Me gusto mucho la mecanica del juego y realmente se siente muy bien la implementacion. Me divertio mucho resolviendo los puzzles!
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Lambi & Lupi's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Diversión/Fun Factor | #4 | 3.833 | 3.833 |
| Jugabilidad/Gameplay | #7 | 3.767 | 3.767 |
| Creatividad/Creativity | #17 | 3.767 | 3.767 |
| Overall | #20 | 3.522 | 3.522 |
| Arte/Art | #34 | 3.833 | 3.833 |
| Audio | #34 | 3.333 | 3.333 |
| Identidad/Identity | #70 | 2.600 | 2.600 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
Los personajes del juego son de nacionalidad mexicana, ademas agregamos guiños a México en diálogos y nombres presentados en la historia. El nombre de Lupi (uno de los personajes principales) es precisamente un juego de palabras del nombre "Guadalupe", pero en diminutivo y se le suele llamar "Guadalupis".
El tema lo interpretamos como "Para sanar el corazón es bueno tomar distancia" enfocado a las rupturas de relaciones amorosas, Lambi y Lupi representan a los sentimientos y la parte racional, que entran en conflicto en las rupturas amorosas y los duelos, pero en nuestra forma de verlo ambas son necesarias y deben comprenderse la una a la otra para salir adelante de los problemas y dudas, en este caso representados como puzles.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
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Comments
me gusto mucho la idea, muy creativa y el arte también esta muy bueno
Una idea/mecánica muy creativa y muy bien ejecutada. Quiero probar más niveles jajaja. Felicidades!
Hey mu lindo todo, el arte las animaciones, la mecánica, excelente espero puedan agregarle mas contenido!
Me encantó el diseño de los personajes y me dio vibe de que sería un cooperativo increíble para pelear con mi duo por los puzzles jsjs
Muy divertido de jugar, el diseño de niveles explota muy bien la mecanica de cambio de personajes y el progreso de la dificultad tambien esta muy bien medida. El arte esta muy bonito tambien y la musica se siente acorde a lo que se ve en pantalla. Muy buen juego, felicitaciones, quisiera ver como progresa a futuro.
Ademas puntos extras por usar el nombre Lambi, así se llamaba una perrita que tenia cuando era pequeño.
Hola, muchas gracias por tomarte el tiempo de probar nuestro juego y comentar!! Si la verdad es que queríamos que la dificultad fuera progresiva para que se entendieran las mecánicas! Muchas gracias! la verdad es que tenemos mas ideas que nos gustaría implementar al juego a futuro. Aww que coincidencia :’D Lambi nos pareció un nombre muy bonito, la verdad que el mundo es muy pequeño ¿verdad? Muchas gracias por comentar y la retroalimentación!
Es muy entretenido que el diseño de nivel cambie dependiendo del personaje que controlas. Ademas de que los puzzles se sientes desafiantes al tener que utilizar a ambos porsonajes para poder progresar.
Hubo algunos niveles que superé pero se sintió como "hacer trampa" ya que no estaba 100% seguro si el nivel estaba planeado asi.
Muy entretenido! :D
Creo que de los que más me ha gustado de los que he probado, me gustan mucho los puzzle platformers y el concepto de este me parece muy bueno. También me gusta mucho la curva de dificultad, muchos juegos inician super díficil
Felicitaciones por el proyecto! me divertí mucho probando su juego :D y me pareció increíble que hayan llegado a meter progresión en los niveles para ir familiarizándote con la mecánica.
Hola muchísimas gracias por tomarte el tiempo de probar nuestro juego y comentar!! Justamente eso buscabamos c’: que poco a poco se fuera explicando como funcionan las mecánicas y fuera incrementando poco a poco la dificultad! Nuevamente muchas gracias por probar el juego y nos da gusto que te hayas divertido mucho!
El diseño de personajes y de niveles están muy bien hechos, la mecánica del cambio de colores tiene mucho jugo de donde sacar. También quiero agradecer que hicieron una progresión de aprendizaje.
Me encanta el diseño de personajes y la estética del juego en general! Se nota que le pusieron cariño al pulido, los personajes se sienten muy bien de controlar y agrega mucho el squash and stretch y las animaciones de victoria (en general me gustan mucho las animaciones de los personajes). Cosas como el preview de los niveles nunca se ven en juegos de game jams, y demuestran el esfuerzo que hubo por alcanzar un juego. El juego igual introduce mecánicas nuevas de a poco, y me gusta cómo escala la dificultad. Mecánicamente me recuerda harto al Heart Star. La música y los SFX igual le van perfecto al juego. Muy buen trabajo!
Muchas gracias por tomarte el tiempo de probar nuestro juego y comentar! c’: Sip de hecho intentamos que la dificultad fuera progresiva sin excedernos porque queríamos que el juego pudiera ser jugado tanto por quienes ya tienen experiencia con juegos de puzles y aquellos que no. Y sobre todo que los personajes se sintieran suaves y como si fueran de gomita o gelatina! Muchas gracias!!







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