Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Огромнейшее спасибо за такой развернутый фидбек!!) Таааак, эээ… Большинство проблем с незаконченностью были как раз из-за сжатых сроков, кстати мы на доске Miro задачи делали, но… вот так вышло)) Особенно обучение, мы его буквально в последние 10 минут делали, к сожалению не успели сделать хороший интерактивный туториал для игрока. Насчет текста целиком и полностью согласен, можно было сделать лучше) Кстати, в концовке я изначально планировал старые картинки использовать, чтобы было прикольнее, хах)) А еще звук прыжка… Я вообще ему сделал так то рандомизацию питча, но так понимаю помогло не сильно) Да, надо было все же побольше звуков поискать, а если еще и совместить несколько звуков + питч, то там вообще ни одного похожего не будет. Еще жаль не успели сделать разные комнатки (сначала планировались), а также ловушки. Ловушки вообще вначале должна была быть одной из главных механик игры. Типа газ ядовитый, который только с носом увидеть можно или мину невидимую, там их много можно было напридумывать, но, к сожалению, времени на них не хватило( Приятно было читать про юай и анимацию, потому что их делал я)) Рад, что похвалили. Если б сделал побольше окружения, что кстати было в плане, было бы куда круче конечно, но что успели, то успели)) Еще раз большущее спасибо за такой развернутый отзыв)))