazo!!

Developer(+1)

Jooooo... Muchísimas gracias por el comentario. No pensábamos que tendría tan buena acogida, que por falta de tiempo y recortes pensamos que no se acabaría de entender el tema y demás cosas. Nos emociona ver como mucha gente disfruta de nuestro juego. Gracias a los comentarios positivos nos motiva a seguir haciendo juegos. Posiblemente seguiremos añadiendo pequeñas cositas a este proyecto concretamente, a ver hasta donde llegamos. Gracias!!

Submitted(+4)

Esta genial, me recuerda mucho a "you have to win the game" enhorabuena por el jueguito! :D

Developer

Es verdad, me acabo de mirar el tráiler y es muy parecido, si que habíamos planteado un mapa en plan metroidvania. Gracias por el comentario. ^^

Submitted(+4)

¡¡Que juego más guay!! Me ha gustado mucho la mecánica de crear plataformas ^^  Solo hubiera hecho que en navegador saliera un pelín más grande, aunque hay pantalla completa, se me hace chiquitito sin ella. Pero me ha encantado, enhorabuena por tremendo juegardo para el poquito tiempo que ha habido ^^ 

Developer

Gracias por el comentario!! Sobre el tamaño de la pantalla, tuvimos un plan de problemas con las resoluciones, así que decidimos no tocar mas para no estropear el juego JAJAJA. Tendremos que mirar en que fallamos y aprender para la próxima Jam. ^^

Submitted(+4)

El juego está muy guay y la mecánica de la sangre es divertida. Me hubiese gustado continuar con otra sala pero supongo que el tiempo se os habrá echado encima.  Aún así el juego está muy bien Enhorabuena!

Developer

Si, la verdad que tuvimos problemas el ultimo día y tuvimos que retrasar el level design. Esta semana seguiremos creando niveles y lo actualizaremos. Gracias por el comentario!

Submitted(+4)

Me ha gustado mucho la mecánica de hacerte las plataformas, muy buena idea y muy desarrollable. El arte es muy chulo, sobretodo el vampiro y sus animaciones. El sonido de saltar da mucho feedback, me gusta. Creo que si hubierais separado más la aparición de los obstáculos habrían salido fácilmente más niveles (tipo: primero te presento los saltos, luego con pinchos, luego con las trampas, etc.). También creo que podríais utilizar la sangre colectada para poder generar más de una plataforma en niveles posteriores. Bueno, en todo caso un gran trabajo!

Developer

Gracias por el feedback, tendremos en cuenta el level design, a decir verdad le dimos poca importancia comparado con el resto de cosas y lo dejamos para el final, así que cambiaremos  la manera con la que enfrentamos esta parte del desarrollo. ^^

Submitted(+4)

Soy malísimo en los plataformas, pero con las mecánicas que habéis puesto lo hacen muy disfrutable, buen trabajo.

Developer(+1)

Muchas gracias, jefe!! Nos alegra que te haya gustado!

Submitted(+4)

Me ha enganchado y quería terminármelo sí o sí. Estuve un rato rayada hasta darme cuenta de que no estaba haciendo nada mal, sino que el portal del final te mata sí o sí jaja ^^ Se me hizo cortito, pero lo he disfrutado, así que enhorabuena!

Developer(+1)

Si, es una pena pero por problemas de control de versiones no nos dio tiempo a acabar de montar todos los niveles planeados, asi que es una versión recortadita de lo planeado. De todas formas no preocuparse porque una vez que acabe  el periodo de votaciones de la Jam, lo actualizaremos con todo el contenido que estaba planteado, la interfaz y los tutoriales e incluso un enemigo especial.

Muchas gracias por jugarlo, me alegra que lo hayas disfrutado!

Submitted(+4)

Me encanta el pixel art del vampiro es muy mono dentro del juego. No ví las trampas de las manos que salen del suelo a la primera, me pasó con ambas. La mecánica me parece divertida, el juego se me hizo corto. Me hubiera gustado ver más! Buen trabajo! :D

Developer(+1)

Una vez que acabe el periodo de votaciones de la game jam tenemos pensado actualizarlo con todo el contenido que teníamos pensado meter.

Muchas gracias!!!

Submitted(+2)

Genial! Pues me volveré a pasar por el juego!

Submitted(+3)

El juego me gustó bastante. Poder crear tus propias plataformas y planear son conceptos interesantes a mi parecer (más aún la combinación de ambos, por lo de no poder planear tras crear una plataforma). Entiendo que es corto por la falta de tiempo, pero en general, yo jugaría a un juego completo con esta temática. Además, los niveles están bien diseñados, y se aseguran de que hayas aprendido el concepto. Diría que eso es lo más importante en un juego de Jam, al menos en mi opinión x'D

Una experiencia corta, pero sólida. Quizás podría enseñarte las mecánicas mientras juegas en los niveles, porque en la pantalla de controles no queda muy claro, pero también puedo ser yo, que siempre tardo en entender las cosas jajaj. ¡Gran trabajo y seguid así!

Developer(+1)

Si, se nos quedó corto por un pequeño problema con el control de versiones, al final lo que mas se recortó fue el número de pantallas, la UI se perdió al hacer la build e integrar el enemigo principal para darle algo de narrativa. Pero una vez que acabe el periodo de votaciones y valoraciones de la game jam lo actualizaremos tal y como queríamos que hubiese sido.

Muchas gracias por las palabras amables y también gracias por el feedback! Lo tendremos en cuentra para la siguiente versión.

Submitted(+3)

te puse feedback y un comentario en la pagina jeje

Submitted (1 edit) (+4)

Buenardo la verdad, me encanta el pixelart. No sé si hay algun punto de control porque no he llegado muy lejos pero yo pondria uno cada dos pantallas o así. Enhorabuena!

Developer(+1)

Muchas gracias! La verdad es que nos quedamos cortos de tiempo y no nos dio margen a hacer unos niveles bien desarrollados, hay un punto de guardado pero esta justo al inicio, se nos pasó cambiarlo jajaja

Submitted(+3)

Muy chulo el arte y la estetica, muy bien pensado la mecanica de tener que colocar la plataforma y planear! Mejoraria el tamaño de la letra y el minimapa por lo demas es muy buena idea y creo que se podria continuar mas!

Developer(+1)

Nos quedó poco tiempo para construir los niveles y pulir cosas en la build final, por eso el juego es tan cortito y hay cosas con poco sentido, pero si que tenemos intención de actualizarlo para que sea un juego completo cuando acabe el evento de la jam con todo el contenido que nos falta por poner y todo el apartado gráfico pulido

Muchas gracias por las palabras amables y el feedback!

Submitted(+3)

Me ha enganchado mucho, la verdad que tengo una debilidad por los metroidvanias. Solo una cosilla, no se si es parte del canvas o algo en mal lugar, pero me aparece esto en mitad de la pantalla. Otra chorradita: la imagen de inicio se ve un poco borrosa, no se si es por resolución o por la compresión de unity. 

Developer(+1)

Lo primero, muchas gracias por jugarlo!

Respondiendo a lo primero, al hacer la buid de unity la UI se buggueó, esos artefactos que se ven están relacionados con eso jeje

Lo segundo, no lo habíamos apreciado nada mas que en la pantalla inicial, que es obvio que algo hicimos mal

Muchas gracias por el feedback!!

Submitted(+3)

¡El arte me ha gustado mucho! Y las mecánicas también. El mayor problema que he visto es que no he entendido demasiado bien los objetos que son "peligrosos" como las plataformas marrones en el suelo, o la puerta gigante de la tercera sala, que parecía más un elemento de fondo que algo que te matase :c 

Por lo demás me ha gustado, buen trabajo <3

Developer

La verdad es que todo el desarrollo lo llevamos muy bien, pero al poner todo el contenido en común tuvimos problemas y tardamos mas de lo esperado, por eso el  no nos dio tiempo a desarrollar los niveles a penas.
El nivel  está montado muy rápidamente y... si, nuestra idea era que el portal sería el final del juego y usarlo de recurso narrativo, pero nos quedamos sin tiempo así que simplemente te mata jajaja

Me quedo con el feedback de las trampas

Muchas gracias! 

Submitted(+4)

Puede que sea malísimo, pero no he podido avanzar de la segunda sala x)

Buenas animaciones y el arte muy homogéneo. Nice job!

Developer(+1)

Muchas gracias por el comentario, si es verdad que por falta de tiempo no pudimos implementar la cantidad de mapa que quisimos entre otras cosas, por lo que en el diseño de nivel se vio perjudicado.