Play game
Bandurina's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Выбор судей | #1 | n/a | n/a |
| Overall | #2 | 4.217 | 4.217 |
| Геймплей | #5 | 4.000 | 4.000 |
| Соответствие теме | #7 | 4.233 | 4.233 |
| Визуал | #7 | 4.467 | 4.467 |
| Оригинальность | #10 | 4.167 | 4.167 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.










Comments
Очень интересный проект! Прикольно реализованная тема и очень красивый визуал. Геймплей немного затянут и со временем надоедает, но вообще прикольно. За такое короткое время очень даже неплохо!
Спасибо за отзыв!
Большое спасибо за отзыв!
Одна из лучших игр на джеме, все на высоком уровне!
Большое спасибо за отзыв!
Спасибо!
Вау, очень похоже на стиль студии Amanita design, мне нравится
Спасибо!)
Спасибо!
я теперь бандурина
👍
Бывает
После создания мегабандурины мне хотелось чтоб показали мультик, потому что я на игру потратил ооочень много. Очень тягомотно. Сначала из-за отсутствия обучения ты тычешься во все кнопки. Потом кое как в меню верстака находить небольшой значочек. Но возникает вторая проблема - отсутствие описания функций которые я покупаю. Я потратил кучу времени чтоб понять почему у меня роботы стоят на одном месте, да к тому же за ошибки в создании робота наказывают 50% штрафом! Этой игре катастрофически нужно нормальное обучение сделать.
А ещё бы я увеличил скорость роботам. Они очень медленно передвигаются по карте. Особенно если накинуть на них лечение. Каждый раз когда они лечатся они останавливаются. Это очень сильно бесит.
К ту же корзину раздражения от игры докидывается поломка логики ботов. Набегают толпой на одного врага и после победы один робот обязательно остановится и начнёшь воздух бить. И так минуту. Эти одиночки постоянно у меня от стаи отрывались и погибали где-то на просторах об случайного врага. А однажды толпа роботов с логикой [иди на врага - [если увидел врага - бей] - лечение] просто перестали бить врагов. Стояли, окружили одного бедолагу и просто лечились бесконечно.
Понятно, что игра сделана за 3 дня, так что баги, которые я описал в третьем абзаце попросту нивелируются
Спасибо за отзыв! Обучение есть и оно хорошее, чтобы смотреть описание функций нужно навести с зажатым контролом, что написано в туториале (а также на страничке игры). Насчет скорости роботов даже не знаю, если играть правильно, то все нормально. Если накидывать лечение они конечно будут останавливаться, либо это надо делать в условии, либо вообще не делать, либо создавать отдельный вид роботов хиллеров. Насчет багов - баг с поломкой логики действительно есть, робот может остановится и сломаться, это недочет, но таких можно просто убивать и забирать шестеренки, это происходит довольно редко. Насчет бага с толпой которая перестала бить врагов - вероятно это тот баг, про который написано на страничке игры, он есть и мы его уже исправили, после этапа оценки выпустим обнову. Чтобы его избежать нужно делать новый иф если меняешь поведение у нового робота, ты скорее всего вытащил блок атаки, из-за чего у тех роботов у кого был этот иф пропала возможность атаковать.
Спасибо за отзыв! К ответу Papus Games мне уже почти нечего добавить, только то что в меню верстака есть текст "АААААА ЧЁ ДЕЛАТЬ" со стрелкой на кнопку помощи и заметить его легко достаточно)
Превосходно. Очень напоминает Noita. Прежде всего ощущается проработка до мелочей, игра ощущается полноценной демкой со стима. Браво!
Большое спасибо! В Ноиту наиграл очень много, поэтому подсознательно могло что то всплыть, хотя я даже не думал про неё в момент разработки)
Спасибо за отзыв! Да, механика с дорожкой чем то напоминает нойту, но при придумывании идеи мы про нее не вспоминали)
визуал сочный, программирование хорошее
Спасибо!
Спасибо за отзыв!
Когда джем пройдет , сделайте врагов посильнее , пожалуйста
Да, хорошо, поработаем над балансом в целом)
Я тоже делал на ГОДОТЕ )
Лучшая игра джема и лучший результат которого можно достичь за три дня разработки
Смотря на количество графики и навороченные механики возникает ощущение что эту игру делали сверхразумы
Большое спасибо!)
Спасибо!)
Очень круто! Один из моих фаворитов на джеме!
Большое спасибо!
Спасибо!
Круто получилось!)
Офигенно
Что-то сверху торчит , а так Prikolno
Антенна торчит, в игре вообще круто
Хахахахаха, сделал роботов убийц, которые бегают по карте, бесконечно себя хилят и убивают всё что движется. Крутая игра, даже не придраться к оцениванию
Спасибо большое за отзыв!)
Большое спасибо за отзыв!
Игра отличная. Единственное, у меня почему-то роботы убивцы, стали вдруг сборщиками без причины. Я не понял почему((
Странный баг был, даже не знаю как он вызвался
В тесте его не было
Спасибо за отзыв! Попробуем посмотреть на записи и сами потестить почему этот баг происходит
Кстати, эскейп для выхода в меню был на самом деле, просто зажимать надо было
Затестил, разобрался в чём был баг. Вызывается он на очень специфических условиях, поэтому видимо мы его не заметили. Пофиксить его будет легко, и я уже понимаю как это сделать, но в джем версии он останется к сожалению.
Решение простое: Просто вынимай и вставляй назад все блоки ифов и блоки крафта (или можешь просто переставить их) после создания робота, и всё будет работать как надо. Если у робота такие же блоки в ифах, как и у предыдущего, то этого делать нет необходимости)
Да, костыльно, но тогда будет хороший игровой опыт, а не тот который был у тебя на стриме)))
Могу объяснить почему данный баг возникает, если тебе интересно)
Как я понимаю if - идет как контейнер, так скажем ресурс\префаб, которому просто не поставили уникальность при добавлении в настройки бота?
Как ты угадал)))
Почти так. If хранит в себе ресурс со всеми блоками в нём. При переставлении блока создаётся новая уникальная копия данных блока с помощью duplicate(true). Но проблема как раз в том, если блок не переставляется, то создаваться уникальная копия не будет, ведь создаётся она только в функции переноса. Это мой косяк огромный)
Да я так же бывало косячил с шейдерами или ресурсами))
Это наверное лучшее что есть на джеме. Чутка засиделся играя в эту игру и забыл про другие игры. 11 из 10
Большое спасибо за отзыв!
Спасибо
Очень интересная игра. Визуальная часть и геймплей на высоте. 10 мега бандурин из 10-и.
Спасибо за отзыв!)
Спасибо огромное!
Это шикарная игра, я прошел за 38 минут. Сделать такой полноценный проект за 3 дня это жестко, надеюсь вы будете развивать его дальше, мне очень понравилось. Визуал 10/10.
Были проблемы, что боты застревали на месте, и почему-то не работают описания блоков (хотя я вижу, что на скрине они есть), из-за этого было чуть труднее разбираться, что они означают.
Большое спасибо! Чтобы смотреть описания у блоков, нужно навестись на блок с зажатым ctrl.
Большое спасибо за отзыв! Да, как уже сказали, описания можно читать с зажатой кнопкой Ctrl.
I love Bandurina
😊
)
Не запустилось( Причем я даже не знаю в чем может быть проблема. Обычно, с играми на годот, просто вылезает окно, что невозможен рендер вулкана. Но тут просто появляется прозрачное окно и вылет. По скринам игра выглядит круто. Рекомендую в следующий раз делать веб билд, так и людей поиграет больше.
Очень досадно, что так получилось. Сделали новый билд, с другим рендерером, может поможет: https://drive.google.com/file/d/11crSKVUD7gDNZXT5gloXVDt9_vX9C-5M/view?usp=shari... (Если что, ничем не отличается от этой версии)
Не помогло. Запустил через консоль, пишет, что шейдеры не находит. Возможно что-то поломалось при смене рендера, либо проблемы импорта в файлах проекта. Если второе стоит каждый файл переимпортировать в движке
Заигрался я чёт в эту игру оч классная, правда можно просто сделать просто робота который будет вечно тебя хилить и бить врагов если они рядом и создать целую армию из таких роботов и тебе никто не будет тогда страшен. Оч надеюсь вы продолжите её дорабатывать после джема.
Поиграйте ещё в нашу игру https://itch.io/jam/maxters-jam-2025/rate/3539677
Спасибо за отзыв)
Спасибо за отзыв!