Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Papus Games

84
Posts
1
Topics
1
Followers
A member registered Sep 25, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

The idea is really intresting and fun. Music and art style is great. Nice job, I like it!

Довольно сложная игра. Хорошо, что в настройках можно поставить поворот пистолета мышкой, а то без этого совсем тяжко.

Интересно, только не понятно как атаковать ближним курсором не получая урон.

Очень качественно и интересно. Крутой пиксель арт и интересные уровни, особенно последний с одной гранатой. Лучшая из тех игр, что я пока видел на этом джеме.

Геймплей довольно интересный, хотя и простой (за исключением Якудза в конце). Есть крутая музыка и диалоги имба просто. Тысяча чертей я себя травмировал - Мемы

Спасибо за отзыв)

Прикольно, но хотелось бы отдаление камеры побольше, очень сложно искать выход. Хотя все-же нашел.

Где мои алмазы?

Спрайты нарисованы довольно красиво и есть звуки, но геймплей по-моему банальный и теме игра не соответствует.

Простая игра с приятной графикой и эффектами

(1 edit)

Не очень. Графика плохая (разная обводка и стиль), скучный и однообразный геймплей, игра скорее всего сделана по гайду макстера, и теме не соответствует, но для первого проекта, что скорее всего, очень даже хорошо

Посмотри это видео, вроде бы надо просто у rigidbody поставить в поле interpolate interpolate.

Прежде чем сыграть, лучше посмотрите описание игры на странице. Там мы написали небольшой гайд по управлению и как играть (в игре сделать гайд не успели)

Да, понимаю, тоже многое не успели) Вот кстати мой рекорд. И еще, чтобы курица так не растягивалась (Как на скрине), вроде надо убрать галочку apply root motion у аниматора.

Не очень понял как попадать в монстров и за что начисляются очки, визуал не очень.

Геймплей довольно однообразный, визуал мне не очень нравится, плюс все дергается, в юнити это легко фиксится, довольно оригинально, но теме почти не соответствует.

Обычный платформер, очень кривые хитбоксы. Когда мобы ходят у них очень сильно лагает анимация и идут вверх. Так себе соответствует теме, от того что ты меч ничего почти и не меняется, можно было сделать возможность атаковать. Нету никаких чекпоинтов, с ними было бы намного лучше, умираешь постоянно из-за больших хитбоксов щитов или мобов.

Спасибо. очень приятно

Игра крутая, хорошая рисовка, атмосфера, но думаю стоило бы добавить небольшие подсказки куда кликать, хотя бы как выйти например из шкафчика.

Игра реально интересная и имеет приятные анимации. Но есть несколько недочетов. Самый главный - игра никак не усложняется. Она сложная в начале, но потом гусеницы пропадают, а зайцев становится очень много. Я дожил до 1500 секунды (и это далеко не предел, я просто уже решил выйти). К этому моменту у меня было 150 куриц и проиграть с таким количеством еды практически невозможно. Было бы неплохо, если бы со временем голод падал быстрее или появлялись другие мешающие враги. Ещё по-моему входить в состояние ловушки довольно бесполезно, легче просто догнать зайца. Также у полоски голода кажется нет максимума. Но в целом, из тех игр, которые я успел попробовать, эта действительно затянула.

Да, рассчитано, что ты за оружие будешь его защищать и толкать в нужных направлениях. Спасибо за отзыв.

(1 edit)

Интеллект челика сделан таким специально, чтобы подчеркнуть что он тупой. Рассчитано что чтобы его контролировать ты должен выйти из его рук и двигать атаками в нужном направлении. А монеты ты должен либо подталкивать к игроку, либо подталкивать игрока к ним

Вроде норм, но геймплей по-моему однообразный (из-за того что нет перезарядки, можно просто двигаться вверх-вниз и постоянно стрелять, тогда сколько бы "некрасивых спрайтов" не было, ты ни одного не пропустишь). Можно было бы добавить прокачки, больше возможностей для игрока и разных врагов.

(1 edit)

Правда, извиняюсь, не внимательно прочитал в первый раз, а больше туториал не появлялся, изменил оценку

(1 edit)

Хотели, но не успели

Персонаж по задумке игры вообще не управляется игроком и всегда ходит в случайном направлении. Поэтому, возможно, просто так совпало что он шёл всегда в одну сторону и уперся в стену.

Визуал вроде норм, хотя разные разрешения отдельных спрайтов выглядят не очень. Игра достаточно короткая и простая, но немного банальная. Кстати, на каком движке была сделана игра?

Визуал нормальный, но хотелось бы газонокосилку побыстрее. Ещё так и не понял что делать, как добыть бензин и зачем нужен этот счётчик собранной крови. И мне кажется игра не очень соответствует теме (газонокосилка вроде не оружие)

Приятная музыка и нормальный визуал, но задумка мне кажется банальная. Также есть баг с уходящими в минус патронами и иногда приходится очень долго ждать восстановления патронов. Может, здесь есть кнопка перезарядки, а я её не нашел?

Okay thanks you

Can i make a game with any idea?

Привет, возможно да, сюда можно добавить ещё пару интересных вещей. Но когда, пока не знаем.

(1 edit)

Прикольная игрушка чтобы убить время, но не хватает разнообразия.

Крутой платформер, пиксель арт красивый, музыка тоже понравилась. Уровни очень интересными получились. Рекомендую

Интересная механика передвижения, но над видом интерфейса стоит немного поработать.

Ну и раз уж такое дело, 15 минут осталось, если хочешь можешь нашу игру тоже глянуть.

Неплохо, модельки красивые, концовки интересные, порой неожиданные. Концовка тоже интересная.

По-моему эта игра достойна большего внимания. Графика и атмосфера замечательные. Голос SAM'а в концовку очень кстати

Хороший пиксель арт, понравилась битва с алхимиком, концовка тоже интересная. Рекомендую

Не очень, это простой паркур. И ещё надо было двигать персонажа а не сам уровень при движении.

Игра сыровата, но тема реализована очень интересно и оригинально