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A jam submission

Shinobi MissionView game page

You received a mission from the shinobi master, now, you need to complete it, even if you die in the end.
Submitted by Gustav Sant — 1 hour, 56 minutes before the deadline
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Shinobi Mission's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jogabilidade#44.4174.417
Overall#54.2084.208
Criatividade#64.0004.000

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Link do jogo
https://gx.games/pt-br/games/moub5d/shinobi-mission/

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Comments

Submitted(+1)

1. Visual

Po que jogo bonitinho, gostei desse estilo 1 bit na pixel art. Parabéns pelo gamefeel de acertar os inimigos, você utilizou muito bem os efeitos e o screenshake pra deixar gostoso de derrotar os inimigos, por isso que torna o jogo um pouco viciante kpaskapsa. Gosto da variedade de inimigos que você trouxe, isso evita que o jogo se torne repetitivo. A única coisa que eu tenho pra falar é sobre o feedback de dano no jogador. Não tem nada que indique que o jogador tomou dano, a barra de vida só desce e a gente nem percebe.

2. Gameplay

Gameplay muito bem feita e como um variedade legal de ataques diferentes. De certa forma é um jogo fácil, por que a katana é muito roubada kapskasp, chega um momento que o jogador não precisa fazer mais nada, só deixar a katana jogar pra ele. Seria legal colocar um limite de inimigos, que chega uma hora que o jogo trava de tanta coisa que tem na tela kspaaspaso.

3. Áudio

O áudio está bom pro jogo, ele ajuda muito no game feel, porém tem que tomar cuidado quando um efeito sonoro vai ser tocado várias vezes ao mesmo tempo, isso acaba deixando ele muito estourado e deixa ele irritante, quando isso acontecer recomendo que limite a quantidade de áudio que possa ser tocado ao mesmo tempo, isso evitar que estoure tudo de uma vez. Se você estiver usando o gamemaker tu pode guardar os "audio_play_sound" dentro de uma array e conferir quantos áudios tem lá dentro. Mas pra uma JAM de 2 dias não dá pra focar muito nisso então eu entendo kaspaks.

Parabéns por terminar o jogo para essa JAM

Developer(+1)

MUUUUUUUUITO obrigado pelo rico feedback, Renato!

Concordo com todos os pontos do seu feedback, aprecio muito todos os pontos positivos que você subiu! E, inclusive, ja estou trabalhando pra arrumar os problemas do jogo, principalmente o limite de inimigos, a katana roubada, e a katana matando varios mobs, fazendo o sfx de explosão ficar estacando e dando aquele som estourado kkkkk.

Novamente muito obrigado <3, me inspiro mto nos artificios de gamefeel que vc usou no Onikura, então meio que seus elogios sobre gamefeel no meu jogo me deixaram bem feliz kk

(+1)

Animal o jogo cara, bem viciante e é dahora demais ver aquela tela lotada de coisas, esse estilo que lembra um pouco vampire survivors é mto satisfatório e gostoso de jogar, e eu gosto bastante.

Além disso, achei bem legal a estética do jogo e a variedade de inimigos, ta super divertido de passar horas jogando.

 No começo eu pensei que estava mto fácil, mas rapidamente ja começou a ficar bem tenso hahah

Uma coisa que vc provavelmente ja saiba, é a parada de os tiros dos inimigos não pararem quando os upgrades aparecem para escolher.... acredito que não foi intencional, já que os inimigos param hahah... As vezes aparecia os upgrades, aí quando eu escolhia, já voltava com uma metralhadora em cima de mim hahaha, a melhor estratégia era esperar os tiros passarem, e depois escolher o upgrade.

Parabéns pelo jogo brother, mto divertido msm o jogo

Abração

Developer(+1)

Muuuuuuuuuuito obrigado pela review e comentario, Leokuma, aprecio muito :D.

O bug dos tiros é feature kkkkkkk

Assim que a votação acabar e eu puder atualizar o jogo esses bugs serão arrumados!

Novamente, obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

CARACA curti de mais papo reto, power ups fazem toda a diferença em jogo.

Developer

Valeu, yoDust :D

(+1)

Adorei o joguinho <3

Developer

Fico feliz que tenha gostado, Lyssa!

Futuramente irei atualizar o jogo

(+1)

game of the year já 

Developer

Valeu Cucabosta kkkkkk

(+1)

a arte do jogo é muito fofinha e o jogo é mt divertido, 10/10

Developer

Valeu man <3

(+1)

jogo mt viciante, a música que toca é maravilhosa, parabéns pelo jogo <3

Developer

Valeu, Rynsat

Submitted(+1)

Gostei muito do jogo MESMO!
Jogo bastante jogos nesse estilo e nesse jogo acho que o maior problema, é o Upgrade. Não os upgrades em si, mas o jogo é bem frenético e você quando joga, não para de clicar na tela um segundo, se não você morre, o que tá mais que certo. Mas os upgrades, aparecem "do nada" na tela enquanto você ta clicando e em 95% do tempo, você não ta preparado pra eles aparecerem, pq mesmo que tenha um barra que mostre quando eles vão vir, ou você olha pra barra, ou pros inimigos que tem que matar e os projetos que tem que desviar kkkkkkk então por impulso, você continua clicando, aparece o upgrade e vc pegou um aleatório e nem viu.
Acho que fiz uma Run bem longa com mais de 90% dos upgrades q eu n faço nem ideia do q eu peguei.
E como esse é o ponto principal do game, acho que poderia ter sido feito de um jeito que ficasse mais coerente pra ser melhor de escolher, tipo ter que clicar no upgrade, depois num botão de confirmar ou algo do tipo.
Fora isso, senti falta só de um sprite de movimentação do personagem.
Amei toda a trilha sonora e os efeitos sonoros, todos os sprites ficaram fera de mais, a jogabilidade é muito gostosa, é super divertido de jogar e viciante. 
Parabéns pelo trabalho em dois dias!

Developer(+1)

Que bom que gostou do jogo, Flymper.

Sobre o problema dos clicks, foi mto vacilo meu,  todos que testaram deram esse feedback também.

Porém, como foi minha primeira jam, não tinha noção da importancia de outras pessoas testarem kkkkk, eu designei esse jogo pro jogador atirar  segurando o mouse em vez de clicar várias vezes, por isso eu jogando nunca tive esse problema, depois q eu postei o jogo q começaram a me avisar sobre isso kkkk.

Aprecio o seu feedback sobre os pontos positivos do jogo também :D, e confirmo que quando eu puder atualizar o jogo, ficará melhor ainda.

(+1)

Gostei muito, o jogo consegue te prender bastante, um bom passa-tempo!

Developer

Valeu mano <3

Submitted (1 edit) (+1)

jogo muito viciante me lembrou o jogo do André Young (acredito q seja uma espiração) mas o jogo realmente ficou muito bom. parabéns!

pf continua 

Developer

Valeu mano, começou a ficar mto parecido com o jogo do andré quando eu refiz toda a arte pra 1bit kkkkkkkkkkk, eu tentei fazer colorido mas a arte ficou mto sem padrão em cores e nao me agradou, acho que foi um acerto ter trocado o estilo de arte.

Novamente, muito obrigado, e com certeza vou continuar ele

(+1)

na minha opinião esse é o melhor jogo da jam!muito viciante gostaria que tivesse uma continuação 

Developer

Valeu, Agelo!

Continuação não sei se vai ter mas pretendo melhorar ele mais pra frente.

(+1)

Gostei muito da arte feita, jogo viciante mas muito facil kk. o conceito e estilo de jogo muito bem usado mesmo sendo um jogo simples.

Developer

Valeu Yzk, quando eu puder atualizar o game vai ficar mais desafiante. obrigado pelo feedback <3

(+1)

jogo mt bom. simples, porém divertido pra crl 

Developer

Valeu irmão, pretendo atualizar esse game quando a jam acabar, acredito que vai ficar ainda mais divertido

(+1)

Jogo muito top demais me divertir mt

Developer

Valeu pinto games <3

(+1)

Jogo muito top demais me divertir mt

Developer

Valeu pinto games <3

(+1)

Eu gostei da arte em bitmap, a gameplay é legal, a musica depois da 3x fica repetitiva, mas eu achei o jogo muito facil, eu joguei até meu opera crashar de tanto inimigo ksks

Developer(+1)

Muito obrigado pelo Comentáro, Wesley.

Valeu pelo feedback sobre a música, como eu q fiz o jogo e dps de testar tanto, ficou um saco jogar por mto tempo kkkkkkkk, ai não pude perceber isso.

Submitted(+1)

Cara esse jogo ficou muito bom. A game fell dele ficou maravilhosa, da pra você sentir que realmente tá tendo impacto quando atinge os inimigos. Eu curti bastante o estilo de arte utilizado também, 1 bit é muito lindo e eu particularmente gosto bastante. Eu tava empolgado matando todo mundo e ai chegou em um momento que não dava mais pra jogar porque tinha muito inimigo na tela, ai só tive que aceitar a morte kkkkkkkk. Parabéns pelo game!

Developer

Muito obrigado pelo feedback mano <3 .

Eu queria poder ter tempo de arrumar o balanceamento pra coisas assim não acontecerem kkkkk, mas to feliz com o resultado do game.

(+1)

Muito bom, parabéns!

Developer

Muitíssimo obrigado :)