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Si, se nos quedó corto por un pequeño problema con el control de versiones, al final lo que mas se recortó fue el número de pantallas, la UI se perdió al hacer la build e integrar el enemigo principal para darle algo de narrativa. Pero una vez que acabe el periodo de votaciones y valoraciones de la game jam lo actualizaremos tal y como queríamos que hubiese sido.

Muchas gracias por las palabras amables y también gracias por el feedback! Lo tendremos en cuentra para la siguiente versión.