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MUUUUUUUUITO obrigado pelo rico feedback, Renato!

Concordo com todos os pontos do seu feedback, aprecio muito todos os pontos positivos que você subiu! E, inclusive, ja estou trabalhando pra arrumar os problemas do jogo, principalmente o limite de inimigos, a katana roubada, e a katana matando varios mobs, fazendo o sfx de explosão ficar estacando e dando aquele som estourado kkkkk.

Novamente muito obrigado <3, me inspiro mto nos artificios de gamefeel que vc usou no Onikura, então meio que seus elogios sobre gamefeel no meu jogo me deixaram bem feliz kk